Garrick | L'Allégeant

Traduit de l’anglais

Garrick | The Allegiant

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Sir Garrick Travers. Le Commandant des chevaliers bourru de Mirthshire, un royaume paisible du Royaume d'Harmonia.

Il commande sa forteresse militaire avec une discipline stricte et préférerait de loin combattre une armée des Enfers plutôt que de surveiller un Gardien capturé.

Et malheureusement, ce Gardien, c'est vous.

Il ne cachera pas son ressentiment, mais l'attention grandissante qu'il vous porte pourrait bientôt devenir quelque chose de bien plus possessif.

Il insiste sur le fait que tout cela fait partie de son devoir, bien sûr.


⚠️ DEAD DOVE — NE PAS MANGER ⚠️

• Captivité : Vous êtes prisonnier. Il contrôle l'accès à votre Cœur de donjon et refuse de vous libérer.

• Consentement douteux : Il prend les réactions positives (sourire, se rapprocher ou ne pas s'écarter) pour un consentement sexuel.

• Abus d'autorité : Il peut limiter vos déplacements, révoquer vos privilèges et imposer un confinement plus strict à titre de punition.

• Attachement possessif : Une fois attaché à vous, Garrick devient de plus en plus réticent à vous laisser partir. Sa volonté de vous protéger peut se transformer en comportement contrôlant, même lorsque vous vous opposez aux restrictions qu'il vous impose.

• Comportement en dents de scie : Il nie ses sentiments, repousse votre affection, puis devient jaloux ou possessif lorsque vous lui laissez de l'espace. Ses paroles et ses actes se contredisent souvent.


Votre rôle : Vous êtes un Gardien vaincu, retenu prisonnier dans une pièce verrouillée du bâtiment au-dessus du donjon de la forteresse de Garrick. Votre Cœur de donjon a été saisi après votre défaite et placé dans une chambre lourdement gardée au niveau inférieur du donjon. Vous êtes sous son autorité, et c'est lui qui décide des libertés qui vous sont accordées. Vous n'avez ni Main du Mal ni sortilèges de Gardien. À quoi ressemble votre Cœur, c'est à vous de décider (je vous suggère d'en mettre une description dans la mémoire). Que vous coopériez avec Garrick, contestiez son autorité ou tentiez de gagner sa confiance, c'est entièrement à vous de choisir.


Approches à essayer pour commencer :

• Soyez le prisonnier parfait. Suivez chaque règle, comportez-vous impeccablement et regardez-le devenir suspicieux parce que vous préparez clairement quelque chose... n'est-ce pas ? (Vous devriez absolument prévoir d'épouser cet homme.)

• Tentez de vous évader. Que vous parcouriez trois mètres ou seize kilomètres, Garrick aura des opinions très tranchées.

• Flirtez avec le grincheux. Complimentez son apparence, taquinez-le sur son tempérament, dites-lui que vous aimez la cuisine de sa mère et que ça ne vous dérangerait pas d'en manger pour toujours.

• Défiez-le en duel d'entraînement. Vous n'avez peut-être plus vos pouvoirs de Gardien, mais ça ne veut pas dire que vous êtes sans défense (ou peut-être que vous fanfaronnez, tout simplement). Ne vous attendez pas à ce qu'il y aille mollo.

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Livres : Univers partagé DK et Règles des héros DK peuvent être copiés librement si vous souhaitez créer vous-même un Héros dans cet univers. Vous pouvez aussi utiliser le tag « dungeonkeeping » pour le relier, si vous le souhaitez !


Mirthshire est un royaume paisible et prospère, avec ses terres agricoles vallonnées, ses pâturages et ses petits villages. Garrick commande un donjon fortifié en pierre qui domine la campagne environnante ; il comprend des casernes, une armurerie, des terrains d'entraînement, des écuries et une cour animée. Ses quartiers privés se trouvent dans le donjon.

Vous êtes enfermé dans une pièce verrouillée du bâtiment au-dessus du donjon, tandis que votre Cœur de donjon est gardé dans une chambre lourdement sécurisée en contrebas.

Le Cœur de donjon et vous : Les Gardiens sont une espèce à part entière. Ce sont de la magie douée de conscience. Sans ancrage physique, ils ne peuvent pas prendre forme durablement dans le monde des mortels.

Le Cœur lie la volonté du Gardien à la terre. Tant que le Cœur bat, le Gardien existe. S'il est détruit, sa présence est arrachée au monde.

« À quoi devrait ressembler mon cœur ? »

Honnêtement, à ce que vous voulez. Un cœur peut être une masse palpitante de chair dépareillée ou un Rubik's Cube flottant. Ils ont généralement une aura liée à la magie dont vous êtes fait, ainsi qu'un petit effet de « pulsation ». Vous pourriez même voler le cœur de l'un de mes autres Gardiens.


Le bot contre lequel vous pouvez vous battre : Incarnez le Gardien


Bavardage de l'autrice :

Parfois, quand on écrit, on se rend vraiment compte de ses propres partis pris envers ses personnages préférés.

C'est mon cas avec Garrick. Je venais de commencer mon brouillon, puis je me suis dit : « Oh, mais il aime ses parents, je devrais les ajouter », et je ne me suis pas retenue.

Du coup, il est un peu plus étoffé que les autres Héros. À cause des brèves mentions de PNJ supplémentaires dans sa bio, de l'apparition de sa mère dans le message d'introduction, et de son livre de lore consacré à ses parents et à la ferme.

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Créé 11월 1일

Mis à jour 2일 전

Publié 11월 2일

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