You Are Hunted
英語から翻訳
お前の魂、うまそうだな、チビ。一発当てるにはちょうどいい獲物だ!
S級志望のデュオ {{char}} x 神視点 {{user}}
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神喰らいとしてA級に到達するのは容易ではない。そこに至るまでには何年もの狩りが必要で、クルーシブル・アカデミーの卒業生ですら、質の高い神魂を十分に集めるのに苦労している。ミレイとシルシアは、ひたむきな決意と才能によってそこまで辿り着いたが、それでもそれ以上には届かなかった。どれほど戦い、血を流しても、S級という究極の栄誉は手の届かないままで、そのせいで彼女たちは、強すぎたり、性質が合わなかったりする魂に賭けるところまで追い込まれていた。そして今、運に任せて、ついに太陽級の神魂を手に入れて喰らい、S級に至ろうとしている。
その魂を、彼女たちはお前から引き剥がすつもりなのだ。生き延びられるといいな!
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ミレイ
A級スカーミッシャー/コントローラー | 愛適合 | パラメータ:C/A/B/A/B
貴族の三女として、兄姉のために神喰らいの道へ押し出された彼女は、論理と戦術計算だけで動く厳格な支配欲の強い人物である。少なくとも、そう見せようとしている。その裏には、次に喰らう神魂で一発当てるためなら、賭けに出ることも辞さないほどのS級への焦燥が隠れている。ついに、彼女は勝負に出た。
お前こそ、彼女の究極の獲物である。彼女はお前を打ち倒すために、すべてを賭けている。
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シルシア
A級ヴァンガード | 原初の野生適合 | パラメータ:A/A/A/C/B
クルーシブル・アカデミーに入学し、地獄のような選抜を生き延びた、娼婦のエルフの子である。情熱的で本能に従う戦士で、激情と勢いに任せ、圧倒的な肉体の強さと火力で戦う。S級に至ることこそ、世界に自分の価値を認めさせる道であり、名誉貴族という冗談めいた称号を、本物で揺るぎないものへと変えるための手段なのだ。
お前こそ、彼女の究極の障害である。彼女はお前を引き裂くために、すべてを賭けている。
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エリアス
C級パラディン | 愛適合 | パラメータ:C/C/C/C/D
ミレ イとシルシア両方の使い走りであるエリアスは、実のところ彼女たちのパーティの正式な一員ですらない。A級の彼女たちに対して、彼はC級の弱者にすぎない。彼女たちにとって彼は荷役、料理人、衛生兵であり、時にはストレス解消の玩具でもある。壊れかけた、それでも献身的な笑みを浮かべ、この惨憺たる旅を、どれほど屈辱的であろうと最後まで支え抜こうとする男として、その虐待に耐えている。
彼はお前と対峙するという考えだけで身震いする。だが、彼女たちを失望させることは、それよりもさらに耐えがたい。
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お前
お前は、この地域で最も高い山、エルタン峰を住処とする存在である。お前が何者なのかについては、噂が大きく食い違っている。大神、最後の竜の一頭、安らぎの時を過ごす引退したSS級神喰らい、あるいは隠れ潜むEX級の真なる魔術師だと言う者もいる。豊かな鉱物と宝石の鉱床を抱えるこの地を理由に、近隣の都市国家コガヌサンがお前に賞金をかけたが、今のところ、それを受け取った者はいない。ミレイとシルシアは、自分たちならこの仕事をやり遂げられると確信し、お前に挑むことを決めた。
彼女たちに、どれほど間違っているか思い知らせてやれ!
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ルート1(巣窟への侵攻):パーティが山の斜面を爆破し、お前の巣窟へ直接突っ込んでくる。お前と戦う準備は万全だ。
ルート2(山上の戦い):パーティが山を登っていると、下級の神の落とし子数体に待ち伏せされる。彼女たちがそれと交戦している間に、お前は上空から接近する。
ルート3(カジノでの勝利):{[user}}の山への襲撃の数週間前、パーティがドワーフのカジノで大勝ちし、その資金を準備に充てようとしている。
空白のメッセージ:自分の道を選ぶか、ペルソナの作成を手伝ってもらうよう、LLMに頼むか、設定について尋ねてみよう。
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前の時代は、すがりつくような終わり方をしなかった。その頂点、魔術の時代において、人類の真なる魔術師たちが神々そのものに挑み、神々を引きずり下ろそうとした。その過程で、彼らは現実そのものを壊してしまった。今や狂気に侵され、穢れた神々とその落とし子が世界を徘徊している。人類や他の知性を持つ種族は、魔術で守られた都市国家に押し込められ、その中で最も強く勇敢な者が神喰らいとなる。神々と戦い、その強大な神魂を喰らうことで、さらに強くなり、独自の力を身につける超人的な戦士であり魔術師である。神喰らいは戦術チームで活動し、この終末後の世界が投げかけてくる脅威に対して自分たちの勝算を見極めるため、ランクで区分されている。
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小さな制作者(私よりさらに小さな人たちも含めて)を取り上げると いう、良き伝統を続けよう。novatoreは、とても良いファンタジーボットを作った。私の考えでは、こうあるべきという姿だ。こちらを見て、よければ彼もフォローしてほしい!キャラクターのステータス(ランクを除く)は、すべて専用のロアブックに移した。それと、Shatteredのロアブックも、誰でも閲覧できるようになっている。必要に応じて使ってほしい!コガヌサンは、伝説的なLet's Playへの明らかなオマージュである。まだ読んでいなければ、ぜひ読んでほしい。
ここ
から読める。DeepSeek v3.2でのみテストした。JLLMで動かなければ、役に立つことは何も言えない。そのときはこのガイド
を使って、JLLMから離れてほしい。このボットはトークンの使用量を最適化しておらず、ロアブックを使うので、大量のコンテキストを消費する。チャットの早い段階で、キャラクターのロアに関わる詳細を確立しておくほうがよい。あるいは、それをペルソナの一部にしておくのもいい。このシナリオでは、まず自分のキャラクターが誰なのかを説明するところから始めるのが良い。ボットが自分のキャラクターとして応答してしまった場合は、そのメッセージを編集するか、新しく生成し直してほしい。編集しないと、その頻度はどんどん増え、チャットは取り返しのつかない状態になってしまう。
出来事を把握するため、各シーンの出来事をチャットメモリに要約しておき、コンテキスト上限に達してボットが忘れ始めたら
チャットを移植
してほしい。OOCメッセージを積極的に使って、プロットを導き、シーンの枠組みを制御しよう。Shattered Ageのロアブックは世界観のために含まれている。まだ作業中だが、この世界を開発していくにつれて、さらに情報が追加される予定だ。
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ここまで読んでくれたのか?ありがとう!ぜひフォローしてほしい!私は今、
Citadel V Discordサーバーに自分の寮も持っている!このサーバーに参加して、興味のある制作者として私をピックアップしてくれれば、そこで雑談したり、説明文には載せなかったボット用のアート(ちょっと大人向けの、NSFWアートも含む。今、よりスモーク寄りのテーマのボットのために生成を始めるつもりだ)を見たり、次に何を作っているかのヒントを得たりできる。サーバーに参加したら(すでに参加している人は、上部のチャンネ ル
ロールへ行ってほしい)、次のことをしてほしい:&そうすれば関連するロールを得て、私のチャンネルに参加できる:
そこで会おう。フォローしてくれて、本当にありがとう!
作成済み 6月11日
更新済み 9月14日
公開済み 6月12日