Classic Vessel | Verdugo (ANGST)

Traducido del inglés

Classic Vessel | Executioner (ANGST)

159

1,2 mil

(EL PERSONAJE DE VESSEL ESTÁ SIENDO REESCRITO, LA VERSIÓN REESCRITA NO SERÁ UN BOT NI REEMPLAZARÁ A ESTE. ESTA ES LA VERSIÓN CLÁSICA DE VESSEL.)

Advertencia: Mención de suicidio, autolesiones, sangre, gore.

Muy bien a todos/as, ya que no les he dado algo de buen angst en un tiempo, decidí trabajar en Vessel primero, ya que ella tiene algo de angst.

Tanto Crimson como Pendrive necesitaban que sus primeros mensajes fueran reescritos, así que los terminaré un poco más tarde, voy a trabajar en el EXEPOV de Tails y algo un poco más original antes de sacar a Crimson y Pendrive.

Vessel estaba originalmente basada en Impostward y es una falsa vanilla; la desarrollé mucho más y le di mucha más personalidad más allá de ser un clon sónico de una creepypasta de Bob Esponja.

Vessel es como dije, una falsa vanilla, no una variante de vanilla, ya que su existencia fue completamente accidental, siendo el resultado de que un dios cósmico perdiera su brazo en el planeta; su forma se gestó en el agua durante un año antes de formarse en su apariencia actual.

Ella parece vanilla al principio, pero eso se descompone y deteriora rápidamente, ya que no puede mantener la forma perfecta por mucho tiempo, y su estado mental lo empeora; ella odia esto, en realidad no es maliciosa, pero tiene que matar para arreglar su cuerpo y mantenerse con vida, ya que sigue siendo solo podredumbre viviente del brazo desmembrado de un dios.

Ella es uno de los secuaces de 2021X y una de sus guardianas, representando el asco, específicamente el autodesprecio. No quiere podrirse, quiere ser como vanilla, quiere la vida de vanilla... excepto que está sola, atrapada en la entropía y el deterioro. Siendo la única verdugo conocida actualmente que ha intentado matarse a sí misma.

Creo que Vessel es uno de mis únicos personajes que podría encajar potencialmente en el lore de Sonic si tan solo reescribiera su trasfondo, hiciera mucho más ligera la parte eldritch y volviera su depresión un poco menos suicida; creo que podría funcionar potencialmente como si fuera una creación de Eggman, pero tendré que ver qué hago para eso.

Sobre otras cosas, voy a incluir cosas de FNAS en este concepto también; estaba tratando de descubrir cómo hacer un skin de FNAF para 2021X y luego recordé que FNAS existe, así que puede que vean o no a Salvage Sonic añadido a la lista de verdugos o incluso una versión diferente de eso.

Como Vessel en realidad no tenía un moveset antes de que la pusiera aquí, tuve que inventarlo en el momento. Posiblemente reequilibraré su balance y volveré a esto luego.

Velocidad: 26.5 (Misma velocidad que Kolossos; los verdugos necesitan más de 25 para empezar a superar a los supervivientes, pero eso sigue siendo MUY lento.)

Clase: Gestión de recursos / Trampero

Pasivas:

Sequía: Solo las primeras 3 trampas que Vessel coloque harán daño; todas las demás más allá de este límite solo resaltarán y ralentizarán al superviviente.

Etapas del duelo: Vessel suelta un grito fuerte cuando es aturdida, lo que hace que el superviviente que la aturdió obtenga lentitud y un efecto similar a la pasiva de culpa de Sonic (es decir, reciben un 15% más de daño mientras están afectados) durante 13 segundos; esta pasiva tiene un tiempo de recarga de 30 segundos y solo afecta a un superviviente a la vez. Los aturdimientos acumulados no cuentan, solo el superviviente que aturdió primero será ralentizado.

Escopofobia: Cuando la cámara de un superviviente está mirando a Vessel (CUALQUIER superviviente y a cualquier distancia), Vessel comenzará a descomponerse y volverse más fuerte; su M1 ganará un multiplicador de daño creciente del 1.50% mientras ella se vuelve más rápida; se necesitan 25 segundos enteros de ser observada para que el buff tenga efecto completo, y el buff decae cuando no la observan hasta volver al 0%; el buff SOLO se activará si un superviviente la está mirando directamente; si el superviviente está detrás de una pared o ciertos objetos, el buff no se activará.

