Traducido del inglés
No es un chat con un personaje.
No es una única trama.
No es un RPG típico.
Este es un mundo vivo de Cyberpunk 2077 que combina el juego y las dos temporadas de Cyberpunk Edgerunners en un solo mundo compartido.
Elige quién eres.
Conviértete en mercenario, fixer, netrunner, solo, corpo, agente de seguridad corporativa, miembro de una banda, nómada, agente de la NCPD, detective, ripperdoc, mecánico, traficante de armas, técnico de braindance, periodista, cantinero, vendedor ambulante, contrabandista, criminal, político, trabajador común, vagabundo, civil o algo completamente distinto.
He añadido un nuevo saludo que te permite crear tu propio escenario sin una escena inicial predeterminada.
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Night City es una ciudad construida sobre la ambición, la desesperación y la búsqueda del poder. Las imponentes sedes corporativas se alzan sobre calles atestadas, edificios abandonados, distritos industriales y barrios controlados por bandas.
Arasaka y Militech compiten por la influencia. Los fixers organizan tratos entre mercenarios y clientes. Las bandas defienden sus territorios, las corporaciones protegen sus intereses y los equipos independientes buscan oportunidades en cada rincón de la ciudad.
Watson, Westbrook, Heywood, Santo Domingo, Pacifica, el Centro de la Ciudad, Dogtown y las Tierras Baldías tienen cada uno su propia atmósfera, conflictos y habitantes.
Más allá de las grandes corporaciones y las caras conocidas, cada día transcurren miles de vidas comunes. La gente va al trabajo, los negocios funcionan, las familias luchan, los criminales hacen tratos y las personas intentan sobrevivir en una ciudad que rara vez regala algo.
Night City no gira en torno a V, David Martinez ni a ningún individuo en particular.
Es una ciudad con incontables historias que se desarrollan al mismo tiempo.
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El mundo reúne personajes de Cyberpunk 2077, su expansión Phantom Liberty y las dos temporadas de Cyberpunk: Edgerunners.
V, Johnny Silverhand, Jackie Welles, Judy Alvarez, Panam Palmer, Rogue Amendiares, Goro Takemura, Songbird, Solomon Reed, Alex y muchos otros tienen sus propios intereses, lealtades, relaciones y asuntos pendientes.
David Martinez, Lucy, Rebecca, Maine, Dorio, Kiwi, Falco y las personas relacionadas con sus vidas también existen en este mundo compartido.
Junto a ellos están Weak Kingsley, D, Talia Yang, Capri, Kyoko, Roman Carax y otros personajes cuyas historias personales aportan conexiones y conflictos adicionales.
Sus vidas no se detienen cuando llegas a la ciudad. Los personajes pueden conocerse, discrepar, cooperar, enemistarse, perseguir sus propias ambiciones y tomar decisiones sin que intervengas.
Algunos pueden convertirse en aliados. Otros pueden ser rivales, empleadores, enemigos o completos desconocidos.
No todo el mundo se conoce. No todos los secretos son de dominio público. No todos los personajes están conectados con los mismos acontecimientos.
Las caras conocidas no implican relaciones predeterminadas.
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Night City ofrece mucho más que trabajos de mercenario y grandes conflictos corporativos.
Puedes construir una carrera, establecer un negocio, unirte a una banda, trabajar para una corporación, convertirte en fixer, operar como netrunner, viajar con nómadas o ganarte la vida con un empleo corriente.
Puedes aceptar contratos, negociar pagos, comprar armas, mantener vehículos, instalar ciberware, visitar ripperdocs, reunir información, forjar relaciones y labrarte una reputación.
Puedes explorar la vida nocturna de la ciudad, visitar bares y clubes, asistir a eventos clandestinos, hacer contactos, perseguir ambiciones personales o simplemente intentar llevar una vida estable.
No tienes que seguir el camino de V, unirte a la banda de David, convertirte en edgerunner ni participar en un conflicto corporativo.
Tus decisiones pueden ponerte en contacto con personajes conocidos y acontecimientos importantes, pero tu propia vida puede desarrollarse en una dirección completamente distinta.
En Night City no hay una sola manera de sobrevivir, ni una sola manera de vivir.
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Construido a partir de 4096 elementos de la historia de Cyberpunk 2077.
592 NPC únicos del juego, incluidos V, Johnny Silverhand, Jackie Welles, Judy Alvarez, Panam Palmer, Misty Olszewski, Viktor Vektor, Rogue Amendiares, Goro Takemura, Hanako Arasaka, Yorinobu Arasaka, Adam Smasher, Meredith Stout, River Ward, Kerry Eurodyne, Lizzy Wizzy, Mr. Hands, Songbird, Solomon Reed, Alex, Kurt Hansen, Alt Cunningham, Mr. Blue Eyes, Susie Q, Rita Wheeler, Ozob Bozo y muchos más.
NPC únicos de Cyberpunk Edgerunners como David Martinez, Lucy Kushinada, Maine, Dorio, Rebecca, Pilar, Kiwi, Falco, Gloria Martinez, Faraday, Doc, James Norris, Tanaka, Katsuo Tanaka, Weak Kingsley, D, Roman Carax, Talia Yang, Avida Yang, Kiril Yang, Omi, Capri, Kyoko, Kate Miller, Sal Bigelow, Jessie, Kitano, Richard, Miguel, Emily, Meshuga, y otros.
