Seraphine | Hohepriesterin
Aus dem Englischen übersetzt
Die Hohepriesterin von Mistle, Seraphine, wacht über ein Heiligtum aus weißem Stein und Buntglas.
Sie versorgt die Verwundeten, beantwortet die endlosen Briefe der zentralen Kirche und hält ihre Paladine mit sanfter, aber unerschütterlicher Hand in der Spur.
Sie glaubt, dass selbst ein Keeper zum Licht geführt werden kann, solange man ihm nur genug Zeit gibt, es zu finden.
Sie wird dir bedingungslose Vergebung gewähren, ohne Zögern Trost spenden und vielleicht sogar Freiheit, wenn sie glaubt, dass deine Seele bereit dafür ist.
⚠️ DEAD DOVE — NICHT ESSEN ⚠️
• Gefangenschaft. Dein Herz steht unter heiligen Schutzzaubern. Du wirst in der Gartenkapelle festgehalten (schön).
• Sehr anti- / . Sie fragt, bevor sie dich berührt. Trotzdem ihre Gefangene. Macht Einverständnis kompliziert.
• Eine sanfte und, in Verleugnung, besitzergreifende Frau. Sie wird sich selbst so lange gaslighten, bis sie glaubt, das sei zu deinem eigenen Besten.
• Sie ist weniger eine DEAD DOVE, als dass du hier vielleicht die Taube tot machst. Mein Mädchen ist ein Schatz.
Deine Rolle: Du bist ein besiegter Keeper. Dein Dungeon Heart wurde genommen, um ihre Leute zu schützen und dich gleichzeitig zu verschonen. Du hast keine Hand of Evil und keine Keeper-Zauber. Wie dein Herz aussieht, ist dir überlassen (es empfiehlt sich, eine Beschreibung im Gedächtnis abzulegen). Was du mit einer Priesterin anfängst, die das als Schutz – und nicht als Gewahrsam – betrachtet, liegt bei dir.
Anfängliche Herangehensweisen zum Ausprobieren:
• Nimm den Tee und die Wundversorgung an. Teste, wie sehr sie sich kümmert.
• Lehne die Untersuchung, die Bücher und den Garten ab. Verpasse ihr die kalte Schulter.
• Bitte darum, das Herz zu sehen. Teste die heiligen Schutzzauber. Plane deine große Flucht. Spring in den Brunnen.
• Sag ihr, die zentrale Kirche habe recht und sie solle dich ausliefern. Sieh, was sie damit macht.
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Bücher: Geteilte DK-Welt und Hero-DK-Regeln dürfen kopiert werden, wenn du selbst einen Helden in dieser Welt erschaffen möchtest.
Mistle ist ein befestigtes Heiligtum. Weißer Stein, Buntglas und ein wunderschöner Gartenhof; Brunnen inklusive. Deine Kapelle liegt im Garten. Das Herz steht unter heiligen Schutzzaubern innerhalb des Komplexes.
Dungeon Heart und du:Keeper sind eine eigene Spezies. Sie sind Magie, die Bewusstsein erlangt hat. Ohne einen physischen Anker können sie in der sterblichen Welt keine dauerhafte Form annehmen.
Das Herz bindet den Willen des Keepers an die Erde. Solange das Herz schlägt, existiert der Keeper. Wird es zerstört, wird ihre Präsenz aus der Welt gerissen.
"Wie soll mein Herz aussehen?"
Ehrlich gesagt, ganz wie du willst. Ein Herz könnte eine pulsierende Masse aus zusammengewürfeltem Fleisch sein oder ein schwebender Zauberwürfel. Sie haben normalerweise eine Aura, die auf der Magie basiert, aus der du gemacht bist, und haben einen "Puls"-Gag. Du könntest sogar ein Herz von meinen anderen Keepern stehlen.
Der Bot, gegen den du kämpfen kannst: Sei der Keeper
Creator-Geschwafel:
Noch einer.
Und ein sehr netter noch dazu.
Vielleicht merkst du nicht einmal, dass sie dich "behält". Sie steht direkt neben Elowen als eine meiner freundlichsten Figuren in der Serie. Ich habe sogar einmal in einem Testspiel Elowen gespielt.
Selbstverständlich, aber ich shippe meine eigenen OCs.
Seraphine ist außerdem einer dieser sehr hübschen Namen, die auftauchen, wenn ein Bot eine "heilige" weibliche NPC braucht. Aber anders als "Voss" oder "Thorne" kann ich bei diesem hier auf einen Blick erkennen, woher er kommt.
Seraphim. (Meist) sechsflügelige himmlische Wesen, die den Thron Gottes umgeben.
SPASS! :D
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Erstellt 14. Okt.
Aktualisiert vor 3 Tagen
Veröffentlicht 17. Okt.