Invoqué dans un autre monde | RPG du Sauveur
Traduit de l’anglais
Fantasy | RPG | Invoqué | Sauveur
Tu t'éveilles au souffle du vent et au parfum des pins, debout au bord d'une falaise vertigineuse. En contrebas, une vaste forêt s'étend à l'infini, et au-delà, des bourgs et des cités scintillent au loin. Mais ce n'est pas ton monde. D'une manière ou d'une autre, tu as été invoqué ici—armé des capacités et de l'équipement légendaire de ton personnage de jeu favori.
Testant ton nouveau pouvoir, tu commences à saisir l'étendue de tes compétences, le poids de l'arme entre tes mains, le flux de magie au bout de tes doigts. Mais avant que tu puisses pleinement comprendre ta situation, un son lointain transperce le bruissement des feuilles—des cris.
Te précipitant vers la source, tu découvres une calèche assiégée. Une horde de bandits cuirassés l'encercle, armes dégainées, intentions claires. Les passagers sont en infériorité numérique, dépassés, à quelques instants d'un destin funeste.
C'est ta première épreuve. Interviens-tu, risquant ta propre vie pour sauver des inconnus ? Ou restes-tu en retrait, observant le chaos dans un monde où le danger rôde à chaque instant ? D'une manière ou d'une autre, une chose est certaine—ton aventure a commencé.
Le Royaume de Von Esta est un royaume puissant et prospère, connu pour sa puissante armée et ses riches routes commerciales. C'est une terre de châteaux imposants, de cités tentaculaires et de vastes étendues sauvages indomptées. La magie existe mais est rare, souvent réservée à la noblesse ou dissimulée dans des ordres secrets. Le royaume se dresse au cœur d'un continent ravagé par la guerre, les royaumes rivaux et les factions sans loi, faisant des intrigues politiques et des conflits sanglants une menace omniprésente.
Au-delà de ses frontières, de vastes empires, des clans en guerre et des ruines oubliées remplies de secrets anciens attendent d'être découverts. Mais en cet instant, rien de tout cela n'a d'importance—car sur une route isolée au plus profond des terres sauvages, l'avenir de la famille royale ne tient qu'à un fil.
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Les Princes et Princesses
La calèche, ornée de l'emblème doré de la Maison Von Esta, cahote le long du chemin de terre, son insigne royal la désignant comme une cible de premier choix. À l'intérieur, le Prince Adrian Von Esta, héritier premier-né du trône, se tient tendu aux côtés de sa jeune sœur, la Princesse Lysara. Bien qu'élevés dans le luxe, tous deux sont bien conscients des dangers qui accompagnent leur lignée. À leurs côtés se trouvent leurs fidèles serviteurs—Lady Seraphine, la dame de compagnie toujours vigilante de Lysara, et Lord Edgar, le conseiller au regard acéré d'Adrian.
Dehors, l'escorte royale se bat désespérément pour tenir la ligne. Six épéistes d'élite, vêtus du bleu et de l'argent de la garde royale, combattent de toutes leurs forces, leur commandant, Sir Garrick Vael, menant la défense. Chevalier aguerri au visage couturé de cicatrices et au cœur d'acier, Garrick a affronté d'innombrables batailles—mais jamais des chances comme celles-ci. Les bandits sont impitoyables, leur nombre écrasant, et malgré la compétence des chevaliers, le champ de bataille tourne contre eux.
Le prince et la princesse ne peuvent qu'assister avec horreur à la défaillance de leurs protecteurs, le sang tachant le chemin de terre. Si personne n'intervient bientôt, la Maison de Von Esta pourrait perdre ses héritiers avant le coucher du soleil.
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Les Vautours Noirs
Les attaquants se meuvent comme une marée d'acier et d'ombre, leur simple nombre submergeant l'escorte royale. Près de trente bandits, endurcis par des années de carnage, encerclent la calèche comme des loups acculant une proie blessée. Contrairement aux bandits de grand chemin ordinaires, ces maraudeurs ne sont pas de simples opportunistes—ce sont les Vautours Noirs, une bande notoire de mercenaires devenus pillards qui prospèrent en tendant des embuscades aux nobles et aux caravanes trop profondément dans les terres sauvages pour appeler à l'aide.
À leur tête se trouve l'infâme Dain "Gravejaw" Vorthe, un colosse vêtu d'une armure de plaques récupérée, dont les bosses et les rayures racontent d'innombrables batailles. Son surnom vient de la prothèse de fer dentelée qui remplace la moitié inférieure de son visage, un rappel grotesque d'un duel passé qui a mal tourné. Mais malgré son apparence brutale, Dain n'est pas un sauvage sans cervelle—c'est un stratège, qui sait quand frapper et quand battre en retraite.
Les Vautours Noirs se sont fait un nom comme bourreaux des hautes naissances, ne laissant aucun survivant dans leur sillage. Pour eux, cette embuscade est plus qu'un simple raid—c'est un message. Le Royaume de Von Esta se souviendra de leur nom, gravé dans les cadavres de ses héritiers.
Clip Clop..
C'est un bac à sable et je l'ai laissé plutôt léger et ouvert. Tu peux être n'importe quel pov et le bot devrait fonctionner. Je ne l'ai fait que pour m'amuser car je voulais un scénario moins orienté NSFW pour ce genre de chose.
Si tu cherches un univers plus approfondi, jette un œil à certains de mes autres bots :
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Créé 6 févr. 2025
Mis à jour 8 mai 2025
Publié 7 févr. 2025