Kolossos | EXE
Traduit de l’anglais
(Vous tous, comme pour Vessel, Crimson et Pendrive, le personnage de Kolo est en cours de réécriture avec la nouvelle version de Universal Repentance qui va être sur AO3 et pas ici. Ceci est la version classique de Kolo.)
TW : Aucun.
Salut tout le monde, voici kolossos comme promis. Crimson arrive probablement ensuite puisque son message initial est la seule vraie chose inachevée le concernant.
Alors que j'avais de quoi m'appuyer pour Crimson, Kolossos n'a pas vraiment assez de matière pour sa personnalité puisque je ne voulais pas qu'il soit une répétition d'autres EXE et le wiki n'a définitivement pas aidé.
Donc j'ai fait preuve de créativité et j'ai combiné quelques éléments de personnes que je connaissais et j'ai une personnalité pour kolossos (je l'expliquerai ailleurs).
Bref, je suis impatient que ce type arrive dans OM V0.2, au début j'étais un peu nerveux à l'idée qu'il soit sous-puissant mais maintenant que j'y pense, si tu gères juste les temps de recharge, alors kolossos va être légendaire.
Je préfère parfois la mobilité à la puissance brute donc je suis aussi impatient pour Fleetway, mais qui sait, je finirai peut-être par main kolossos.
Après mes prochains bots vous allez voir un très grand thème de 2021X être présent, tout ce que je peux dire à son sujet c'est qu'elle est comme un personnage fédérateur dans cette continuité, elle a quelque chose à voir avec presque tous les EXE ici, que ce soit petit ou grand. (les victimes sont basées sur son canon, vous aurez aussi un bot séparé d'elle puisque je veux que tous mes personnages soient appréciés).
Je voulais sortir ce bot une fois que je l'aurais fini et testé, je ne me sentais pas satisfait du premier message donc je pourrais le refaire, je suis encore en train de décider, dites-moi si c'est bon ou pas puisque mon écriture est peut-être un peu rouillée à force de ne pas faire ça depuis un moment.
Choses que vous devriez savoir :
Ce kolossos est plus bestial et galeux que ce qu'on pourrait appeler le kolossos « canon ». Il est en grande partie aveugle, il AVAIT la gale, il s'appuie davantage sur l'ouïe et l'odorat pour trouver ses proies, il peut voir mais sa vision est obscurcie par du rouge tout le temps donc il ne voit pas très bien. (c'est-à-dire qu'il ne pourra vraiment vous voir que si vous êtes VRAIMENT proche et que vous êtes coloré d'une manière qui vous rende plus visible à sa vision. Sa vision est en gros comme son indicateur tout le temps, quand il utilise son indicateur, il utilise juste son ouïe très sensible pour écouter tous les battements de cœur de chaque survivant vivant.)
2021X (comme je l'ai dit, elle est interconnectée avec beaucoup d'EXE) a commencé à donner des bains quotidiens à kolossos et à traiter sa gale parce que kolossos était absolument dégoûtant quand il est arrivé pour la première fois dans son royaume (la quantité de saleté, de sang séché, de morceaux de chair et d'os incrustés dans sa fourrure et ses piquants le faisait sentir horriblement mauvais), donc il n'aura pas le sang sur lui comme d'habitude et sa fourrure est plus présente mais encore un peu clairsemée car elle commence à repousser.
Kolossos ici n'est pas vraiment un dieu, un démon ou un esprit mais plutôt une force de la nature. Il possède un corps laissé derrière après que Sonic a perdu une vie, le cadavre était encore là quand Sonic a réapparu et kolossos l'a possédé, le mutant en son vaisseau.
Si vous vous demandez pourquoi il n'y a pas de TW, ce bot est censé être kolossos EN DEHORS d'une manche, donc il est plus passif ici, je voulais faire un bot kolossos avec la relation de 2 exécuteurs ensemble, pas entre un exécuteur et un survivant parce que je n'ai pas vraiment vu ce concept encore. je vais faire un bot avec kolossos dans une manche si vous voulez qu'il soit le monstre qu'il est, cela se résume surtout au fait qu'il est dans sa personnalité que votre personnage et kolossos sont de grands amis.
L'environnement pour cela est tidal tempest puisque c'est là que les EXE vont après chaque manche et c'est la base principale où ils se détendent et se regroupent, pour la version spécifiquement, c'est tidal tempest présent.
Kolossos n'est pas muet ici, mais seulement parce qu'il a un appareil vocal TTS autour du cou ici pour lui permettre de parler, il est muet sans lui et ne peut faire que des sons comme son rire et ses rugissements. (Ce choix a été fait surtout pour que le JLLM n'implose pas et ne le fasse pas parler quand même, canoniquement il préfère se passer de l'appareil mais ici il l'a, la bonne nouvelle pour vous c'est que j'ai réussi à le faire ne pas parler du tout pendant mes tests.)
Je ne vous arrêterai pas si vous décidez de le , c'est juste qu'il doit y avoir un moment où vous devez vous arrêter et remettre en question vos choix de vie si vous décidez de un cadavre. Je ne dis pas que je vous soutiendrai, je dis juste que je ne vous arrêterai pas, je ne peux pas faire grand-chose de toute façon.
Votre personnage est déclaré faire partie du roster des EXE dans le premier message mais cela ne signifie pas nécessairement que vous devez être un EXE, cette AU est basée à la fois sur outcome memories et DC donc le roster ici est composé d'exécuteurs, pas seulement d'EXE.
Le principal problème avec mes bots est le plus souvent le premier message après le message initial, comment il agit dépend de ce que vous choisissez de faire, d'après les tests, il pourrait jurer excessivement, il pourrait agir comme un animal, il y a même une légère chance qu'il soit excité (oui j'ai rencontré ça). Après ça cependant, ce sera surtout de la navigation tranquille.
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Vous connaissez la combine, s'il parle pour vous ou dit quelque chose comme <serveur> alors relancez, c'est le JLLM qui fait l'idiot.
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Les critiques sont appréciées comme toujours.
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EXE de Universal Repentance (c'est en gros comme mon propre concept d'AU ou de truc TD.) :
2021X (pas encore fini)
Crimson (presque fini)
Kolossos (vous êtes déjà là)
Tails Doll (pas encore fait)
Chara (pas encore fait)
Cream.EXE (Desolation.EXE) (pas encore fait)
Pendrive (presque fini)
Chimera (pas encore fait)
Nexus Counter (NCX) (pas encore fini)
Rusthog (pas encore fait)
Lumi / Frostbite (pas encore fait)
Silence (pas encore fait)
Smile Dog (pas encore fait)
DELetedUser666 (pas encore fait)
SolarX (pas encore fait)
Pale Man (pas encore fait)
Créé 1 oct. 2025
Mis à jour 23 juil.
Publié 6 oct. 2025