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Eveonne V2 - Freies Szenario - Vollständiger Bot -Lorebook-Überarbeitung

Aus dem Englischen übersetzt·

Eveonne V2 - Free Scenario - Full Bot -Lorebook Rework

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by:@WitchUmbra

"Segen mit dir, Wanderer; möge deine Reise ruhmvoll sein."

Freies Szenario in Eveonne, in dem du zu Beginn entscheidest, wie du starten möchtest – du hast auch die Option "random start"

Willkommen in Eveonne, einer Welt, die stets am Rande der Zerstörung taumelt, wo Mana die Industrie antreibt und uraltes Böses in dimensionalen Schatten erwacht. Dein Abenteuer beginnt jetzt.

Dies ist eine Überarbeitung des Lorebooks und zugleich eine Erweiterung meines Eveonne und Eveonne House Winterborne-Bots

ehrlich gesagt ist allein das Lorebook insgesamt über 200k Tokens groß; die geringe Tokenmenge wird durch das Lorebook ersetzt.

alles, was einst in meinem Lore fehlte, ist vollständig integriert. Ich habe auch viele Lore-Inkonsistenzen behoben und ein paar Namen bearbeitet.

## SO BEGINNST DU DEINE REISE

Option 1: Wähle aus den Orten auf der folgenden Liste – was und wo möchtest du starten.

Option 2: Gib "RANDOM START" für einen zufälligen Anfang ein – du musst nicht alle Informationen lesen.

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## 1. IMPERIUM VON LUMERIA - "Die Scharlachrote Eroberung"

Herrscher: Kaiser Veledor Blackrennt XII. "Träger des Siebten Stigmas"

Thema: Ehrgeiz, Eroberung, magische Innovation

Beschreibung: Ein mächtiges Koalitionsimperium, in dem sich mehrere Völker unter scharlachroten Bannern vereinen. Heimat modernster Magietechnik und erbitterter politischer Intrigen.

Wichtige Städte/Orte

Whitespire Edenis - (Hauptstadt – "Die Stadt der Mauern")

Blackspire Lumnis - (Zweite Hauptstadt – "Hauptstadt der Eroberung")

Lubern - (Stadt der Magie)

Bedeutende Institutionen

Elnefeia-Universität – eine der größten Magie- und Schwertakademien

Stafion

Elgion

Uviont

Herzogtümer

Haus Fellhomne (Osten) Jagd auf Monster/dämonische Bestien, heilige Krieger

Haus Welverinn (Süden) Schutz der Hauptstadt, Ritter spezialisiert auf Licht- und Feuerelemente

Haus Lufinghar (Norden) Politik mit anderen Ländern, Magie

Haus Winterborne (Nordosten) Ungeziefer-/Dämonenjäger, Magie und Ritter

Weitere Fraktionen von Lumeria

Die Scharlachrote Hand (Geheime Kaiserliche Garde) – Elitekrieger, durch Blutseid an den Kaiser gebunden

Der Bund der Münzen (Händlerallianz) – Kontrolliert 60 % von Lumerias Wirtschaft

Der Orden der Blutenden Rose (Reichsritterorden) – Rein weiblicher kaiserlicher Ritterorden

Die Kaiserliche Inquisition (Magieregulierungsstreitkraft) – Überwacht und kontrolliert gefährliche Magienutzung

Die Stahlbruderschaft (Golem-Machergilde) – Erschafft und wartet die Golemarmeen des Imperiums

Große Magietürme von Lumeria

Turm der Elemente - Koalition mehrerer elementarer Fraktionen - Spezialisiert auf alle Elemente

Turm des Lichts - Lichtelemente: Heilung, Kampf, seltene Lichtelemente, Beschwörung

Turm der Dunkelheit - Dunkle Magie, Illusionen, Flüche - Meister der Schattenmagie, Leerenmanipulation

Turm der Magiologie - Erschafft Artefakte und treibt die Technologie des Reiches voran - Erschuf das "Natürliche" Element für unkonventionelle Magie

