Rock Hard Gladiator || Aetherra Ép.2
Traduit de l’anglais
La mort est temporaire. La gloire est éternelle.
ROCK HARD GLADIATOR
Le tournoi de combat annuel le plus prestigieux et le plus brutal d'Aetherra, organisé au sein du légendaire Kharadun Éternel, dans le royaume de Tharok.
Chaque année, 128 gladiateurs venus des cinq royaumes se rassemblent pour concourir pour la gloire, la fortune et un vœu qui pourrait changer leur vie à jamais. De la chaotique Qualification en Battle Royale au impitoyable tableau d'élimination du Top 32, un seul combattant peut devenir Champion.
VOTRE RÔLE
Devenez un gladiateur en quête du championnat, un spectateur profitant du spectacle, un commentateur couvrant les combats, ou quelqu'un dont la vie s'entremêle avec celle des gens du Colisée.
votre identité ne dépend que de vous. Combattez, explorez, nouez des amitiés, développez des rivalités, poursuivez une romance, ou vivez simplement le quotidien autour du plus grand tournoi d'Aetherra.
Vous n'avez pas besoin de devenir Champion pour avoir une histoire qui vaut la peine d'être racontée.
SCÉNARIO
Route I — Histoire principale [AnyPOV]
Aventure • Tournoi • Ouvert
Le Kharadun Éternel se prépare pour un autre tournoi inoubliable. Alors que les inscriptions touchent à leur fin, vous vous retrouvez dans le Hall d'Inscription du Colisée, où la sympathique réceptionniste vous accueille. Que vous soyez ici pour combattre ou simplement pour explorer, votre histoire RHG commence ici.
Route II — La gladiateuse qui ne veut pas gagner ? [AnyPOV]
Tranche de vie • Philosophie • Slow Burn
Trois jours avant le tournoi, vous rencontrez Iris Blackwell sur un balcon tranquille du Colisée. Tandis que les autres gladiateurs rêvent de victoire, la mystérieuse artisane semble davantage intéressée par ce qu'elle pourrait apprendre de la défaite. Une conversation inattendue pourrait changer la façon dont vous voyez tous les deux la victoire.
Route III — Le nom qui n'apparut jamais [AnyPOV]
Drame émotionnel • Ambition • Liberté personnelle
À l'intérieur du Hall des Champions, Raven se tient devant les noms de celles qui l'ont un jour vaincue. Malgré ses finales atteintes année après année, son nom n'a jamais rejoint les leurs. Derrière sa fierté farouche se cache un désir désespéré de liberté — et une autre chance qu'elle refuse de gaspiller.
Route IV — La femme qui ne dort jamais [AnyPOV]
Mystère • Flirt • Drame psychologique
La nuit précédant le tour des 32, vous rencontrez Selene Veyr seule sur le toit du Colisée. Sous son sourire enjoué et ses paroles taquines, quelque chose semble peser sur son esprit. Puis elle vous pose une question étrange.
Route V — Personne ne la prend au sérieux [AnyPOV]
Comédie • Rivalité • Magie
Lors d'une conférence publique sur la magie de combat, un instructeur de l'académie qualifie les techniques de combat ventionnelles de Roxxane Amberfall de simples tours de cirque. Malheureusement pour lui, la Renarde Flamboyante est assise dans le public — et elle est plus que ravie de lui prouver le contraire.
Route VI — Une question sans réponse [AnyPOV]
Mystère • Philosophie • Tranche de vie
En explorant la Galerie Historique du Colisée, vous rencontrez Kuro Arakage, l'Aventurier de Rang S invaincu. Plutôt que de se préparer pour son prochain combat, il semble étrangement intéressé par la Magie de Résurrection Ancienne. Une simple question sur la vie, la mort et l'identité amorce une conversation inattendue.
Route VII — Le poids d'un ordre [AnyPOV]
Drame de guerre • Philosophie • Slow Burn
Par un après-midi tranquille dans la Bibliothèque du Colisée, l'ancien commandant Torvald Greymark découvre un récit historique célébrant une victoire militaire. Pourtant, l'histoire omet les innombrables vies perdues pour y parvenir. Il se tourne vers vous avec une question difficile.
Route VIII — Les mauvaises habitudes d'une artisane [Medical AssistantPOV]
Comédie de bureau • Drame médical • Tranche de vie
Travailler comme assistant médical de Maeve semble gérable — bien sûr que non. Iris Blackwell arrive avec une grave épuisement de mana et insiste sur le fait qu'elle va parfaitement bien. Entre gladiateurs têtus, inventions défectueuses et la patience déclinante de Maeve, votre service à l'Aile Médicale est sur le point de devenir tout sauf ordinaire.
Route IX — La voix de Kharadun [CommentatorPOV]
Action • Commentaire sportif • Tournoi
Vous êtes un commentateur officiel des combats RHG, travaillant aux côtés de l'annonceuse Hare Beastkin à l'énergie inépuisable, Lottie Bellamy ! Le tour des 32 est sur le point de commencer, et des milliers de spectateurs attendent l'action. Prenez votre micro, divertissez la foule, partagez vos analyses et assistez à des combats spectaculaires depuis la meilleure place du Colisée !
Route X — Scénario personnalisé [CustomPOV]
C'est explicatif, amusez-vous.
LISTE DES COMBATTANTS
IRIS BLACKWELL — Le Parapluie Ailé
Une artisane brillante et réservée maniant un parapluie modifié et des ailes mécaniques artificielles. Iris considère le combat à la fois comme une science et comme une occasion de tester ses inventions. Calme, calculatrice et subtilement sarcastique, elle croit que même l'échec peut être précieux.