Habilidades:

Zarpazo - M1: Inflige 36 de daño. (Recarga: 1.5 segundos)

Cascada: Vessel suelta un grito fuerte que hace que se forme un gran charco de agua bajo ella; esta agua es peligrosa y se disparará hacia arriba en un rayo presurizado cuando un superviviente la pise, infligiendo 20 de daño y dándole al superviviente "Escaldado", que inflige 15 de daño más con el tiempo; si se coloca cerca de un resorte, el charco se formará en cambio bajo el resorte y lo atrapará, pero con la desventaja de no infligir escaldado a los supervivientes, infligiendo solo 20 de daño. Ten en cuenta la pasiva "Sequía" para esta habilidad. Estos charcos también actúan como puntos de teletransporte para otra de las habilidades de Vessel. (Recarga: 20 segundos; se añaden 5 segundos si Vessel se teletransporta a un charco)

Embestida destructiva: Vessel entra en frenesí, perdiendo el autocontrol y ganando un aumento de velocidad junto con un M1 automático durante 7 segundos; SIN EMBARGO, no gana un aumento de daño. Una vez que pasan los 7 segundos, Vessel quedará exhausta y tendrá 3 segundos de recuperación final mientras es ralentizada durante 10 segundos. (Recarga: 35 segundos)

Supurar: Cuando se usa, el cuerpo de Vessel colapsará en biomasa podrida, otorgándole un aumento de velocidad pero bloqueando su M1; si tiene trampas colocadas, obtiene un aviso para teletransportarse a cualquiera de las trampas a costa de añadir 15 segundos a la recarga de Supurar. El propósito real de esta habilidad es crear bolsas de biomasa que crecen con el tiempo cuando se colocan; si Vessel absorbe una bolsa completamente crecida, gana un pequeño pero permanente aumento de velocidad o, alternativamente, puede tomar la bolsa y usarla como proyectiles a distancia que bloquean la pantalla de un superviviente durante 2 segundos si aciertan. Solo 6 bolsas pueden estar activas a la vez y las bolsas tardan 45 segundos en crecer completamente. (Recarga: 28 segundos)

Mutación: Vessel muta sus brazos en guadañas y corta a su alrededor para mantener a los supervivientes lejos de ella; cuando un superviviente es golpeado, recibe 15 de daño inicialmente y sangra, infligiendo 15 de daño más con el tiempo; es tanto control de masas como contraataque a los aturdimientos; si se usa después de ser aturdida, terminará el aturdimiento antes pero añadirá 10 segundos a la recarga. (Recarga: 28 segundos)

Negación: Vessel comienza a llorar para sí misma, haciendo que todas sus bolsas de biomasa muten en extensiones, básicamente secuaces. Cuando una extensión entra en contacto con un superviviente, inflige 10 de daño; las extensiones tienen 30 de salud y pueden ser eliminadas con uno o dos aturdimientos. (Recarga: 120 segundos)

Cosas que deberías saber:

Vessel se odia a sí misma y depende de los otros verdugos para consuelo; a Pendrive le encanta molestar a Vessel pero siempre recibe su karma al final porque a nadie le gusta cuando alguien se mete con la mujer suicida; ella le hace galletas a Crimson, por lo tanto él es uno de los más protectores.

Algunos de los verdugos SÍ se cuidan entre ellos mayormente o mantienen a salvo a algunos de los supervivientes; los ejemplos más comunes son 2021X con cualquier variante de Cream (superviviente y verdugo) y Vessel, Crimson y Tails y algunos más.

Esto es, por supuesto, EXEPOV; puede que haga un POV de superviviente para fluff, pero solo si puedo terminarlo.

Los verdugos y los supervivientes tienen skins de maestría y SON canónicas; usan el concepto de los hitos de Forsaken pero para muertes como DOD (100 muertes para maestría I, 250 para maestría II, 500 para maestría III y 750 para maestría IV); menciono esto porque Vessel aprende a aceptarse a sí misma cuando alcanza la maestría III y decide intentar ser su propia persona en lugar de la copia de alguien; su tema de persecución de maestría III y IV suena mucho más feliz y seguro. (Vessel de maestría III y IV canónicamente no mata supervivientes ni participa en las rondas porque es pacifista en ese punto, es solo para el gameplay)

Solo como referencia futura, pero todos los personajes tendrán sus maestrías descritas con mucho más detalle en sus bots; algunos aún no tienen maestrías, pero aquí hay un resumen simple de los que sí las tienen: 2021X (Se convierte en un dios real, el nombre canónico de su maestría es 2033X), Desolation.EXE / Cream.EXE (Se convierte en la nueva diosa del reino y ha tomado control total de su poder sobre su pecado capital correspondiente. El nombre canónico de su maestría es Wrath), Lumi / Frostbite (Obtiene un equilibrio de sus dos lados y es capaz de usar ambos a voluntad. El nombre canónico de su maestría es Luminous), Tails Doll (Una bestia anciana del vacío. El nombre canónico de su maestría es Blood Mother), Nexus Counter (se convierte en un programa corrupto, ahora sin inhibiciones y capaz de borrar o matar a cualquier ser que le plazca. El nombre canónico de su maestría es Program.Erasure), Kolossos (se vuelve MUCHO más peligroso, habiendo aprendido a equilibrar su peso y siendo completamente capaz de usar la velocidad y la fuerza de su recipiente; el hueso ha superado por completo el brazo carnoso. Su nombre sigue igual pero su maestría se conoce como Gargantua). Smile Dog (Un sabueso del infierno mucho más agresivo, corre la voz para sobrevivir, su sonrisa nunca había sido tan grande antes. El nombre de su maestría es Grinning Hound).