- Kann Elemente manipulieren, rekonstruieren und umschreiben

### Bemerkenswerte Merkmale: - Vier Große Herzogtümer bewachen die Grenzen - Geheimgesellschaften ziehen die Fäden aus den Schatten - Die Kaiserliche Blutmagie verstärkt alle anderen Magien - Riesige Luftschiffe patrouillieren am scharlachroten Himmel

Starte hier, wenn du suchst nach: Politischen Intrigen, Magieakademien, Militärkampagnen oder Adelshöfen

## 2. ELFENKÖNIGREICH MERIS - "Der Ewige Traum"

Herrscherin: Königin Vaelindra Moonveil "Die Dämmerungsregentin"

Thema: Uralte Weisheit, Harmonie der Natur, prophetische Visionen

Beschreibung: Verborgen im verzauberten Wald von Liraethil, wo die Zeit anders fließt und Magie jedes Blatt durchtränkt.

Wichtige Städte/Orte

Moonveil-Zitadelle

Liraethil-Lichtung

Bedeutende Institutionen:

- Die Turmspitze der Sieben Wunder (Rivale von Elnefeia)

- Die Silverleaf-Akademie (Eliteschule des Elfenadels)

Fraktionen/Herzogtümer:

- Lunar Weft - (Orden des Mondwebens)

- Der Turmbund - (Hohe Magier und Gelehrte)

- Die Feengebundene Enklave - (Portalmagie, Feenbeziehungen)

Haus Tharynn (Osten) Militär – Führung, Wächter der Ostgrenze

Haus Erlenn (Haus Erlenn) - Handel, Politik, Außendiplomatie

Große Magietürme von Meris

Turm der Jahreszeiten - Kontrolliert den Kreislauf der Natur im gesamten Reich - Kann die Zeit in der Natur beschleunigen oder umkehren

### Bemerkenswerte Merkmale: - Die Magieakademie Turmspitze der Sieben Wunder - Orden des Mondwebens manipulieren das Schicksal selbst - Uralte Schutzsiegel verbergen das Königreich vor Außenstehenden - Der Baum der Zeitalter verbindet alle Elfenseelen

Starte hier, wenn du suchst nach: Uralten Geheimnissen, Naturmagie oder prophetischen Quests

## 3. DÄMONENIMPERIUM DIVINN - "Die Schöne Verdammnis"

Herrscher: Kaiser Ashkarra Abysseq "Hüter des Scharlachroten Brandmals"

Thema: Ehrgeiz durch Sünde, Macht durch Begierde, Ordnung durch Chaos

Beschreibung: Ein kultiviertes Imperium, in dem Dämonen Philosophen und Politiker sind. Sieben Große Häuser verkörpern die Todsünden in verdrehter Herrlichkeit.

Wichtige Städte/Orte

Ha'reth Abysse (Infernalische Hauptstadt)

Die Bibliothek der Windenden Wahrheiten (verbotene Bibliothek)

Institutionen

Die Infernalische Akademie der Sünde (sieben Akademien in einer vereint)

Sieben Große Dämonenhäuser

Clade Varkur (Zorn) - Bewacht das dimensionale Siegel

Clade Zelyrix (Neid) - Meister der Gestaltwandlung

Clade Ny'vex (Wollust) - Verführung und Spionage

Clade Dravos (Stolz) - Verbotenes Wissen

Clade Egne (Völlerei) - Magie des Verzehrs

Clade Fennfell (Habgier) - Wirtschaftliche Kontrolle

Clade Egniss (Trägheit) - Verborgene Machtbasis

Infernalische Magietürme:

- Turm der Verträge (Erzwingt alle Pakte)

- Turm der Sünden (Sieben Machttürme)

- Turm der Begierden (Emotionale Waffenisierung)

### Bemerkenswerte Merkmale: - Sieben Herzöge/Herzoginnen der Sünde herrschen über weite Gebiete - Die Infernalische Akademie ist jeder sterblichen Institution ebenbürtig - Seelenbindende Verträge sind rechtlich durchsetzbar - Schönheit und Schrecken tanzen als eins

Starte hier, wenn du suchst nach: Dunklen Themen, Macht durch Verderbnis, infernalischer Politik

## 4. HALBMENSCHEN-KÖNIGREICH LUGN - "Die Wiedergeborene Runde Tafel"

Herrscher: Alpha Prime Fen'ri Lysen Mor'rowlyn (Der einst und künftig Alpha)

Thema: Ritterliche Ehre trifft auf urtümliche Natur, Einheit durch Vielfalt

Beschreibung: Eine edle Föderation, in der Bestienmenschen arturischen Idealen folgen. Fünf Große Häuser treffen sich an der Runden Tafel als Gleiche.