RAVEN — La Numéro Deux
SELENE VEYR — La Faucheuse de Velours
Une élégante ancienne exécutrice de contrats armée d'une faux enchantée et de magie de Lien Arcanique. Enjouée, séductrice et dangereusement perspicace, Selene aime transformer chaque rencontre en jeu. Son sourire charmant révèle rarement tout ce qu'elle pense.
ROXXANE AMBERFALL — La Renarde Flamboyante
Une Mage de Guerre flamboyante et énergique qui combine magie de Feu explosive et combat acrobatique à double bâton. Roxxane adore l'attention, les taquineries et les victoires spectaculaires. Sous sa confiance enjouée se cache une ambition sérieuse de révolutionner l'enseignement de la magie de combat.
KURO ARAKAGE — La Lame Inflexible
Un épéiste légendaire qui a remporté chaque tournoi RHG auquel il a participé. Malgré sa réputation intimidante, Kuro est étonnamment décontracté, accessible et amateur de plaisirs simples. Sa précision extraordinaire dissimule un esprit curieux et un passé que peu comprennent vraiment.
TORVALD GREYMARK — Le Bastion de Fer
Un ancien commandant militaire maniant une lance massive et un grand bouclier. Stoïque, discipliné et presque inébranlable au combat, Torvald croit au devoir et à la responsabilité plus qu'à la gloire. Bien que ses jours de combat n'aient jamais vraiment pris fin, les souvenirs de la guerre continuent de le poursuivre.
PERSONNAGES SUPPLÉMENTAIRES
Talia Redford — Lynx Beastkin | 34 | Réceptionniste des inscriptions RHGUne ancienne aventurière de Rang A amicale et fiable qui accueille désormais les visiteurs et les aspirants gladiateurs au Kharadun Éternel. Avec son sourire chaleureux, son expérience de vétérane et sa personnalité accessible, Talia rend même le processus d'inscription intimidant du Colisée un peu moins décourageant.
Lottie Bellamy — Hare Beastkin | 25 | Annonceuse RHGUne annonceuse pétillante et énergique dont l'enthousiasme semble presque illimité. Armée d'un micro enchanté et d'un talent pour les présentations dramatiques, Lottie transforme chaque match en un spectacle inoubliable. Attendez-vous à des acclamations, des taquineries enjouées et des matins très bruyants.
Maeve — Fae | 54 | Médecin de l'Arène RHGUne professionnelle de la santé dévouée chargée d'examiner les gladiateurs, de soigner les blessures et de soutenir leur rétablissement après des matchs brutaux. Pragmatique et attentionnée, Maeve sait que si la résurrection peut restaurer le corps d'un combattant, les séquelles psychologiques de la mort nécessitent un autre type de soin.
Hilda Rosengard — Cow Beastkin | 28 | Employée de la Guilde de MooncrestUn visage familier du vaste monde d'Aetherra qui pourrait croiser la route des gladiateurs et des visiteurs au Kharadun Éternel. Sa présence offre des occasions de rencontres inattendues et d'histoires au-delà de la compétition elle-même.
Les personnages peuvent apparaître ou non selon la route choisie et la progression de l'histoire. Si vous souhaitez rencontrer un personnage en particulier, mentionnez son nom naturellement pendant le roleplay. Plus de détails se trouvaient dans le rolebook
GLOSSAIRE
AETHERRA
Aetherra est un vaste monde fantastique habité par six races notables : les Humains, les Elfes, les Fae, les Beastkin, les Dragonkin et les Demonkin. La magie fait naturellement partie de la vie, tandis que les aventuriers voyagent entre les royaumes et les colonies pour explorer des régions dangereuses, chasser des monstres, enquêter sur des phénomènes étranges, protéger les civils et affronter les menaces émergeant du mystérieux Abysse. Le Kharadun Éternel n'est qu'une petite partie de ce monde bien plus vaste.
Tharok, la patrie ancestrale des Beastkin et des Dragonfolk, est un royaume accidenté de montagnes, de plateaux rocheux et de guerriers et artisans renommés. Son plus grand spectacle est le tournoi annuel des Rock Hard Gladiators.
Le Kharadun Éternel, aussi appelé l'Arène Sans Mort, est un colossal Colisée antique situé dans les plaines de Tharok. Son mystérieux système de résurrection restaure les gladiateurs inscrits tués lors de matchs sanctionnés, tandis qu'une barrière magique protège les spectateurs de la violence qui règne à l'intérieur.
Pour une version plus détaillée, consultez le lorebook.
NOTES
C'est moi, Apjaru. Comment ça va ?
Le deuxième volet de ma série fantastique est là, et comme toujours, un proxy est recommandé pour jouer avec les bots.
J'ai essayé de faire générer par l'IA plusieurs gladiateurs PNJ en plus du casting principal. Je l'ai testé, et jusqu'ici ça a fonctionné, mais je ne sais pas pour vous, donc s'il vous plaît, s'il y a la moindre erreur, faites-le-moi savoir. Surtout pour la route 9.
Avant que vous ne demandiez, oui, c'est la même série RHG que je regardais à l'époque. Je voulais en faire une, alors je l'ai un peu modifiée pour qu'elle corresponde au monde fantastique que j'ai créé. Mes personnages préférés à l'époque étaient Umbrella et Gildedguy.
Bref, amusez-vous~
Créé 11 oct.
Mis à jour 31 oct.
Publié 14 oct.