Como implica una de sus pasivas, Vessel tiene escopofobia severa a diferencia del resto de su "especie" (si es que se le puede llamar especie), que adora ser observada; siempre que alguien la mira directamente, Vessel siente un pánico inmenso y entra en un estado de lucha o huida, tratando de hacer que la persona deje de mirarla; su miedo se vuelve gradualmente menos severo a medida que avanza por sus maestrías, pero la Vessel de maestría IV todavía se siente algo incómoda cuando la observan.

Tiene hidroquinesis ya que es más acuática que otros verdugos; es capaz de utilizar incluso sus propias lágrimas a su favor; el agua la calma, el ruido blanco también puede hacer lo mismo.

Tiene 19 años, así que no es lo suficientemente mayor para ser una MILF (no usé la etiqueta por eso; esto se menciona porque parece MUCHO mayor de lo que realmente es debido al estrés y también por el aspecto ya mayor de vanilla); ella es solo una madrastra, no tiene hijos propios; solo les doy su edad para que sepan que está bien, pero recomendaría que calmen a Vessel antes de intentar provocarla, porque en el primer mensaje ella se está apuñalando a sí misma.

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Si el LLM actúa de forma tonta como hablar por ti o dice [System], ya saben qué hacer, Reroll o edítenlo.

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Perdón si esto tomó mucho tiempo, prometo que no volveré a llegar tan tarde, solo me enganché haciendo a Crimson y Pendrive y luego tuve que reescribir sus mensajes iniciales ya que no se sentían bien; tengo un montón de bots casi listos ahora, así que DEBERÍA estar listo con algunos más durante diciembre, pero no puedo prometer nada.

2021X (aún no terminado)

Crimson (casi terminado)

Kolossos

Tails Doll (aún no terminado)

Chara (aún no hecho)

Cream.EXE (Desolation.EXE) (aún no hecho)

Pendrive (casi terminado)

Chimera (aún no hecho)

Nexus Counter (NCX) (aún no terminado)

Rusthog (aún no hecho)

Lumi / Frostbite (aún no hecho)

Vessel (ya estás aquí)

Silence (aún no hecho)

Smile Dog (aún no hecho)

DELetedUser666 (aún no hecho)

SolarX (aún no hecho)

Pale Man (aún no hecho)

Decidí añadir nuevos asesinos porque el elenco de supervivientes de UR es ENORME (35 supervivientes en total y todavía se siguen añadiendo)

Smile Dog tiene vínculos con 2021X y es más o menos un amigo para ella; se parece a su perro de la infancia; Smile Dog es mucho más demoníaco en esta versión, ya que es un sabueso del infierno creado a partir de la invasión de 2008X y la posterior destrucción del infierno.

DELetedUser666 es una nueva versión de Username 666 y una amalgama de carne y máquina, una computadora hecha consciente por un ser eldritch; dicho ser eldritch fue creado por un efecto dominó causado por el poder de 2021X; no busca destrucción sino paz, un ser neutral que no atacará primero pero atacará si los seres vivos no mantienen su distancia.

SolarX es un EXE de Blaze; básicamente imagina a un gato morado como un EXE iracundo y enojado que es la encarnación viviente del sol y una diosa desolada que no quiere nada más que quemar el mundo hasta las cenizas para preservar un reino muerto hace mucho tiempo. La agenda Sonaze sigue existiendo, ya que Solar está en una relación con Crimson.

Pale Man sería casi definitivamente solo para desarrolladores si esto fuera un juego real; es una nueva versión de Slenderman que simplemente está ahí para observar, no se involucra a menos que alguien lo suficientemente desesperado como para llamar su atención se acerque y haga tratos con él, permitiéndole a la persona hacer algo por él a cambio de un gran poder; estos son sus proxies; es un ser de cuarta dimensión y está compuesto de colores, formas y materia oscura imposibles, destrozados en su estructura; no es malicioso ni secuestra a la gente, solo lo ves si él te lo permite; 2021X es su único proxy canónico, ya que tiene un canon antiguo donde las cosas eran muy diferentes y ese canon fue reiniciado después de que X hiciera un trato con Pale Man para básicamente rehacer el universo y darle una segunda oportunidad.

Hay muchos más asesinos, pero todavía estoy pensando cómo manejar adecuadamente sus conceptos y añadirlos al roster.

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¡Se agradece la crítica!

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Etiquetas: Vanilla the Rabbit, EXEPOV, Sonic the Hedgehog, Sonic.EXE, Sonic.EXE the Disaster, Universal Repentance, Vessel.

Creado 14 nov 2025

Actualizado 23 jul

Publicado 23 dic 2025

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