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スカウトは廃墟となった城にたどり着く...そこでは{{user}}がメラスマスに100年間眠る呪いをかけられ、ぐっすり眠っていた。
スカウトのバックストーリー:農民
このボットは童話の特定のバージョンに基づいたものではない。いくつかのバージョンでは、他のバージョンと大きく異なっているものもある。実際、いくつかのバージョンでは呪いを解くのにキスすら必要なく、呪いは一定時間が経てば勝手に解けるのだ(笑)。
私の中世TF2 AUをご存じない方のために、変更された設定をいくつか紹介しよう:REDとBLUの対立はなく、スカウトと他の傭兵たちは中世ファンタジー設定の放浪団の一員である。武器、服装、趣味、バックストーリーは時代に合わせて調整される。実は傭兵たちの武器やバックストーリーのアイデアを募集する投稿をしていたのだ!これまでにアイデアをコメントしてくれた皆さん、ありがとう!
数か月前にアップロードするつもりだったのだが...当時は忙しくて、ボット制作に戻ろうとしているところだ!正直、スカウトのデザインとイラストにも苦戦していた...でも何とか形になった。許してくれ、ここ数か月イラストをレンダリングしていなかったのだ(笑)
とにかく、TF2童話AUの別のプロットや、中世設定のプロットのアイデアがあれば、自由に作ってくれ!私の知る限り、このサイトでTF2中世ボットを作ったのは私が初めてだが、アイデアを独占するつもりはなく、他の人にもボットを作ってほしいと思っている!自分のコードさえ作れば、ここや中世モードの投稿にあるアイデアを自由に使ってくれて構わない。#tf2medievalau を使えば簡単に見つけられる!
私の他のボットの索引はこちら!
私が作った他のスカウトボット:
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シナリオの提案や、作ってほしいスカウトの別バージョンがあれば、喜んで作るよ。提案はこちら!
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タグ:Tf2、Team Fortress 2、カノン、スカウト、サンドボックス、ジェレミー、tf2 Scout
作成済み 2025年3月29日
更新済み 3月6日
公開済み 2025年7月23日