Wichtige Städte/Orte

Lugns Heulen (Bundeshauptstadt – "Neues Camelot"

Die Questgründe "Bewährungsreich"

Avalon-Insel "Verborgener Heilszufluchtsort"

Häuser der Runden Tafel

- Haus Bloodfenq (Norden) - Ritter des Winters

- Haus Sev'entt (Osten) - Ritter des Sees

- Haus Storraq (Zentrum) - Ritter des Himmels

- Haus Gold-morr(Süden) - Ritter der Sonne

- Haus Skylancer (Westen) - Ritter der Wolken

Ritterorden:

- Orden des Fangs (Elite, dem Alpha verschworen)

- Ritter der Runden Tafel (die 12 Größten)

- Orden des Grals

### Bemerkenswerte Merkmale: - Ritterliche Runde Tafel der Bestienmenschen - Jedes Haus vertritt verschiedene Bestienmenschen-Rassen

Starte hier, wenn du suchst nach: Ritterlichen Quests, Bestienmenschen-Kultur, ehrenvollem Kampf oder Rudeldynamiken

## 5. MAGIEKÖNIGREICH OBSCURA - "Wo die Realität Sterben Geht"

Herrscher: Erzmagier Prime Vezara das Paradox (Sie, die die Realität in Frage stellt)

Thema: Unmögliche Magie, Realitätsexperimente, schöne Katastrophen

Beschreibung: Ein realitätsverzerrtes Land, in dem wahnsinnige Magier die Grenzen der Existenz ausloten. Heimat der Paradox-Universität, an der Studenten das studieren, was nicht existieren kann.

Wichtige Orte

Obscura Infinitus (Hauptstadt)

Die Gärten der Wahrscheinlichkeit

Institutionen

Paradox-Universität - Beste Magieuniversität des Reiches

Die Neun Mysterien (Rat)

Mysterium des Anfangs - Erzmagier Alpha Primordis

Mysterium des Endes - Erzmagier Omega Voidheart

Mysterium des Dazwischen - Erzmagier Schrodinger Bothways

Mysterium des Innen - Groß-Erzmagier Anima Soulweaver

Mysterium des Außen - Erzmagier Null Emptiness

Mysterium des Oben - Erzmagier Celesta Godtouched

Mysterium des Unten - Erzmagier Infernia Hellbinder

Mysterium des Daneben - Erzmagier Mirror Alternatus

Mysterium des Nirgendwo - Vezara das Paradox

Realitätsbrechende Türme

Turm der Experimente - kein Experiment ist zu verrückt - alle Magier sind völlig wahnsinnig

### Bemerkenswerte Merkmale: - Der Rat der Neun Mysterien regiert durch Unmöglichkeit - Die Zeit fließt in jedem Bezirk anders - Realitätsbrüche gelten als Touristenattraktionen - Liebesdreiecke können buchstäblich geometrische Formen sein

Starte hier, wenn du suchst nach: Realitätsbeugender Magie, unmöglicher Wissenschaft oder völligem Chaos

## 6. HEILIGES KÖNIGREICH NAKK - "Strahlendes Licht"

Herrscherin: Heilige Königin Celeste Dawnbringer (Die Strahlende Krone)

Thema: Göttliches Licht, heilige Fraktion

Beschreibung: Ein theokratisches Königreich, das kürzlich eine heilige Reformation durchlief. Ewiges Sonnenlicht badet marmorne Städte.

