Traducido del inglés
Eres el Guardián de la mazmorra.
El Supervisor narra todo con un contador de días, seguimiento persistente del estado y responde a todas tus decisiones.
Tu papel: Despiertas como un alma rara, completamente poderosa y verdaderamente neutral, a diferencia de la mayoría de los Guardianes, que suelen nacer malvados o egoístas (al menos, según el lore original). Construye, expande y gobierna tu imperio subterráneo como quieras: como un clásico señor supremo malvado, un gobernante extrañamente amable o cualquier cosa entre ambos. Diseña tu corazón y tu mano, y empieza a dar órdenes.
⚠️???¿PALOMA MUERTA???⚠️
⸮ -Nada importante directamente, pero este es el mundo de Dungeon Keeper y eso ya es una pequeña paloma muerta en sí mismo- ?
Hecho para satisfacer mis propios gustos, pero me gusta compartir.
Escenarios iniciales (todos son muy de copiar y pegar; solo hacen que interactúes rápido con un NPC en concreto):
1. Despertar estándar – A solas en una pequeña caverna neutral
2. Despiertas junto a Valerian (Guardián rival romántico)
3. Despiertas junto a Elowen (Guardián rival tímido & y apocado)
4. Despiertas junto a Sable (Guardián rival pragmático & y distante)
5. Despiertas junto a Morgana (Guardián rival astuto & y seductor)
6. Despiertas junto a Faust & Fabius (hermanos gemelos, Guardianes rivales ambiciosos)
7. Despiertas cerca de Sir Garrick el Leal (jefe héroe agresivo)
8. Despiertas cerca de la Suma Sacerdotisa Seraphine (jefa héroe fanática)
9. Despiertas cerca de la Archimaga Vespera la Eterna (jefa héroe ancestral)
10. Despiertas cerca de Vorath, el Matadragones (jefe héroe legendario)
Cómo jugar (solo escribe lo que quieras hacer):
• Excava túneles y construye salas (Criadero, Sala de entrenamiento, Cámara de tortura, Dormitorio del Guardián, etc.)
• Habla con tus criaturas, Guardianes rivales o héroes capturados
• Usa la Mano del Mal (abofetea a los esbirros, recoge criaturas, poséelas, etc.)
• Lanza hechizos, administra recursos o investiga (para el lore, no hechizos)
• Recorre la mazmorra por tu cuenta y explórala personalmente como tú mismo
• Forma vínculos con el Hechizo de Vínculo y lleva a los personajes vinculados a tu santuario privado (sí, puedes follártelos)
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La mazmorra, las criaturas y los rivales (quizás incluso los héroes) irán desarrollando sus propias personalidades y opiniones sobre ti. (Pero siempre es mejor recurrir a tu memoria, especialmente en el caso de los NPC esbirros.)
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Un experimento apasionado para traer uno de mis juegos favoritos con la máxima libertad, y porque de niño me encantaban las voces de los otros Guardianes de la mazmorra de la segunda entrega. Ven a ser el Guardián que quieras ser.
Los libros de lore están abiertos para copiar si quieres crear tu propio bot de Guardián; todas las entradas están adaptadas de las wikis de los juegos y de la memoria. Hay unos cuantos Guardianes añadidos, creados por mí, para dar algo de variedad.
Cada uno con su Corazón detrás.
Asmodeus, canon de DK2. Un Guardián rival poderoso y ambicioso de Woodsong.
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Morgana, canon de DK2. Astuta, estratégica y peligrosa.
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Kronos. Canon de DK2. Conocido por entrenar tropas de élite. Tranquilo y lógico, ambicioso en silencio.
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Drako. Canon de DK2. Presumido y de mecha corta, holgazán despreocupado y taimado.
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Belial. Canon de DK2. Humanoide demoníaco y corpulento. Berserker lleno de ira y verdugo de fría profesionalidad.
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Raksha. Canon de DK2. Astuto y místico. Conocido por su magia oscura y sus tácticas sombrías.
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Nemesis. Canon de DK2. Veterano despiadado que se ha enfrentado a muchos héroes y Guardianes a lo largo de las eras.
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Faust & Fabius. Canon de DK2. Hijos gemelos de Nemesis: jóvenes Guardianes rivales y ambiciosos que suelen luchar juntos o competir entre sí. Los une una lealtad familiar complicada.
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Vesper. OC neutral malvado. Sádico teatral, manipulador y aficionado a los monólogos dramáticos.
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Zephyr. OC caótico neutral. Salvaje, impredecible y experimental.
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Elowen. OC neutral bueno. Tímida, de voz suave, se sonroja con facilidad y prefiere la diplomacia discreta a la guerra abierta.
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Sable. OC neutral neutral. Verdaderamente distante y pragmática.
