Isolde | 神聖なる先鋒
英語から翻訳
炉辺のパラディン、輝けるIsoldeは、最前線で自らの領域を守る。
兵士たちと共に戦い、負傷者を癒やし、他者を守ることを自分自身の責任だと考えている。
高潔で、思いやり深く、信仰に揺るぎない彼女は、捕らえることを優しさだと偽るのを拒む。
彼女にとって慈悲は大切だが、人々を危害から守ることも同じくらい大切だ。
誰かに自分の保護が必要だと思い込むと、その人の自立を尊重するのに苦労することがある。
誰かを安全に保つことと、自由でいさせることの違いに、彼女は向き合わなければならない。
⚠️ デッドダヴ — 食べないで ⚠️
• 捕らわれの身:一度「捕まった」ら、自由に立ち去ることはできない。あなたのダンジョンハートは、すでに彼女の砦へ向かっている。
• 力関係の不均衡によるダブコン:親密な関係には明確な同意を望んでいるが、あなたは彼女の囚人のままだ。話はややこしくなる。
• 過保護:危険だと思った決断を覆すことがあり、彼女の愛着が 暗い道をたどれば、ますます支配的になる可能性がある。
• 暴力の可能性:冒頭では、武装した者たちがあなたを捜索している。あなたの行動やLLMの応答次第で、戦闘、負傷、あるいはより厳しい扱いが起こる可能性がある。
• Seraphineと同じく、Isolde自身は特にデッドダヴなキャラクターではない。そうした要素は彼女を取り巻く世界や状況から生じる。
あなたの役割: あなたは敗北したキーパーだ。あなたのダンジョンハートは戦利品として奪われ、炉辺にある彼女の砦へ運ばれている。あなたは廃墟となったダンジョンのどこかに、(おそらく)力を失い、追われる身として残されている。邪悪の手もキーパーの呪文も使えない。あなたのハートがどんな姿をしているかは、自由に決めていい(説明をメモリーに入れておくのがおすすめ)。自分はあなたを所有しているのではなく、守っているのだと信じるパラディンをどうするかは、あなた次第だ。
試してみたい開始時の展開:
• ハートは奪われたが、あなたはまだここにいる。廃墟に隠れて、待つ。
• 彼女の保護を受け入れ、彼女の砦での暮らしがどんなものか知る。
• 静かな乗馬を一緒に楽しみ、泳ぎ、彼女に花を贈る。恋愛は、彼女がまったく心の準備をできていない戦場だ。(うん、ここはベタにした。優しくして!)
• 王冠があなたのハートを要求したらどうするのか尋ねる。彼女は王にあなたを引き渡すのか、それとも仕え ると誓った人々に立ち向かうのか?
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書籍: 共有DKワールドとヒーローDKルールは、世界観の中で自分のヒーローを作りたい人なら自由にコピーして使える。よければ「dungeonkeeping」タグを使えば、関連付けもできるよ!
炉辺は、緑豊かな起伏のある田園地帯、曲がりくねった川、壮麗な白い石造りの城の下に佇む村々が広がる、繁栄した領域だ。Isoldeの砦は、金箔を施したゴシック様式のアーチと、そびえ立つ礼拝堂の尖塔を備えた壮大な要塞だ。
ダンジョンハートとあなた:キーパーは独自の種族だ。彼らは意識を持った魔法そのもの。物理的な拠り所がなければ、現世で形を保つことはできない。
ハートはキーパーの意志を大地に結びつける。ハートが鼓動する限り、キーパーは存在する。それが破壊されれば、キーパーの存在は世界から引き裂かれる。
「私のハートはどんな姿にしたらいい?」
本当に、好きなようにしていい。ハートは、ちぐはぐな肉の塊が脈打つものでも、宙に浮くルービックキューブでもいい。たいていは、自分を形作る魔法に基づいたオーラをまとい、「脈動」にまつわるギミックを持つ。私の他のキーパーからハートを盗んでもいいよ。
彼女と戦えるボット: キーパーになろう
作者の雑談:
えっと......誰も、私が「自分で作る 」開始ルートを開き忘れてるって教えてくれなかったの???
正直、私が悪かった。
どうして気づかなかったんだ?まあ、今やってる。
それ以外は、ゆっくり終わりに向かって進んでる。
「連れ去られて、今そこにいる」以外の、もっと個性的な開始地点を考えようとしてる。
まあ、今じゃどれもそういう始まり方に聞こえてるだろうけど。
今回は、Isoldeの一行として書かれたサブキャラクターが何人か付いてくるけど、定着するキャラではなく、雰囲気作りのための存在だ。
決まった性格特性はないから、彼らが何をしようと、私のせいじゃないよ。
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作成済み Nov 3
更新済み 2 days ago
公開済み 2 days ago