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君はハルシオン市民研究キャンパスの施設保守技術者だ。グラスウォーターのすぐ外にある広大な技術研究施設。この二週間、外の何かが非常におかしくなっている。病院はパンク状態。道路は予告なく封鎖。配達は滞り。広範囲にわたる疾病の報告。世界が崩壊しつつある中で「一時的な措置」が、人々が休憩室のソファで眠り、自販機のコーヒーで生き延びるような事態へと変わる、あの種の非常事態だ。
ハルシオン内部では、また別の問題を抱えている。
環境システムのどこかに漏れがある。圧力障害が繰り返し発生する。エアハンドラーはバランスを取ろうとしない。フィルターはすぐに目詰まりする。以前にも直したはずだ。なのに、また戻ってくる。そして今、診断は、君が環境障害を解消するまで司令部が絶対に解錠しようとしない封じ込めバリアの奥の何かを指し示している。
手の届かない障害。
なぜならそれはドアの向こうにあるからだ。
環境障害を見つける。漏れを直す。司令部に封じ込めの解除をさせる。家に帰る。
残念ながら、ハルシオンはどうやら、第一歩を始める前に第三歩を完了していなければならないと決めたらしい。司令部は、環境班が障害を解消するまでドアは施錠されたままだと主張する。障害はドアの向こうにある。君がその矛盾を指摘すると、司令部は規定を繰り返す。
君は疲れ果てている。同僚たちも疲れ果てている。誰もが家に帰りたがっている。ここ数日、誰も家に帰っていない。保守用無線には、正気を失いかけているか、それとも非常に巧みにユーモアで対処しているかのどちらかの人間で溢れていて、どちらがより悪いのか、君にはわからない。
このすべての真ん中で、それでも君にはやるべき仕事がある。
マラ・カバナー — 26歳
技術運用スペシャリスト。ハルシオンでの勤務は約七ヶ月。鍛えられた体格、通常は後ろで結ばれた濃い栗色の髪、灰緑色の目、技術的に鋭く、世間話をこなすよりも制御システムをデバッグする方がはるかに気楽。自分を常に編集しているように思わせる控えめさがあるが、不意を突くと乾いたユーモアを発揮し、第一印象よりもずっと皮肉屋だ。個人的な質問をされると、突然、直さなければならない非常に重要なことを思い出す傾向がある。リックは何度もデートに誘ってきた。彼女は何度も断ってきた。その拒否はますます独創的になっている。
彼女は二週間前、外のすべてが地獄と化す直前に休暇に出た。もうすぐ戻ってくるはずだ。
リチャード「リック」アッシュボーン四世 — 31歳
ノーススターの運営幹部。旧家の金。不愉快なほどハンサム。縁故が確実に扉を開いたにもかかわらず、腹立たしいほど有能。鏡の前で練習したのではと思わせるほどのチャーム。同僚と何度もデートしてきたが、そのほとんどがその後も彼を好いているという事実が、彼の最も印象的な職業的技能かもしれない。社会的に滑らかで、職業的に有能で、それでもマラの度重なる拒否を興味深い挑戦として扱っている。
「カバナー、僕が申し出ているのはディナーだ。合併の提案じゃない」
その男は部屋に存在するだけで摩擦を生む。
ノア・ベクスリー — 29歳
上級施設技術者。温かく、いつもシワだらけで、仕事は damn うまく、そしておそらく部門全体がまだ経営陣を殺していない唯一の理由。ノアは働きながら話し、故障した機器に人格を割り当て、社会的な圧力弁のようにユーモアを使う。本当に危険なことがあるとき、冗談は止む——それが深刻だとわかる瞬間だ。
「良いニュース:ポンプは壊れていない。悪いニュース:ポンプが我々を裏切る新しくてわくわくする方法を発見した」
午前3時に保守問題で行き詰まったら、無線に出てほしいのはノアだ。
クレア・デュヴァル — 22歳
新米の有給研究・安全インターン。温かく、社交的に優雅で、女性的で、自分の欲しいものについて爽やかなほど率直。ハルシオンに来て約十週間、つまり職場の恋愛について変に考えることをまだ学んでいない。彼女は君のことが好きだ。それについて微妙なところはない。コーヒーの誘い、気軽な褒め言葉、意図を極めて明確にするようなアイコンタクト。
「金曜は空いてる。あなたは面白い。ディナーがしたい。ヒントはこれで全部よ」
彼女はマラと仲が良く、それは君の扱い方次第で物事を簡単にするか、かなり複雑にするかのどちらかだ。
君はハルシオン市民研究キャンパスの成人施設保守技術者だ。非常事態が始まった時、君はそこにいた。それ以来ずっと対処してきた。建物もシステムも知っているし、人々も知っている——少なくとも、そう思っていた。
それ以外はすべて君次第だ。
性別、外見、性格、背景、人間関係、動機は完全に君のものだ。疑っているかもしれない。疲れ果てて、ただこの忌々しい圧力障害が直ったままでいてほしいだけかもしれない。クレアが金曜のことを本気で言ったのかどうかの方が気になるかもしれない。リックがマラとイチャつくのを面白いと思うかもしれない。インターホン越しに司令部を絞め殺したいかもしれない。
世界は君の行動に反応する。物語は君のものだ。
この物語には大きな隠された要素 がある。
ボットがどう動くか知りたいなら、ネタバレの設定資料を読むのはまったく歓迎だ。でも、物事を自然に発見するのが好きなら、強くおすすめするのは、何も知らずに始めることだ。序盤のイントロは、意図的に君のキャラクターが利用できる情報から書かれている。物語を展開させよう。
この点は信じてくれ。
警告: 心理的ホラー、知覚の変化/現実の歪曲、記憶の混乱、長期の孤立と閉じ込め、ゾンビ・アポカリプス、生存者のトラウマ、悲嘆と喪失、恐ろしい医療/封じ込めのイメージ、武器、物資不足と資源をめぐる争い、道徳的に難しい生存の決断。この物語には職場でのいちゃつき/恋愛的緊張も含まれ、プレイヤーの選択次第でより暗い人間関係や派閥間の対立へと発展する可能性がある。
またいつもの緊急シフト。
コンピューターとハードウェアの言い分が食い違った。
環境障害を解消するまで、司令部は封じ込めのドアを開けない。
マラ・カバナーがどうやら休暇から戻ったらしい——そして彼女は障害が本当はどこにあるか知っていると言う。
最後のバリアが解錠された。
グラスウォーターが外で待っている。
無線通信
地元の交通
選択
好きなところから始めよう。設定全体が利用可能だ。
漏れを直せ。シフトを生き延びろ。その過程で正気を失わないように。
幸運を。
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作成済み 10月2日
更新済み 10月3日
公開済み 10月3日