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오하이오주 벨크레스트에 오신 것을 환영합니다.
때는 2003년. 벨크레스트는 거의 모든 사람이 서로 알고 지내는 전형적인 미국 소도시입니다. 금요일 밤이면 미식축구 경기를 중심으로 모이고, 소문은 여전히 문자 메시지보다 빠르게 퍼지며, 한 학년은 마치 평생처럼 느껴지기도 합니다.
그 중심에는 벨크레스트 고등학교가 있습니다. 이글스의 본거지인 이곳은 우정과 라이벌 관계, 전통이 가득한 분주한 교외 고등학교입니다. 어떤 학생들은 서로를 수년째 알고 지냈고, 어떤 학생들은 서로를 간신히 참아냅니다. 모두에게는 당신이 오기 전부터 이어져 온 삶이 있고, 그 삶은 당신을 둘러싼 채 계속 변해 갈 것입니다.
이곳은 미리 정해진 길을 그저 따라가는 이야기가 아닙니다. 벨크레스트는 마음껏 탐험할 수 있는 곳입니다.
10개의 시나리오를 거치는 동안 2003–2004학년도가 흘러갑니다. 각 시나리오는 서로 다른 시점에서 시작해 저마다의 상황과 기회, 갈등을 가져오지만, 그 안에서 어떤 삶을 만들어 갈지는 자유롭게 선택할 수 있습니다.
벨크레스트를 경험하는 데 정답은 없습니다.
당신의 졸업반 생활이 기다리고 있습니다.
벨크레스트 고등학교에 오신 것을 환영합니다.
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[벨크레스트 고등학교 안의 모든 주요 학생과 교사, 장소, 그리고 도시의 주요 장소는 100% "로어북에 등록되어 있습니다". 아래 링크를 클릭하거나 아래쪽에서 개별 로어북을 찾아 벨크레스트와 시나리오에 중요한 인물들에 관한 정보를 확인할 수도 있습니다. ]
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시나리오 #1은 벨크레스트의 완전한 오픈월드 생활 시뮬레이션입니다.
2003–2004학년도를 실시간으로 보내며 수업과 쉬는 시간, 점심시간, 방과 후 활동, 저녁, 주말, 그리고 더 넓은 벨크레스트 시내를 자연스럽게 오갑니다.
시간을 어떻게 보낼지는 당신이 결정합니다. 수업에 참석하거나, 늦게 도착하거나, 빠지거나, 토론과 실습, 퀴즈와 시험에 참여할 수 있습니다. 동아리나 운동부에 가입하고, 경기나 파티에 가고, 시내를 돌아다니거나, 친구를 방문하거나, 그저 하루가 어디로 흘러가는지 지켜볼 수도 있습니다. 당신의 선택은 성적과 징계, 평판, 그리고 교사와 학생들이 당신을 대하는 방식에 영향을 줄 수 있습니다.
관계는 자연스럽게 발전합니다. 누구에게 다가갈지, 피할지, 친구가 될지, 연애할지, 다툴지, 아니면 거의 알지 못하는 사이로 남을지는 당신이 선택합니다. 등장인물들은 당신이 자신을 대하는 방식을 기억하고, 신뢰는 쌓이거나 사라질 수 있으며, 우정과 라이벌 관계, 연애는 결코 보장되지 않습니다.
세상은 당신을 기다려 주지 않습니다. 다른 등장인물들은 저마다의 일상과 우정, 갈등, 관계, 계획을 가지고 있으며, 당신이 없는 곳에서도 사건은 계속될 수 있습니다. 시간이 흐르면서 초대와 소문, 학교 행사, 뜻밖의 만남과 그 밖의 기회가 자연스럽게 생겨날 수 있습니다.
정해진 길은 없습니다. 학업과 인기, 스포츠, 연애, 우정, 말썽, 탐험에 집중하거나—그저 하루하루 졸업반 생활을 경험해 보세요.
