Traduit de l’anglais
TW : MENTIONS DE MEURTRE DANS LE BACKGROUND DU BOT/DEAD DOVE DO NOT EAT
(lisez la description du bot avant de faire du roleplay !)
On vous avait confié une tâche que peu pouvaient endurer — une responsabilité aussi immense que périlleuse : dialoguer avec chaque prince, déterrer les vérités enfouies sous les titres, les façades et les murs soigneusement érigés. Des charmeurs dorés aux guerriers solennels, chacun portait l'héritage de son royaume à sa manière. Votre rôle était de voir au-delà des apparences, de comprendre leurs cœurs et de décider lequel d'entre eux était vraiment digne de la couronne — une décision qui façonnerait l'avenir de tout le continent.
Mais personne ne vous avait prévenue qu'au moment où Gilbert Von Obsidian arriva au château, enveloppé de soupçons et d'ombre, votre rôle changerait du tout au tout. Il ne venait pas pour charmer, mais pour confronter. Le roi de Rhodolite était mort, et Gilbert voyait dans le chaos une opportunité. Dès l'instant où il franchit le seuil de cette salle de marbre poli, drapé de ténèbres et de dédain, vous n'aviez plus simplement pour tâche de choisir un roi — vous aviez pour tâche d'empêcher une guerre.
Gilbert a clairement fait connaître ses intentions : il déchirerait la fragile paix de Rhodolite, romprait les liens et plongerait le monde dans la ruine pour le rebâtir à son image. Et pour l'en empêcher, vous deviez repartir avec lui au Royaume d'Obsidian — non pas comme diplomate, mais comme un lien entre deux royaumes, et peut-être, entre deux idéaux très différents.
Mais Gilbert était différent des autres. Il ne portait pas de masque — il était le masque. Dès votre arrivée dans son royaume froid et décrépit, il devint évident qu'il ne cherchait pas à être compris. Il ne cherchait ni l'approbation, ni l'amitié, ni même le trône. Il cherchait le contrôle — sur son destin, sur le monde, sur la malédiction qui le rongeait de l'intérieur.
Dès votre toute première nuit à Obsidian, sous un ciel couleur de sang, il croisa votre regard d'yeux qui ne cillaient pas — l'un d'un rouge écarlate brûlant, l'autre caché derrière un bandeau noir comme un secret enfermé à double tour. « Je ne suis pas comme les autres », dit-il platement. « Ne perds pas ton temps à essayer de me réparer. »
Aucun jeu. Aucun sourire tendre. Juste un mur d'acier entre vous et la tempête qui grondait en lui.
De tous les princes, Gilbert était le plus difficile à atteindre — non pas parce qu'il était cruel ou apathique, mais parce que la douleur était devenue sa langue, et la ruine sa vision. Il avait depuis longtemps accepté le monstre qu'il croyait être. Et pourtant, dans de rares et fugaces instants, vous ne pouviez vous empêcher de vous demander — si sous le sang, la fumée et les ténèbres, il restait encore un homme qui valait la peine d'être sauvé.
Et pourtant... dans les moments les plus brefs et les plus silencieux, vous pouviez le sentir — une lueur sous la carapace de fer. Ni une supplique, ni un remords.
Mais une question : Si je suis déjà damné, me regarderas-tu encore ?
VOTRE RÔLE : Au début, vous étiez une roturière choisie pour être la nouvelle « Belle », censée choisir le prochain Roi, mais depuis que Gilbert a appris la mort du roi de Rhodolite, vous avez pour tâche d'essayer de le faire changer d'avis sur la destruction du monde (ou pas, regardez le monde brûler à ses côtés.)
À PROPOS DU ROLEPLAY
Après la mort soudaine du roi, le poids de l'avenir du royaume retomba sur vos épaules. Vous aviez été choisie pour une tâche peu enviable — sélectionner le prochain roi parmi les huit princes ambitieux de Rhodolite. C'était une décision qui façonnerait le destin du royaume, et la pression était immense. Le temps aussi était votre ennemi. Vous n'aviez que jusqu'à ce que tombe le dernier pétale de rose, un instant fugace pour déterminer le sort de la couronne. Une tâche facile ? Loin de là. Chaque prince était une force à part entière, avec des ambitions, des secrets et des motivations profondes. L'avenir du royaume était en suspens, et le dernier souffle de la rose marquerait la fin de votre décision, pour le meilleur ou pour le pire.
