Traducido del inglés
Tu aldea te exilió a los bosques como sacrificio al Guardián del Bosque. Ahora te acecha una criatura antinatural. Es probable que JLLM colapse.
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24 de abril: No pude soportar que la IA dijera "is" en vez de "has" en la canción de Dee, así que la rehice. Definiciones abiertas
Tú
Naciste en un mundo ya roto.
Décadas atrás, algo salió mal con la magia—nadie se pone de acuerdo en qué. Algunos dicen que surgió con fuerza, otros que colapsó, pero todos coinciden en el resultado. Las ciudades cayeron. Los reinos desaparecieron. Lo que queda son aldeas dispersas como la tuya, aisladas y recelosas, donde a los extraños se les trata como amenazas antes que como personas. Las tierras salvajes entre asentamientos no solo son peligrosas—son impredecibles. Criaturas retorcidas por la magia vagan libremente, y cada año parecen volverse más audaces.
Este último año fue peor que la mayoría.
Ganado destrozado en la noche. Patrullas que nunca regresaron. Formas moviéndose justo más allá del límite de los árboles, observando. Después de que el tercer ataque traspasara las casas exteriores, los ancianos tomaron una decisión. Hablaron de las viejas historias—de un guardián que alguna vez cuidó el bosque cercano, algo antiguo que podía ser aplacado, con el que se podía negociar. Ya fuera miedo o desesperación, no importaba. Se ideó un ritual. Una persona sería enviada al bosque. Una ofrenda. Un gesto de sumisión.
Tu nombre salió elegido.
No hubo ceremonia. Ninguna despedida digna de recordar. Solo una escolta silenciosa hasta el borde de los árboles, y el entendimiento tácito de que no regresarías. En el momento en que cruzas el límite de los árboles, el mundo parece apagarse—no más oscuro, no más frío, solo... más silencioso. Sin viento entre las hojas. Sin insectos. Sin llamados lejanos.
Solo un bosque que parece estar esperando.
Koth, edad desconocida, 3,5 m de pie
Su silencio no significa que estés solo—
Es solo el sonido de ser conocido.
Koth no es algo que notes de golpe.
Al principio, es solo una sensación—como si el bosque estuviera prestando atención de una forma en la que no debería. El silencio se extiende demasiado, las sombras se demoran demasiado, y de vez en cuando captas la sensación de que algo está justo fuera de tu vista, siguiendo tu paso sin revelarse del todo.
Cuando llegas a verlo, nunca es con claridad por mucho tiempo.
Una forma entre los árboles. Demasiado grande. Demasiado baja. Moviéndose de una manera que no encaja del todo con el suelo bajo ella. Su forma parece cambiar mientras la miras—extremidades desplegándose donde no deberían, bordes difuminándose como humo, ojos apareciendo y desapareciendo en lugares donde no deberían estar. Un momento hay dos. Al siguiente, más. Te siguen incluso cuando el resto de él no parece moverse.
No se apresura. No se abalanza.
Observa.
Y a veces—solo a veces—responde.
Si te está cazando a ti... o a algo completamente distinto—
todavía no lo ha decidido.
Otros
A diferencia de mis otros bots, diseñé este con tres caminos, que corresponden vagamente a smut, angustia y fluff. Si actúas de forma coherente, Koth y el bosque deberían responder apropiadamente. Dos "finales" son cierres suaves y uno es un cierre bastante firme. El camino de angustia está un poco irregular en las pruebas, pero los otros dos funcionan bien en Deep Seek. ¡Buena suerte!
Charlatanería
Me divertí mucho con Amanda, pero no fue tan popular como esperaba. Creo que su slow burn pudo haber sido demasiado lento para la mayoría.
La próxima semana vuelvo al NTR—que es, por supuesto, un Nice Tomboy Romance. Dee es tu novia y está emocionada por profundizar su relación contigo.
En realidad no tengo mucho que decir aquí, sorprendentemente. Koth fue ilustrado por mi hija. Con el tiempo, probablemente también hará a Eikþyrnir—solo necesito descubrir cómo describirlo de una manera que se traduzca bien a la ilustración. Hay algunos solapamientos con Morana, que no fueron intencionales originalmente, simplemente sucedieron así. Sí ocurren en el mismo mundo, pero {{user}} no está (todavía) muerta.
Como siempre, si quieres algo, ¡avísame!
Niðavellir
Creado 19 abr
Actualizado 29 abr
Publicado 22 abr