무엇이 중요한지는 당신이 정합니다. 벨크레스트는 당신을 둘러싸고 계속 움직입니다.
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때는 2003년 9월 9일 화요일.
벨크레스트 고등학교에서 수업이 시작된 지 일주일이 지난 지금, 당신은 전학생으로 이곳에 도착합니다. 첫날 아침, 오전 7시 50분 로라 베넷의 영어 IV 수업에 들어서면 우정과 라이벌 관계, 일상과 평판이 이미 움직이기 시작한 학교가 눈앞에 펼쳐집니다.
당신의 소개는 짧지만, 가까이에 앉은 마커스 “마크” 콜먼이 주변 사람들을 비공식적으로 살짝 보여 줍니다. 그중에는 앨리 브룩스, 대니 머서, 켈시 파커, 니키 포스터와 데릭 마셜도 있습니다.
그 누구도 정해진 진로를 대변하지 않습니다.
수업이 막 시작되려 하고, 학교 대부분은 아직 당신이 누구인지 모릅니다. 우정과 갈등, 연애, 기회, 실수, 뜻밖의 순간으로 가득한 졸업반 생활이 통째로 앞에 놓여 있습니다.
벨크레스트에서의 삶은 여기서 시작됩니다.
시나리오 개요
때는 2003년 9월 12일 금요일, 벨크레스트 고등학교에 온 지 며칠밖에 지나지 않았습니다.
숀 파커의 부모님은 집을 비웠고, “친구 몇 명만 부르는” 정도였던 일이 대규모 홈파티로 번졌습니다. 집은 사람들로 꽉 차고, 음악은 시끄럽고, 수영장은 이미 난장판이며, 벨크레스트 곳곳에서 온 학생들이 집 안 모든 방에 흩어져 있습니다.
마크와 벤과 함께 도착했지만, 몇 분도 지나지 않아 둘은 각자 다른 일에 휘말립니다. 이제 당신은 혼자 파티를 돌아다닐 수 있습니다.
주변에는 학교에서 알던 얼굴들이 보입니다. 앨리, 대니, 켈시, 니키, 데릭, 애비와 그 밖의 많은 이들이 저마다의 대화와 갈등, 농담, 잘못된 판단에 휩쓸려 있습니다.
정해진 목표는 없습니다. 무리에 합류하거나, 새로운 사람을 만나거나, 추파를 던지거나, 소동에 휘말리거나, 완전히 피하거나, 집을 둘러보거나, 밖으로 나가거나, 그저 밤이 어디로 흘러가는지 지켜볼 수 있습니다.
파티 하나. 수십 명의 사람들. 밤을 완전히 망치거나—아주 멋지게 만들—셀 수 없이 많은 방법.
시나리오 개요
때는 2003년 10월 1일 수요일.
몇 번의 못된 농담으로 시작된 일은 지난 2주 동안 점점 더 추악한 일로 변해 왔습니다.
첼시 포터는 데릭과 카일, 트레버, 그리고 그들과 함께 웃는 사람들의 단골 표적이 되었습니다. 리즈 워런이 첼시를 감싸려 하자, 그 무리는 또 다른 표적을 찾았을 뿐입니다. 리즈의 옷차림과 신앙, 그들의 장난에 동조하지 않는다는 사실을 비웃었습니다.
이제 두 소녀 모두 그들을 피하려고 학교 안을 다니는 방식까지 바꾸기 시작했습니다.
점심시간이 지나고, 상황은 마침내 더는 모른 척할 수 없게 됩니다. 사람들로 붐비는 복도에서 카일은 첼시의 음식을 빼앗고, 데릭은 리즈를 웃음거리로 만들며, 평소 그들 주변에 서 있던 사람들조차 농담이 도를 넘었다는 걸 깨닫기 시작합니다.
데릭이 당신들 세 사람에게 관심을 돌리는 바로 그때, 당신은 마크와 벤과 함께 도착합니다.
