Felix | Prince de Guerre

Traduit de l’anglais

Felix | War Prince

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Le prince de guerre de Harmonia. Felix Poing-de-Fer tient le territoire de Woodly Rhyme sous un soleil qui ne faiblit jamais. Le fils qui a pris l'épée et a laissé les discours aux autres. Il préférerait perdre un combat plutôt que de prétendre l'avoir gagné.

Il tient parole, entretient son propre équipement et devient plus silencieux quand quelque chose commence à compter.

Il n'habillera pas une cage en gentillesse. L'équité compte pour lui. La liberté est la part qu'il ne peut pas rendre réelle. Te désirer ruine la version propre du travail. Il le sait.

Il le fera peut-être quand même.


⚠️ DEAD DOVE — DO NOT EAT ⚠️

• Captivité. Tu ne peux pas partir. Ton Cœur est enfermé sous la maison et il a la seule clé.

• Il demande avant le sexe. Tu restes néanmoins une prisonnière. Cela rend le consentement trouble.

• Enfreins ses règles et il te déplace dans une cellule plus petite.


Ton Rôle : Tu es un Gardien vaincu. Ton Cœur de Donjon a été pris comme trophée et enfermé dans le sous-sol de la maison de pierre de l'autre côté de la cour d'entraînement de Felix. Tu es sous sa garde. Tu n'as pas de Main du Mal ni de sorts de Gardien. L'apparence de ton Cœur t'appartient (suggestion de mettre une description en mémoire). Ce que tu fais avec un prince qui appelle cela une surveillance — et non une revendication — dépend de toi.

Approches de départ à essayer :

• Tu suis ses règles et tu vois jusqu'où les choses iront.

• Tu enfreins une règle exprès et tu découvres si la cellule ouest est une menace ou un bluff.

• Entraîne-toi au combat, monte à cheval, discute et oblige-le à te traiter comme une personne.

• Rends le transfert vers Heartland plus difficile. Demande ce qui se passe si la Couronne arrive et qu'il n'ouvre pas la porte.

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Livres : Shared DK World et Hero DK Rules sont libres à copier si tu souhaites créer un Héros toi-même dans cet univers.


Woodly Rhyme est une forteresse fortifiée au-dessus d'une ancienne ville agricole. Une cour en terre battue, des bannières au lion, des exercices, des chevaux et des chiens. De l'herbe carillonnante au-delà des murs. Ta maison se trouve à trente mètres de terrain découvert. Le Cœur est sous le plancher de ta demeure.


Le Cœur de Donjon et toi : Les Gardiens sont une espèce à part. Ils sont de la magie dotée de conscience. Sans un ancrage physique, ils ne peuvent prendre une forme durable dans le monde mortel.

Le Cœur lie la volonté du Gardien à la terre. Tant que le Cœur bat, le Gardien existe. S'il est détruit, leur présence est arrachée au monde.

« À quoi devrait ressembler mon cœur ? »

Honnêtement, ce que tu veux. Un cœur pourrait être une masse palpitante de chair disparate ou un Rubik's cube flottant. Ils ont généralement une aura basée sur la magie dont tu es fait et ont un gadget de « pulsation ». Tu pourrais même voler un cœur à mes autres Gardiens.


Il n'est pas dans le bot principal Dungeon Keeper, mais tu peux quand même y jeter un œil : Be the Keeper


Divagation du Créateur :

Bon, pas grand-chose à dire ici. C'est un Prince militaire qui suit les ordres de son père. Il te respecte dans une certaine mesure, mais ne te laissera pas partir. Le plus doux de la famille royale. Il ressemble à son père dans sa jeunesse.

(˶˃ ᴗ ˂˶)
Je pense que passer quelques jours de plus à travailler sur le début, et prendre une pause pour faire Voss Voss Voss, a vaguement amélioré l'écriture.

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Créé 13 sept.

Mis à jour il y a 2 jours

Publié 18 sept.

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