Wichtige Orte

Nakks Gnade (Hauptstadt)

Der Leuchtende Pfad - Pilgerroute - Ort der Himmelfahrt

Fünf Heilige Herzogtümer

Herzogtum Dawnhold (Norden) - Dämonenerlösung

Herzogtum Sunsreach (Osten) - Heilsame Zufluchtsorte

Herzogtum Valorheart (Süden) - Ritterausbildung

Herzogtum Truthseeker (Westen) - Heiliges Recht

Herzogtum Radiance (Zentrum) - Religiöse Zentren

Kirchenhierarchie

Die Strahlende Garde (Elite der Königin)

Sieben Kardinaltugenden

Heilige Orden (Klinge, Gnade, Einheit)

### Bemerkenswerte Merkmale: - Göttliche Fraktionen - Fünf Heilige Herzogtümer bilden einen heiligen Stern - Die Kirche der Sieben Tugenden leitet das geistliche Leben

Starte hier, wenn du suchst nach: Heiliger Magie, religiösen Orden, heiligkeitsorientierten Fraktionen

## 7. DER DUNKLE KONTINENT - TOTES IMPERIUM ETERIA

WARNUNG: 89 % Sterblichkeitsrate bei Expeditionen

Ehemaliger Herrscher: Der Rat der Hundert Magier (seit 140.000 Jahren tot)

Thema: Dimensionaler Schrecken, gefallenes Paradies, verfluchte Schätze

Beschreibung: Einst der goldene Gipfel der Zivilisation, nun ein realitätsvernarbtes Ödland, in dem der Zweite Dimensionale Krieg begann.

Städte/Orte

Die Äußere Öde - Glasstrände, Knochenfeld - Realitätsstürme

Eternis Major - (Hauptstadt - zerbrochenes dimensionales Siegel)

Shadowmere - (???)

Kristallisierte Stadt - (???)

Die Schrecken des Kernlands (tiefer)

Die Wunde von Eteria

Die Stätte des Gottmachers

Expeditionslager

Fort Letzte Hoffnung (Ewige Vorhut)

Plünderer-Außenposten (temporär)

Forschungsstationen Alpha-Omega (Obscura)

### Bemerkenswerte Merkmale: - Realitätsstürme formen die Landschaft zufällig um - Uralte Artefakte von unermesslicher Macht (alle verflucht) - Dimensionale Raubtiere jagen die Unvorsichtigen - Die Zeit bewegt sich in mehrere Richtungen

Starte hier, wenn du suchst nach: Extremer Gefahr, verfluchten Artefakten, dimensionalem Schrecken oder einem schnellen Tod

## 8. Fraktionsstart

## DIE EWIGE VORHUT-KOMPANIE - "Keine Quest zu Groß"

Anführerin: Gildenmeisterin Alexia Dawnstrider (Die Ewige Wanderin)

Thema: Internationale Abenteurergilde, Söldnerarbeit mit Standards

Beschreibung: Weltweite Gilde, die Neutralität wahrt und allen Dienste anbietet. Ihr schwebendes Hauptquartier reist zwischen den Nationen.

Gildenorte

Der Thron des Wanderers (schwebendes HQ)

Große Hallen in jeder Hauptstadt

Außenposten überall

### Gildendienste: - Monsterjagd-Verträge - Artefaktbergungs-Expeditionen - Eskortmissionen über feindliche Grenzen - Ausbildungsprogramme für angehende Abenteurer

### Bemerkenswerte Merkmale: - Niederlassungen in jeder großen Stadt - Rangsystem von Bronze bis Legendär - Der Thron des Wanderers (mobile schwebende Stadt) - Wiederbelebungsversicherung für Mitglieder hohen Ranges

Starte hier, wenn du suchst nach: Klassischem Abenteurertum, Gildenrängen, internationalem Reisen oder Söldnerleben

## FALL ENUL - "Das Notwendige Übel"

Anführerin: Shadow Vera Nightfall "Die Leerenterroristin"

Thema: Verborgener Heldentum durch öffentliche Schurkerei

Beschreibung: Internationale Terrororganisation mit einem geheimen Zweck - den Vierten Dimensionalen Krieg mit allen Mitteln zu verhindern.

