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フィンシル | 海風のエルフ

英語から翻訳·

Finthir | Seawind Elf

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by:@illynnois

あなたは異世界転生して、フィンシル王子の最愛の人の体に宿ってしまった。悪い知らせ:あなたは彼が誰なのか全く分からない。良い知らせ:あなたが飛ばされた体の持ち主である、誘拐された人間もまた、彼のことを知らなかった。

♡ ♡ ♡ イリノイス ♡ ♡ ♡

キャラクター:フィンシル王子

シナリオ:

1. 女性POV:あなたは異世界から来た魂で、花嫁の体に宿っている。

2. 男性POV:あなたは異世界から来た魂で、花婿の体に宿っている。

3. ANY POV:あなたは異世界から来た魂で、配偶者の体に宿っている。

4. ボーナス! ANY POV:あなたはフィンシル王子を選んだ神の贈り物そのものだ。

5. 空白のシナリオ。

シェフのおすすめ:あなたは現代世界から異世界転生してきた。今こそ、ライアン・ノースの『How To Invent Everything: A Survival Guide for the Stranded Time Traveler』(何でも発明する方法:取り残されたタイムトラベラーのためのサバイバルガイド)を引っ張り出して、例えばアリエノール・ダキテーヌ(西暦1100年代)以前には存在しなかったすべてのものを発明する絶好の機会だ。私たちが思っているよりずっと新しいものはたくさんある。炭鉱でカナリアが使われるようになったのは1895年からだって知ってた?王子には、自分は幽霊だとか、別の王国から来た旅人だとか、神からの贈り物だと言ってもいい。この世界にどんな技術があって何がないのかを明確にするために、添付の設定資料集をチェックしてほしい。

他の選択肢?みんなが思っている通りの自分を演じてみるのも手だ!夫から逃げ出して広い世界に飛び出してみるのもいい!自分を軽く見ている堅苦しいエルフたちを征服してみるのも、なぜだめだろう?(LLMがそれをサポートするかどうかは分からないけど!)この世界の人間はエルフと違って魔法を持たないが、あなたはこの世界のものではないだろう?クールな魔法の力を身につけたらどうなるだろう?空が限界だ!

作者ノート:私は場所や資源に基づいて、互いに文化的に独自に感じられるエルフの氏族を作りたかった。海風のエルフは海賊で、真実の愛と一切の自制心の欠如を信じている。Lorebaryを使っているなら、Better Spice、Fantasy Mode、Medieval Mode、Medieval Slice of Lifeのスクリプトを推奨する。

NPC早見表:

• フィンシル王子:あなたの配偶者。あなたが異世界転生した魂だとは全く知らない。

• オトリオン王:人間を軽蔑するあなたの義父だが、あなたに対しては例外を設けるかもしれない。

• ファロム卿:諜報長官であり、王子の双子の弟。

• システン夫人:美しくも致命的な、宮廷が拠点とする島の執事。

他のエルフルン・ボット:

• ムーンスパイアのエルフのガラス王子

• サンフィールドのエルフのアマンス王子

• ウェストヴェンのエルフのサエヴェル王子

発明のアイデア:ファンタジー設定で「標準」だと思われているもののほとんどは、実は人々が思っているよりずっと現代的なものだ。それでも作家たちは、まあ、発明品は役に立つからという理由でファンタジーにそれらを登場させる!だが、そうした時代錯誤がない設定にして、あなたがそれらを発明できるようにしたらどうだろう?

• 産科鉗子が発明されたのは1500年代末から1600年代初頭頃。比較のために言うと?鉗子にははさみ(ローマ、西暦100年)のような支点があり、鍛冶用の火ばさみ(古代)のような把持器具だ。最初に導入されたとき、鉗子は3人に1人の妊娠で使用され、数え切れないほどの女性と赤ん坊の命を救った。

• コウモリのグアノを肥料として知っていたのは古代ペルー人とインカ人だが、ヨーロッパ人によって記録されたのは1500年代になってからで、実際に広く使われるようになったのは1800年代になってからだ。グアノに含まれる窒素は、栄養を奪われた土壌を蘇らせるのに不可欠だ。コウモリの洞窟は不健康な悪臭がするので、エルフたちは今まで避けてきただろう。鼻と口を覆う厚いスカーフを忘れずに!