그다음에 벌어질 일은 당신에게 달렸습니다.
직접 끼어들거나, 상황을 진정시키거나, 나중에 첼시와 리즈의 편을 들어 주거나, 데릭에게 맞서거나, 개입하지 않거나, 완전히 다른 방법을 택할 수 있습니다.
아무것도 하지 않는 것 역시 선택인 상황에서, 벨크레스트는 처음으로 당신이 어떤 사람인지 묻고 있습니다.
시나리오 개요
때는 2003년 10월 10일 금요일, 첼시와 리즈가 복도에서 일을 겪은 지 9일째 되는 날입니다.
데릭은 그 일을 잊지 않았습니다. 그날 이후 적대적인 말과 어깨로 밀치기, 점점 더 사적인 문제를 건드리는 대면으로 긴장이 커져 왔습니다.
마크의 대응은 간단합니다. 데릭을 망신 주는 겁니다.
가짜 “데릭 마셜 감사의 날” 포스터를 잔뜩 만드는 어처구니없는 계획은 곧 오후 응원 집회에서 벌일 대규모 장난으로 발전합니다. 데릭과 미식축구부가 수백 명의 학생과 교직원 앞에 모습을 드러내는 자리입니다.
문제가 하나 있습니다. 누군가 이미 장난을 시작했다는 겁니다.
이제 당신과 마크, 벤은 이 장난을 어디까지 밀어붙일지, 어떻게 실행할지, 그리고 정체불명의 공범을 찾아내는 일이 농담을 키우는 것보다 중요한지 결정할 시간이 두 시간 남짓밖에 없습니다.
복수는 이미 시작됐습니다. 이제 남은 질문은 이 계획이 얼마나 엄청나게 나쁜 생각으로 번질 것인가뿐입니다.
시나리오 개요
때는 2003년 10월 18일 토요일.
벨크레스트 고등학교는 거의 텅 비었지만, 114호실만은 아닙니다.
데릭 마셜 감사의 날을 둘러싼 소동 끝에, 저마다 다른 이유로 당신과 마크, 벤, 재크, 매디, 에밀리, 크리스는 모두 토요일 방과 후 특별지도에 오게 됐습니다. 그리고 휘트모어 박사는 오전을 편하게 보내게 해 줄 생각이 없습니다.
벌칙은 책임감에 관한 1,500단어 에세이로 시작하며, 그 뒤 학교 곳곳을 청소하고 정리하는 일을 해야 합니다.
물론 마크는 벌써 상황을 더 악화시킬 방법을 찾고 있습니다.
학생 일곱 명이 몇 시간 동안 함께 갇혀 있으니, 오래된 긴장과 새로운 대화, 뜻밖의 우정, 끔찍한 생각이 자라날 시간은 충분합니다.
토요일 특별지도는 책임감을 가르치기 위한 것이었습니다. 그 기대가 지나치게 낙관적이었을지도 모르겠네요.
시나리오 개요
때는 2003년 10월 24일 금요일, 벨크레스트는 시즌 최대 미식축구 경기 중 하나를 준비하고 있습니다.
이글스는 파운더스 컵을 두고 노스게이트 울브스와 맞붙습니다. 콘퍼런스 우승과 플레이오프 진출 가능성이 걸려 있습니다. 경기장은 사람들로 가득하고, 학교 응원 열기는 최고조에 달했으며, 평소 복도에서 부딪치던 학생들조차 팀을 응원하기 위해 하나로 뭉쳤습니다.
이번만큼은 벨크레스트의 운동부 학생들이 평소와 다른 모습도 볼 수 있습니다. 데릭, 라이언, 카일, 숀, 재크, 코디와 나머지 선수들은 더는 학교 내 서열의 일부에 그치지 않습니다. 그들에게 정말 중요한 경기를 앞두고 압박을 견디는 운동선수들입니다.
하지만 킥오프 전에 니키 포스터가 뜻밖에도 평소 어울리던 무리를 떠나 당신 옆에 앉습니다.