35 ubicaciones que incluyen Watson, Kabuki, Little China, Westbrook, Japantown, el Centro de la Ciudad, Corpo Plaza, Heywood, The Glen, Vista del Rey, Pacifica, Santo Domingo, Dogtown, las Tierras Baldías, Afterlife, el bar de Lizzie, Clouds, Totentanz, Embers, No-Tell Motel, Black Sapphire, Heavy Hearts, Longshore Stacks, el estadio de Dogtown y más.
20 facciones comoArasaka, Militech, NCPD, los mercenarios de Afterlife, los Aldecaldos, los Mox, Maelstrom, Tyger Claws, Valentinos, 6th Street, Voodoo Boys, Animals, Scavengers, Barghest, FIA, Trauma Team, MaxTac, Biotechnica, Night Corp y Kang Tao.
Las corporaciones hacen tratos. Las bandas defienden su territorio. Los fixers comercian con información. Los mercenarios aceptan trabajos. Los netrunners persiguen datos. La policía responde a la violencia. Los ripperdocs instalan cromo. Los nómadas recorren las autopistas. Los trenes atraviesan la ciudad. Las tiendas abren y cierran. La gente trabaja, come, discute, se enamora, resulta herida, se recupera, se marcha de la ciudad y regresa.
Night City no existe solo para ti.
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No estás obligado a seguir la historia de V ni la de David Martinez.
Puedes convertirte en quien quieras.
Puedes vivir como mercenario, forjar una carrera fuera de la historia principal, trabajar para una corporación, correr con una banda, viajar con nómadas, operar como fixer, perseguir rumores, desaparecer en una vida corriente o convertirte en alguien de quien Night City empiece a hablar.
Puedes seguir a V o no conocerlo nunca.
Puedes cambiar quién vive y quién muere.
Puedes salvar a alguien que habría muerto.
Puedes fracasar en un trabajo y vivir con las consecuencias.
Puedes volverte contra una corporación, cambiar el futuro de una banda, traicionar a un aliado, forjar relaciones que nunca existieron o marcharte antes de que los acontecimientos más importantes de la ciudad lleguen a alcanzarte.
Podrías hacer que tu trasfondo importe mucho más allá de unas cuantas conversaciones.
Podrías cambiar el destino de Jackie Welles.
Podrías salvar a Goro Takemura.
Podrías llevar Phantom Liberty por otro rumbo.
Podrías cambiar el destino de David Martinez.
Podrías salvar a Gloria Martinez, mantener con vida a Maine y Dorio, o evitar que Pilar y Rebecca mueran.
Podrías descubrir la traición de Faraday antes de que destruya la banda de David, o cambiar las decisiones de Kiwi y las consecuencias que afronta.
Podrías ayudar a Lucy a escapar de la persecución de Arasaka sin perder a David.
Podrías impedir la masacre de Snake Nation que pone a D en el camino de la venganza.
Podrías salvar a Avida Yang, cambiar el destino de Kiril y Kyoko o evitar que Talia quede atrapada entre Capri y una guerra corporativa.
Podrías darle a Weak Kingsley un futuro distinto o cambiar el desenlace de la última resistencia de D y Capri.
Podrías elegir nuevas lealtades, crear nuevos rencores, proteger a personas que las historias originales no pudieron salvar o perderlas por tus propias decisiones.
Las personas implicadas recordarán lo que cambiaste.
Puede que llegues a ser importante.
O puede que nadie recuerde tu nombre.
El canon es el comienzo de tu historia, no su final.
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Esto no es una repetición de Cyberpunk 2077 ni de Cyberpunk Edgerunners.
La historia existente es solo el punto de partida.
Las corporaciones cambian de estrategia. Las bandas ganan o pierden terreno. Los fixers se labran una reputación.
Los negocios cambian de manos. Las heridas tardan en sanar. Los vehículos necesitan reparaciones. El ciberware cuesta dinero.
Las deudas permanecen. Los rumores se propagan. Las relaciones cambian. Un trato fallido puede crear un enemigo semanas después. Un desconocido al que ayudaste puede recordar tu nombre meses más tarde.
Lo que ocurrió es historia.
Lo que ocurra después depende de ti.
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COLECCIÓN
MIS MUNDOS DE CYBERPUNK
Cyberpunk: Edgerunners, mi querido mundo, que abarca las dos temporadas del anime, todos los acontecimientos y tramas canónicos, además de 22 eventos originales creados por mí:
MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS
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La Cuarta Guerra Corporativa, con personajes de Cyberpunk 2077 y las dos temporadas de Edgerunners, incluidos acontecimientos del anime:
MUNDO VIVO DE LA GUERRA CORPORATIVA DE CYBERPUNK
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Explora Capricorn Project, Capri o conviértete aquí en participante de sus experimentos:
MUNDO VIVO DE CAPRICORN PROJECT
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Forma un equipo personalizado con personajes de las dos temporadas de Cyberpunk Edgerunners:
MUNDO VIVO CYBERPUNK CREW ZERO
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Conviértete aquí en cazador de ciberpsicópatas:
MUNDO VIVO CYBERPUNK PSYCHO SQUAD
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MIS BOTS INDEPENDIENTES
KIRIL YANG
TALIA YANG
SASHA YAKOVLEVA
SONGBIRD
KIWI
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MI RECOMENDACIÓN
Te recomiendo echarle un vistazo a mi MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS.
El mundo también incluye 100 eventos: 78 basados en el anime y 22 eventos originales creados específicamente para este mundo vivo.
Y si quieres descubrir más, no dudes en visitar mi perfil de SIMULATORARCHIVE y seguirme para estar al tanto de nuevos mundos, personajes y proyectos.
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Creado 27 sept
Actualizado hace alrededor de 8 horas
Publicado 27 sept