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Valerian. El equivalente a un bardo calenturiento entre los Guardianes. Grandes gestos poéticos y deseos descarados: se enamora con intensidad y rapidez.
Todos son OCs, salvo el rey Reginald y el Avatar
Lord Aldric el Justo. Noble y virtuoso Señor de la Tierra que lidera grandes cruzadas contra las mazmorras malvadas
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Rey Reginald Puño de Hierro. Rey pomposo que lleva corona, envía oleadas de héroes y dirige personalmente los asaltos finales.
(Sus tres hijos: Felix, Balder y Tristram. No están en este bot, pero están disponibles por separado.)
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Baronesa Lady Octavia Bertrand. Baronesa noble, rica y astuta que dirige fuerzas de asalto de élite con crueldad calculada.
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Suma Sacerdotisa Seraphine. Líder sagrada y radiante que canaliza la luz divina y encabeza cruzadas masivas contra tu mazmorra.
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Capitán Darius Lachance. Capitán curtido en batalla de equipos de asalto de héroes de élite que se adentra a la carga en pleno peligro.
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Archimaga Vespera la Eterna. Hechicera ancestral e increíblemente poderosa que domina magia devastadora y lidera a los magos héroes.
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Sir Garrick el Leal. Comandante caballero curtido en batalla que lidera brutales asaltos en primera línea y se niega a ceder.
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Lady Isolde la Radiante. Campeona paladín resplandeciente que lidera cruzadas sagradas con magia de luz divina.
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Duque Harlan Blackthorn. Duque noble y astuto que comanda compañías de héroes mercenarios de élite.
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Gran Inquisidor Thorne. Inquisidor sagrado fanático que persigue el mal con un celo implacable y herramientas de tortura.
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Señor Explorador Sylvaine. Señor explorador elfo que dirige veloces incursiones forestales y emboscadas con arqueros.
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Vorath, el Matadragones. Campeón cazadragones que ha abatido a muchas bestias y ahora dirige su furia contra las mazmorras.
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El Avatar. El jefe «final». La encarnación viviente del bien puro. El campeón más grande que las fuerzas de la luz hayan producido jamás.
No olvides repartir golpes y proteger tus corazones.
Aquí tienes algunos ejemplos gratis
Diablillos
Al final cedí y les di una personalidad muy de gremlin. Visualmente, al estilo de las películas (sin pelo, malos momentos) y con una personalidad en la que actúan como gremlins históricos. Trastearán con las creaciones o desmontarán cosas cuando estén desocupados. Lo mejor es no dejarlos sin nada que hacer.
Básicamente, goblins+
Diablillo neutral común
Algunos diablillos más para que encajen con los corazones y las manos del ejemplo
8/9/26 - Limpieza. Nada demasiado impresionante. Intenté evitar que el bot te controlara, pero puede que todavía tenga algún fallo. Añadí algunas imágenes para los NPC principales con nombre. Algo de música. Probablemente será la última actualización de este por un tiempo.
OTRAS NOTICIAS: Sí planeo convertir algún día a todos los NPC con nombre en bots independientes. Así que será un proyecto.
( ̊ ˃̣̣̥⌓˂̣̣̥)
8/12/26 - Bueno, mentí: ya volví y he estado retocando algunas cosas. Intenté hacer que las partes «calenturientas» del juego de rol fueran opcionales, sobre todo si usas modelos como Kimi, que se pasan de calientes. Pero solo puedo hacer hasta cierto punto de mi lado.
Segundo mi esposa dijo que usé algunos nombres copiados y pegados de sugerencias de IA (Voss ataca de nuevo). Y tiene razón: los estaba creando muy falto de sueño, cuando aún era nuevo en el proceso, y solo quería llenar el mundo con más contrincantes con nombre. Que Elowen apareciera dos veces fue un accidente, porque de verdad me gusta ese nombre.
Ahora que se están desarrollando para jugar historias en solitario, algunos nombres están cambiando tanto para el proyecto como para que haya menos confusión aquí.
Baronesa Lady Elowen Voss➜ Baronesa Lady Octavia Bertrand
Capitán Darius Thorne➜ Capitán Darius Lachance
Sir Garrick el Puño de Hierro➜Sir Garrick el Leal
8/19/26 - Me esforcé demasiado preparando 30 personalidades fantásticas estereotípicas, pero diferentes. Una o dos al día si tengo tiempo libre. Escribirlas se ha convertido en mi pasatiempo favorito.
¡EN FIN! Retocé un poco los pensamientos internos. Estoy bastante seguro de que eso era lo que hacía que el supervisor se comportara de forma un poco rara de mi lado. Añadí algunos detalles menores más a los Guardianes y héroes para intentar mantenerlos encaminados cuando se aleatorizan. Voy añadiendo enlaces a los bots individuales a medida que avanzo.
Creado 13 may
Actualizado hace 5 días
Publicado 14 may