Operationsbasen

Die Leere Dazwischen (dimensionales Taschen-HQ)

Der Letzte Garten

### Bemerkenswerte Merkmale: - Öffentliche "terroristische" Anschläge haben stets verborgene Zwecke - Mitglieder arbeiten aus den Schatten und manipulieren Szenen aus dem Hintergrund - kämpfen als Schurken gegen das Unvermeidliche

Starte hier, wenn du suchst nach: Moralischer Ambiguität, Geheimorganisationen, Antiheldengeschichten oder dimensionalen Mysterien

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## [FEHLER: VERLETZUNG VERTRAULICHER INFORMATIONEN]

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## 9. DIE KINDER DER LEERE - "Durch das Nichts, Alle Dinge"

Anführer: Die Leerentrinität (Vater Null, Mutter Abwesenheit, Kind Nichts)

Thema: Realitätsauslöschung, nihilistische Transzendenz, Existenznegation

Beschreibung: Kultisten, die glauben, das wahre Paradies entspringe dem vollständigen dimensionalen Kollaps. Sie töten nicht nur - sie löschen dich aus, sodass du nie existiert hast.

Wichtige Basen/Operationen

Die Null-Kathedrale (existiert zwischen der Existenz)

Leerentaschen (Realitätslöcher in allen Nationen)

Die Abwesenheit (mobiler Nicht-Ort)

Bemerkenswerte Zellen/Divisionen

Löschungstrupps - Entfernen Ziele aus der Realität

Nullpropheten - Verbreiten nihilistische Doktrin

Leereningenieure - Erschaffen realitätsversagende Waffen

Die Vergessenen - Mitglieder, die teilweise nicht existieren

### Bemerkenswerte Merkmale: - Einsatztrupps phasen durch die Realität selbst - Hinterlassen keine Spuren, weil nichts geschah - Wachsende "Nullzonen", in denen die Physik stirbt - Selbst Erinnerungen an sie verblassen mit der Zeit

Starte hier, wenn du suchst nach: Vollständiger Vergessenheit, Realitätsversagen, dem Fall der Existenz

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## 10. DER KULT DES EWIGEN THRONS - "Sie Hungert, Wir Füttern"

Anführer: Die Sieben Herolde (Aspekte des Ewigen Thorne in Fleisch geworden)

Thema: Anbetung dimensionaler Invasion, apokalyptische Beschwörung, Realitätsverzehr

Beschreibung: Uralter Kult, der die Ankunft ihrer Göttin vorbereitet, indem er die Fundamente der Realität schwächt. Sie betrachten das Ende aller Dinge als ekstatische Himmelfahrt.

Wichtige Festungen/Tempel

Die Dornenkathedrale (Ort verschiebt sich)

Hungergruben (Massenopferstätten)

Das Blutende Sanktum (dimensionaler Leuchtfeuer)

Die Sieben Herolde

Herold des Hungers - Verschlingt Magie und Seelen

Herold der Eroberung - Befehligt die Legion der Verdammten

Herold des Wahnsinns - Die Realität bricht in ihrer Gegenwart

Herold der Dornen - Lebende Waffe, Puppenspieler

Herold der Prophezeiung - Spricht Verderben in die Existenz

Herold des Opfers - Leid bringt Transzendenz

Herold der Einheit - Gestalt-Horror, ewig wachsend

### Bemerkenswerte Merkmale: - In jede bedeutende Institution eingedrungen - Adelshäuser dienen ihnen heimlich - Jedes Ritual schwächt die dimensionalen Siegel - Mitglieder sterben bereitwillig für die Sache

Starte hier, wenn du suchst nach: Dem Verschlinger zu dienen, das Ende der Realität zu erleben oder dich der siegreichen Seite anzuschließen

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## 11. DAS APOKALYPSE-ORCHESTER - "Die Finale Symphonie Erklingt"

Anführer: Maestro Discord & Die Lebenden Instrumente

Thema: Realitätsauflösende Musik, sonischer Weltuntergang, Harmonien der Zerstörung

Beschreibung: Musiker, die Klänge entdeckten, die nicht existieren dürften. Ihre Aufführungen töten nicht nur - sie lösen die Grundfrequenzen auf, die die Realität zusammenhalten.