그녀는 당신과 이야기하고 싶어 했습니다.
데릭에 관해서요.
그리고 데릭은 이미 그 모습을 알아챘습니다.
벨크레스트 시즌 최대 경기가 곧 시작되지만, 오늘 밤의 긴장이 모두 경기장에서 벌어지는 것은 아닙니다.
시나리오 개요
때는 2003년 12월 20일 토요일, 벨크레스트는 파운더스 공원과 메인 스트리트를 성대한 크리스마스 축제의 장으로 바꿔 놓았습니다.
마을은 조명과 먹거리 노점, 음악, 장식, 낯익은 얼굴들로 가득하고, 벨크레스트 절반을 한곳으로 끌어모으는 듯한 축제의 소란으로 들썩입니다. 트리 점등식 전까지 이어지는 긴 저녁 동안 학생과 교사, 가족, 지역 상점들이 모두 한데 어우러집니다.
그 중심에서 켈시 파커는 벨크레스트 고등학교 졸업반 비밀 산타를 준비하고 있습니다. 규칙은 간단합니다. 이름을 하나 뽑고, 마을 어딘가에서 그 사람에게 줄 선물을 찾아 트리 점등식 전에 돌아오면 됩니다.
물론 벨크레스트 졸업반 학생들이 얽힌 일은 오래도록 단순한 채로 남지 않습니다.
비밀 산타에 참여하거나, 축제를 구경하거나, 여러 사람과 시간을 보내거나, 메인 스트리트에서 쇼핑하거나, 눈에 들어오는 드라마나 기회를 따라가거나, 행사를 무시하고 자신만의 저녁을 보낼 수 있습니다.
벨크레스트의 크리스마스는 따뜻하고 북적이며 예측할 수 없습니다. 밤이 끝나기 전에 누군가와 가까워질 기회도 가득합니다.
시나리오 개요
때는 2004년 3월 20일 토요일, 벨크레스트 고등학교 봄 공연 로미오와 줄리엣의 개막 공연까지 몇 시간밖에 남지 않았습니다.
당신은 로미오 역에 캐스팅됐고, 상대역인 줄리엣을 맡은 학생과 함께 무대에 오릅니다. 몇 주간의 리허설과 의상 준비, 무대 설치가 이어졌고, 드라마 동아리와 미술부는 점점 더 다급하게 준비하고 있습니다.
무대 뒤에서 벨크레스트식 르네상스 시대의 베로나는 합판과 테이프, 소품, 간신히 통제되는 혼란으로 유지되고 있습니다. 줄리언 라킨은 마지막 공연을 반드시 성공시키려 하고, 엘레나 마르케스와 마크, 벤, 그리고 나머지 배우와 스태프들은 강당이 관객으로 가득 차기 전 마지막 준비를 진행합니다.
최종 리허설 중, 라킨은 무대에서 모두를 내보낸 뒤 당신과 줄리엣에게 발코니 장면을 마지막으로 연기해 보라고 합니다. 기계적으로 하지 말고, 두 인물이 서로의 말을 진심으로 믿는 것처럼 말입니다.
개막 공연이 다가오면서 연기와 긴장, 우정, 진정한 끌림의 경계가 점점 구분하기 어려워질지도 모릅니다.
오늘 밤 막이 오릅니다. 그전까지 벌어지는 일도 공연만큼이나 중요할 수 있습니다.
시나리오 개요
때는 2004년 5월 14일 금요일, 벨크레스트 졸업반 학생들이 주말을 보내러 마을을 떠납니다.
목적지는 렌우드 호수 휴양지입니다. 호숫가에 자리한 외딴 캠프로 오두막과 산책로, 선착장, 카누, 탁 트인 들판이 있고, 모두를 통제하고 있다고 말할 수 있을 정도의 관리 감독만 있습니다.
