Kolossos | EXE

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Kolossos | EXE

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(みんな、Vessel、Crimson、Pendriveと同じように、KoloのキャラクターはAO3で公開される予定のUniversal Repentanceの新バージョンで書き直されるんだ。ここには載らないよ。これはKoloのクラシックバージョンだ。)

注意喚起:なし。

みんな、約束通りkolossosを持ってきたよ。Crimsonはおそらく次に来るだろうね、彼の最初のメッセージだけがまだ本当に未完成だから。

Crimsonについてはある程度参考にできるものがあったけど、Kolossosは他のEXEの繰り返しにしたくなかったし、Wikiも全く役に立たなかったから、彼の性格について本当に書けることがそんなに多くないんだ。

だから創造力を働かせて、知り合いの何人かからいくつかの要素を組み合わせてkolossosの性格を作ったよ(それについては別の場所で説明するね)。

とにかく、この奴がOM V0.2に登場するのが楽しみだ。最初は弱すぎるんじゃないかと少し緊張したけど、今思えば、クールダウンをうまく管理できれば、kolossosは伝説になるだろうね。

時々、純粋な力よりも機動性の方が好きだからFleetwayも楽しみだけど、どうなるかはわからないね、最終的にkolossosをメインにするかもしれない。

次のいくつかのボットの後で、2021Xがいるという非常に大きなテーマが見えてくるよ。彼女について基本的に言えるのは、このコンティニュイティにおける横断的なキャラクターみたいなもので、ここにいるほぼすべてのEXEと何らかの関係があるんだ、小さかろうと大きかろうと。(被害者たちは彼女のカノンに基づいているよ、すべてのキャラクターを楽しんでほしいから彼女の別のボットも出す予定だ。)

このボットを完成させてテストしたらすぐに出したかったんだ。最初のメッセージに満足できなかったから作り直すかもしれない、まだ決めてる途中だよ。しばらくやってなかったから文章が少し錆びついてるかもしれないから、良かったかどうかみんな教えてね。

知っておくべきこと:

このkolossosは「カノン」のkolossosと呼ばれるものよりも動物的でみすぼらしい。彼はほとんど盲目で、以前は疥癬を患っていて、獲物を見つけるのに聴覚と嗅覚をより頼りにしている。見ることはできるが、視界は常に赤く曇っているのであまりよく見えない。(つまり、君が本当に近くにいて、彼の視界に入りやすい色をしていない限り、彼は君をほとんど見ることができない。彼の視界は基本的に常に彼のインジケーターのようなもので、インジケーターを使うときは、非常に敏感な聴覚を使ってすべての生きているサバイバーの心臓の鼓動を聞くんだ。)

2021X(さっき言ったように、彼女は多くのEXEと相互に繋がっている)がkolossosに毎日入浴させて疥癬の治療を始めたのは、kolossosが最初に彼女の領域に来たときは絶対的に不潔だったからだ(毛や棘にこびりついた汚れ、乾いた血、骨の肉片の量が彼をひどい匂いにしていた)。だから彼はいつものような血まみれではなく、毛はより目立つようになったが、まだ生え始めなので少し薄いままなんだ。

ここのKolossosは実際には神でも悪魔でも精霊でもなく、自然の力そのものだ。彼はソニックが命を失った後に残された体を憑依している。ソニックがリスポーンしたとき死体はまだそこにあり、kolossosがそれに憑依して、自分の器に変異させたんだ。

なぜ注意喚起がないのか不思議に思うなら、このボットはラウンド外のkolossosを想定しているから、ここではより受動的だ。2人の処刑人の関係性を持つkolossosのボットを作りたかったんだ、処刑人とサバイバーの間ではなくね、そのコンセプトはまだあまり見たことがないから。彼を怪物そのものにしたいなら、ラウンド中のkolossosのボットも作るよ。主に、君のキャラクターとkolossosが大の仲間だというのが彼の性格に含まれているという事実に行き着くんだ。

この設定の環境はタイダルテンペストだ。EXEたちが毎ラウンドの後に集まる場所で、リラックスして再集結するメイン基地だからね。このバージョンでは、現在のタイダルテンペストだ。

ここのKolossosは口が利けないわけではないが、それは首にTTS音声デバイスをつけているからで、それがないと彼は口が利けず、笑い声や咆哮のような音しか出せない。(この選択は主にJLLMが爆発して彼に話させてしまうのを防ぐためにされた。彼はカノンではデバイスなしを好むが、ここではつけている。君にとっての朗報は、テスト中に彼を全く話させないようにできたことだ。)

君が彼をcrackすることにしたら止めはしないよ、ただ死体をcrackすると決めたなら、人生の選択を止めて疑問に思うべき時が来るということだ。支持するとは言ってない、止めないと言ってるだけだ、どうせ僕にできることはそんなにないからね。

君のキャラクターは最初のメッセージでEXEの名簿の一部だと述べられているが、だからといって必ずしもEXEでなければならないわけではない。このAUはOutcome MemoriesとDCの両方に基づいているから、ここの名簿はEXEだけでなく処刑人で構成されているんだ。

僕のボットの主な問題は、たいてい最初のメッセージの後のメッセージだ。彼の行動は君が何を選ぶかによる。テストから、彼は過度に悪態をつくかもしれないし、動物のように振る舞うかもしれない、性的に興奮するわずかな可能性さえある(そう、それを経験したよ)。でもその後は、ほとんど順調に進むだろうね。

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わかってるだろう、君の代わりに話したり、<server>のようなことを言ったらリロールしてね、それはJLLMが馬鹿になってるんだ。

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いつものように批評は歓迎するよ。

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Universal RepentanceのEXEたち(これは基本的に僕独自のTDコンセプトAUみたいなものだ):

2021X(まだ未完成)

Crimson (ほぼ完成)

Kolossos(君はもうここにいる)

Tails Doll(まだ未作成)

Chara(まだ未作成)

Cream.EXE(Desolation.EXE)(まだ未作成)

Pendrive(ほぼ完成)

Chimera(まだ未作成)

Nexus Counter(NCX)(まだ未完成)

Rusthog(まだ未作成)

Lumi / Frostbite(まだ未作成)

Vessel

Silence(まだ未作成)

Smile Dog(まだ未作成)

DELetedUser666(まだ未作成)

SolarX(まだ未作成)

Pale Man(まだ未作成)

作成済み 2025年10月1日

更新済み 7月23日

公開済み 2025年10月6日

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