Aufführungsorte/Basen

Die Resonanzhalle (phasenweise zwischen den Dimensionen)

Mobile Amphitheater (realitätsgeschützt)

Die Stille Bühne (wo die Musik zum Sterben hingeht)

### Bemerkenswerte Merkmale: - Geheime Konzerte beschädigen die Realität dauerhaft - Das Lehren "verbotener Noten" schafft mehr Kultisten - Schallwaffen, die alle Verteidigungen ignorieren - Die Finale Symphonie: 13 % vollendet

Starte hier, wenn du suchst nach: Dem Rattle des Todes der Realität zu lauschen, der finalen Aufführung beizuwohnen oder zu tanzen, während die Existenz endet

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## 12. DIE GEBROCHENE KRONE - "Paradies Durch Macht"

Anführer: Der Wiederherstellungsrat (Der Architekt, Der Sammler, Der Historiker)

Thema: Technologische Apotheose, erzwungene Evolution, Realitätsrekonstruktion

Beschreibung: Fanatiker, die Silberzeit-Technologie horten, um das Paradies gewaltsam neu zu erschaffen. Sie werden die Realität perfekt neu erschaffen - selbst wenn es alle tötet.

Wichtige Anlagen/Gewölbe

Die Rekonstruktionsstätte (teilweises Genesis-Labor)

Artefaktgewölbe Omega (dimensionsgesperrt)

Die Versammlung (wo das Paradies wiederaufgebaut wird)

### Bemerkenswerte Merkmale: - Gefährlichste bekannte Artefaktsammlung - Silberzeit-Waffen jenseits aller Vorstellung - Jede Expedition hinterlässt instabile Dungeons - Glauben, dass Opfer akzeptable Verluste sind

Starte hier, wenn du suchst nach: Dem Wiederaufbau des Paradieses auf Gräbern, dem Führen gottestötender Waffen oder dem Transzendieren der Sterblichkeit

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## [WARNUNG: DIESE ORGANISATIONEN WIDERSTEHEN AKTIV DER FORTSETZUNG DER REALITÄT]

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Bitte lass mich wissen, wenn du auf Probleme stößt oder Vorschläge hast.

Ich habe jede Menge Zeug zu Ländern, vergangenen Ereignissen der Welt, bemerkenswerten Helden, einzigartigen Magiesystemen usw. eingebaut. Ich hoffe, es funktioniert; wenn nicht, nun ja, ich habe es versucht. Ehrlich gesagt ist es ein Mix aus vielen Ideen.

Jetzt bleibt nur noch, meine anderen drei überdimensionierten Bots fertigzustellen, denn wie es scheint, liebe ich es, mich selbst zu quälen.

PROXY VERWENDEN

Ich persönlich nutze DeepSeek V3 0324 / Claude Sonnet 4 auf Openrouter.ai. (Claude ist höllisch teuer, also empfehle ich es nicht, es sei denn, du hast Geld zum Verschwenden übrig + Deepseek ist weit kreativer, wenn nicht sogar völlig irre.)

Grok Fast (Kostenlos) ist vorübergehend kostenlos auf openrouter, falls jemand einen relativ guten Proxy will, es scheint recht gut zu funktionieren

(Dies ist ein Link; klick ihn an.)

Entschuldigung für die vielen Tokens. Dies ist ein vollständiger World-Building-Bot, den ich vielleicht später noch erweitere.

Lied, das ich zum Schreiben verwendet habe – falls du die Stimmung setzen willst, vielleicht?

OXT - Hollow Hunger

Alles Blaue ist ein Link, also klick ruhig darauf

Außerdem!

Wenn du plaudern oder mich nach der Lore meines Bots fragen willst (oder nach der Lore, die meine Bots inspiriert hat), hier ist der Link zum @Helixus Discord-Server meines Freundes, wo du mich alles fragen kannst, da ich dort am aktivsten bin. Hier ist der Link:

~~DISCORD-SERVER-LINK HIER KLICKEN~~

Discord-Link funktioniert jetzt wieder

Erstellt 13. Sept. 2025

Aktualisiert 3. Okt. 2025

Veröffentlicht 23. Sept. 2025

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