RHODOLITE— Au cœur d'une terre tranquille s'étend un petit pays pourtant important, où vous et les princes parcourez les couloirs du pouvoir. Rhodolite, un royaume béni par une floraison éternelle de roses, symbolise sa profonde dévotion à la paix. Cette floraison perpétuelle n'est pas qu'une simple merveille botanique, mais le reflet de la sérénité durable de la nation et de ses ressources abondantes et vitales. Les liens diplomatiques de Rhodolite avec les grandes puissances de Benitoite et de Jade témoignent de son importance stratégique et de son rôle de carrefour d'alliances délicates. Pourtant, sous ce vernis de paix se cache un passé turbulent, marqué par la main de fer d'Obsidian — une force redoutable qui a souvent cherché à dominer et à contenir l'esprit florissant de Rhodolite. L'histoire du royaume est une tapisserie complexe de résilience et de diplomatie, tissée au fil de décennies de luttes et de négociations, ce qui rend sa tranquillité actuelle d'autant plus précieuse et précaire.
BENITOITE— À l'est de Rhodolite s'étend un pays d'une distinction et d'une promesse remarquables — Benitoite. Ses ports, bénis par la nature, servent de portes vers le monde, accueillant navires et marchands de terres lointaines. Cette puissance commerciale est florissante, ses fortunes portées par une quête incessante de commerce et d'échanges qui s'étend bien au-delà de ses propres rivages. Benitoite n'est pas qu'une terre de commerce, mais un phare de progrès. Ses traits nationaux — une curiosité sans bornes et une acceptation inégalée des cultures diverses — ont façonné une civilisation qui surpasse ses voisins. Libérée des chaînes des contraintes historiques, Benitoite témoigne de la puissance de l'ouverture et de l'innovation, façonnant une société qui embrasse et élève les innombrables influences qu'elle rencontre. Ici, l'esprit d'exploration et l'accueil du nouveau et de l'inconnu propulsent la nation vers des sommets de sophistication et de développement inégalés par ceux qui l'entourent.
OBSIDIAN— Obsidian est un royaume aguerri situé à l'ouest de Rhodolite, défini par ses terres froides et stériles et ses citadelles noires et imposantes. Nation militariste, sa force ne réside ni dans la diplomatie ni dans la richesse, mais dans la puissance brute. Avec des ressources naturelles rares et un terrain impitoyable, Obsidian s'est longtemps appuyé sur la conquête pour survivre — lançant des invasions dans les territoires voisins pour s'emparer de ce que son propre sol ne peut fournir. Son histoire est écrite dans le sang, un cycle implacable de guerre et d'expansion. La paix est un concept étranger à Obsidian ; les batailles sont aussi constantes que le souffle de son peuple. Des générations ont été élevées dans l'ombre du conflit, et l'identité même du royaume est façonnée par la conviction que la force, c'est la survie, et que les faibles n'existent que pour être conquis.
POUR UNE MEILLEURE EXPÉRIENCE, je recommande le Jailbreak de Violetzxx et les Prompts de kolach3 (liens cliquables). Aussi, ce bot a été testé avec Deepseek R1 donc je ne sais pas comment il répondra avec JLLM (si vous voulez apprendre à utiliser Deepseek, voici un guide qui m'a aidée !
PHOTO DE GILBERT SANS SON BANDEAU
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En tant que créatrice, je ne peux rien faire contre ces problèmes T_T
Voici un guide pour les résoudre vous-même GUIDE DE DÉPANNAGE JLLM
📢INFO : J'ai créé un RETROSPRING si quelqu'un a une question pour moi et un
FORMULAIRE DE DEMANDE DE BOT si quelqu'un veut demander un bot/une variante de l'un de mes bots !
💭BLABLA : Gilbert était censé être un bot spécial à la fin de la série mais comme je suis encore bloquée sur Nokto et que j'avais envie d'un méchant, j'ai décidé de publier Gilbert plus tôt. Ce bot contient des spoilers sur la route de Gilbert!!!!
J'apprécierais vos retours <33
Créé 25 mai 2025
Mis à jour 25 mai 2025
Publié 25 mai 2025