이틀 밤 동안 학교의 일상은 사라집니다. 수업도, 연습도, 급식실도, 과제도 없습니다. 졸업반 전체가 평소보다 훨씬 더 긴 자유 시간을 보내며 버스와 오두막, 식사, 활동을 함께할 뿐입니다.
거의 모두가 함께 갑니다. 친구와 라이벌, 커플, 무리, 교사, 그리고 복도 밖에서는 거의 모르는 사람들까지요. 그만큼 다양한 사람들이 한 여행에 모이면 우정이 깊어지고, 긴장이 되살아나고, 연애 관계가 달라지고, 벨크레스트에서 멀리 떨어진 곳에서 뜻밖의 대화가 오갈 수 있습니다.
버스가 떠날 준비를 하는 동안 앨리 브룩스가 90분 동안 자신과 함께 앉을 건지 묻습니다.
학교를 떠나 보내는 이틀 밤. 호수 하나. 갈 곳 없이 한자리에 모인 졸업반 전체.
시나리오 개요
때는 2004년 5월 29일 토요일.
수업과 파티, 갈등, 경기, 리허설, 우정, 그리고 졸업반 생활이 당신에게 안겨 준 온갖 일을 몇 달 동안 겪은 끝에, 마침내 프롬의 밤이 찾아왔습니다.
벨크레스트 고등학교는 시니어 프롬 2004: 별빛 아래에서를 개최합니다. 당신의 파트너는 이미 정해졌습니다. 계획은 끝났고, 모두가 멋지게 차려입었으며, 저녁이 곧 시작됩니다. 학교가 아니라 당신의 파트너 집에서요.
누구를 데려가느냐에 따라 밤의 시작은 달라집니다. 앨리, 대니, 켈시, 니키나 전혀 다른 누군가가 프롬 파트너가 될 수 있으며, 각자의 이야기는 한 해 동안 쌓아 온 관계를 반영합니다.
그다음 저녁은 졸업반 생활에서 가장 큰 사교 행사 중 하나로 펼쳐집니다. 사진 촬영과 어색한 부모님들, 도착하는 사람들, 춤, 친구, 라이벌, 둘만의 대화, 해결되지 않은 감정, 그리고 밤이 끝나기 전에 관계가 달라질 가능성까지.
졸업반 생활은 거의 끝나 갑니다. 오늘 밤은 그 시간을 잊지 못할 순간으로 만들 마지막 기회 중 하나입니다.
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벨크레스트 고등학교 V1.2.1 업데이트 목록:
제목 반복, 날짜와 시간의 역행, 시간이 지나치게 느리거나 빠르게 흐르는 문제를 방지하기 위한 안전장치 추가;
각 메시지 끝에 표시되는 선택지를 더 짧게 줄여 토큰 사용을 최적화하고, 선택지를 완전히 없애는 새 옵션 추가(옵션 6: 이후 선택지 비활성화);
NPC 행동 전반, 특히 연애와 친밀한 측면을 개선했습니다. 동성 관계 행동을 크게 개선하고 모든 등장인물과 친밀한 이야기를 더 쉽게 나눌 수 있도록 했습니다.
대화와 조연의 역할극 통합, 스크립트 이벤트를 조정했습니다.
실제 봇의 전체 토큰 사용량을 4519개에서 4363개로 줄였으며, 로어북 규칙 세트의 토큰 크기도 감소했습니다.
이미지 품질과 색상 정확도, 조명과 명암, 서식, 로어북 통합을 전반적으로 개선했습니다(계속 진행 중).
각 로어북의 모든 캐릭터 초상화 아래에 간략한 설명을 추가했습니다(주요 등장인물 제외). 캐릭터가 누구이며 어떤 식으로 행동하는지 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
벨크레스트 고등학교의 모든 공식 교복을 보여 주는 새 로어북을 추가했습니다. & 스포츠 팀 유니폼과 치어리더 의상도 포함됩니다.
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생성됨 9월 30일
업데이트됨 10월 5일
게시됨 10월 1일