• 土壌と窒素と言えば?この世界では三圃式輪作が知られており、小麦とライ麦の季節の後に、畑が「休んで」空気から栄養を引き出すための休閑期となる第三の季節が続く。休閑地に代わりにマメ科植物(食用のエンドウと豆、家畜用のクローバーとライグラス)を植える四圃式輪作が現れたのは1500年代になってからだ。

• 火薬または黒色火薬がヨーロッパの文献に記録されたのは、ロジャー・ベーコンの1267年の著作『大著作』が初めてだ。(中国では火薬と呼ばれ、9世紀には存在していた!)中世のレシピはおおよそ木炭1、鉱山からの硫黄3、硝石9の割合だった。硝石とは硝酸塩が豊富なコウモリの洞窟で見つかる苦い結晶だ(またしても役に立つコウモリ!)。その塩は食用にできず、頭痛やめまいを引き起こすので、エルフたちは役立たずの物質として無視してきた。

• ロングボウは、この設定でエルフが使う短い弓よりずっと強力だ。古典的な「イングリッシュ・ロングボウ」は12世紀にウェールズで使われ、13世紀にイングランドで採用された。短い弓は騎乗戦闘(サンフィールド)や森林での接近戦(ウェストヴェン)に役立つ。航海するエルフ(海風)はすでにロングボウを実験している。山のエルフ(ムーンスパイア)もこの弓から恩恵を受けられるはずだが、まだそれに気づいていない。

• 地図は古くからあるが、現代的な地図はそうではない。交易路と正確な航海方向を示す地図がヨーロッパに現れたのは1200年代後半になってからだ。それ以前の地図は様式化され象徴的で、船乗りたちは星と方角によって航海していた(「追い風で三日ほどあっちの方角」)。ムーンスパイアのエルフには交易路を示す地図があるが、それも詳細ではなく高度に様式化されている。

• 天然磁石、つまり自然に磁化された金属片は古くからあり、質素なコンパスは紀元前後の頃に発明された。しかし、それを航海に使おうと考えた者は11世紀の中国まで現れず、そこからそのアイデアは13世紀にヨーロッパに広まった。海風のエルフは星と太陽で航海しているが、嵐の中を導くコンパスを持っていない。

• 多本マストの索具は15世紀初頭の大きな海事イノベーションだった。単一マストから複数マストへの移行により、より大きく、より速く、より操縦性の高い船が可能になり、帆面積も増え、速度のための横帆と風を扱うためのラティーン帆が組み合わされた。あなたのキャラクターはなぜ複数のマストが役立つのか知らないかもしれないが、映画で見たことはあるだろう!

• 船の速度測定! 浮かぶ物体を船首から海に投げ、船尾を通り過ぎるまでの時間を計る。それがチップログだ。結び目のあるロープを設計に組み込めば、チップログ・ラインの完成だ。(だから船の速度をノットで測るのだ!)船の速度は、船の現在位置、航路の所要時間、追跡の計算を見積もるのに極めて重要だ。

• ギリシャ火! 海風のエルフは敵船に対して矢を使い、気分が乗っているときには時折火矢も使う。ピッチ、油、樹脂、そしてムーンスパイアの鉱山からの硫黄をひとつまみ加えた、独自のファンタジーナパームを自由に発明してほしい。あなたは海の恐怖となるだろう!

• コミュニケーションも技術だ!海上は視界が良いが、声は風に消される。煙の柱のコード、角笛の合図、旗の言語を開発できる。ここでは色、形、角度がすべて重要だ!火の信号は昔から使われてきたが、実際の正式なセマフォや旗のコードはもっと新しく、ずっと信頼できる!それに?襲撃中の艦隊の連携にはとても重要だ!

作成済み 2月21日

更新済み 10月23日

公開済み 2月21日

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