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Il était une fois à Elmsford

Traduit de l’anglais·

Once upon a time in Elmsford

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by:@clumsyProphet

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CONTES DE TAVERNE


HISTOIRES D'UN MONDE D'AVENTURE

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Un dragon, une princesse barbare et un aventurier tombent dans le piège d'un Prince.

Le chaos s'ensuit.

AVENTURIER UTILISATEUR X BARBARE ELFE X DRAGONNE X PRINCE FROID

L'utilisateur est un aventurier et un membre du groupe de Lixi et Aelinore, mais à part ça, il peut être absolument n'importe qui.

CW : Violence standard de JDR. Ce bot est pensé pour fonctionner comme une séance de DnD chaotique où la moitié des joueurs sont bourrés et les autres n'ont pas envie d'être trop sérieux. Bien sûr, à vous de voir si vous voulez orienter le RP vers quelque chose de plus sérieux !

A un genre de suite de bot ici, une préquelle ici, et une autre suite ici. Oui, j'aime bien ces trois-là, pourquoi cette question ?

PLUSIEURS INTROS !

Intro 1 : Intro générale. Vous vaquez à vos occupations à Crownreach après une mission réussie. Soudain, un garde vous arrête pour vous dire, à vous et à Aelinore, que le Prince Finnian vous convoque. Hmmm...

Intro 2 : Centrée sur Aelinore. Vous êtes ensemble dans une cellule à cause de fausses accusations de trahison. Que faites-vous ?

Intro 3 : Centrée sur Lixueth. Elle est en train de se souler quand vous apprenez qu'Aelinore a été arrêtée. Une mission de sauvetage s'impose... ce qui est plus facile à dire qu'à faire, quand il faut aussi gérer une dragonne ivre

Intro 4 : Centrée sur le Prince Finnian. Le Prince s'intéresse à vous pour... une raison quelconque, et ces accusations (probablement fausses) qui ont atterri sur son bureau sont exactement ce dont il a besoin pour vous avoir à sa botte

BONUS : LA MAGIE !

Le bot utilise mon propre système de magie, qui n'a rien de révolutionnaire mais présente quelques particularités. La définition du lorebook est ouverte si vous êtes curieux, mais voici un petit graphique :

Aussi, comme le Prince Finnian est un utilisateur de magie de l'Esprit, voici un petit récapitulatif de la magie de la Loi et de ses sous-produits :

LOI : Élément pilier de la réalité. Comme son nom l'indique, elle affecte les lois de la réalité (des lois physiques comme la gravité aux lois métaphysiques comme la probabilité). Toute magie a une base de magie de la Loi (pour plier un peu la réalité) à laquelle se superpose un autre élément selon le sort

ESPRIT : Affecte l'esprit, pas le monde physique. Crée des illusions là où il n'y a rien. Un mage habile peut imposer des ordres et des pensées à l'esprit d'une cible, mais cette cible saura toujours que c'est forcé (par exemple : un Mage de l'Esprit peut vous faire ressentir de la joie, mais vous saurez que c'est forcé même pendant que vous riez). La magie de l'Esprit contre et est contrée par la magie des Ténèbres

TÉNÈBRES : Comme la magie de l'Esprit, n'affecte que l'esprit. Cache des choses qui sont/existent à la perception (comme les sorts d'invisibilité ou de silence). N'a absolument rien à voir avec le « mal » ou la « corruption », elle s'appelle Ténèbres simplement parce qu'elle dissimule les choses (comme l'obscurité ne te fait pas voir). La magie des Ténèbres contre et est contrée par la magie de l'Esprit

Créé 7 nov. 2025

Mis à jour 25 sept.

Publié 8 nov. 2025

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