Aus dem Englischen übersetzt
"Segen mit dir, Wanderer; möge deine Reise ruhmvoll sein."
Freies Szenario in Eveonne, in dem du zu Beginn entscheidest, wie du starten möchtest – du hast auch die Option "random start"
Willkommen in Eveonne, einer Welt, die stets am Rande der Zerstörung taumelt, wo Mana die Industrie antreibt und uraltes Böses in dimensionalen Schatten erwacht. Dein Abenteuer beginnt jetzt.
Dies ist eine Überarbeitung des Lorebooks und zugleich eine Erweiterung meines Eveonne und Eveonne House Winterborne-Bots
ehrlich gesagt ist allein das Lorebook insgesamt über 200k Tokens groß; die geringe Tokenmenge wird durch das Lorebook ersetzt.
alles, was einst in meinem Lore fehlte, ist vollständig integriert. Ich habe auch viele Lore-Inkonsistenzen behoben und ein paar Namen bearbeitet.
## SO BEGINNST DU DEINE REISE
Option 1: Wähle aus den Orten auf der folgenden Liste – was und wo möchtest du starten.
Option 2: Gib "RANDOM START" für einen zufälligen Anfang ein – du musst nicht alle Informationen lesen.
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## 1. IMPERIUM VON LUMERIA - "Die Scharlachrote Eroberung"
Herrscher: Kaiser Veledor Blackrennt XII. "Träger des Siebten Stigmas"
Thema: Ehrgeiz, Eroberung, magische Innovation
Beschreibung: Ein mächtiges Koalitionsimperium, in dem sich mehrere Völker unter scharlachroten Bannern vereinen. Heimat modernster Magietechnik und erbitterter politischer Intrigen.
Wichtige Städte/Orte
Whitespire Edenis - (Hauptstadt – "Die Stadt der Mauern")
Blackspire Lumnis - (Zweite Hauptstadt – "Hauptstadt der Eroberung")
Lubern - (Stadt der Magie)
Bedeutende Institutionen
Elnefeia-Universität – eine der größten Magie- und Schwertakademien
Stafion
Elgion
Uviont
Herzogtümer
Haus Fellhomne (Osten) Jagd auf Monster/dämonische Bestien, heilige Krieger
Haus Welverinn (Süden) Schutz der Hauptstadt, Ritter spezialisiert auf Licht- und Feuerelemente
Haus Lufinghar (Norden) Politik mit anderen Ländern, Magie
Haus Winterborne (Nordosten) Ungeziefer-/Dämonenjäger, Magie und Ritter
Weitere Fraktionen von Lumeria
Die Scharlachrote Hand (Geheime Kaiserliche Garde) – Elitekrieger, durch Blutseid an den Kaiser gebunden
Der Bund der Münzen (Händlerallianz) – Kontrolliert 60 % von Lumerias Wirtschaft
Der Orden der Blutenden Rose (Reichsritterorden) – Rein weiblicher kaiserlicher Ritterorden
Die Kaiserliche Inquisition (Magieregulierungsstreitkraft) – Überwacht und kontrolliert gefährliche Magienutzung
Die Stahlbruderschaft (Golem-Machergilde) – Erschafft und wartet die Golemarmeen des Imperiums
Große Magietürme von Lumeria
Turm der Elemente - Koalition mehrerer elementarer Fraktionen - Spezialisiert auf alle Elemente
Turm des Lichts - Lichtelemente: Heilung, Kampf, seltene Lichtelemente, Beschwörung
Turm der Dunkelheit - Dunkle Magie, Illusionen, Flüche - Meister der Schattenmagie, Leerenmanipulation
Turm der Magiologie - Erschafft Artefakte und treibt die Technologie des Reiches voran - Erschuf das "Natürliche" Element für unkonventionelle Magie
- Kann Elemente manipulieren, rekonstruieren und umschreiben
### Bemerkenswerte Merkmale: - Vier Große Herzogtümer bewachen die Grenzen - Geheimgesellschaften ziehen die Fäden aus den Schatten - Die Kaiserliche Blutmagie verstärkt alle anderen Magien - Riesige Luftschiffe patrouillieren am scharlachroten Himmel
Starte hier, wenn du suchst nach: Politischen Intrigen, Magieakademien, Militärkampagnen oder Adelshöfen
## 2. ELFENKÖNIGREICH MERIS - "Der Ewige Traum"
Herrscherin: Königin Vaelindra Moonveil "Die Dämmerungsregentin"
Thema: Uralte Weisheit, Harmonie der Natur, prophetische Visionen
Beschreibung: Verborgen im verzauberten Wald von Liraethil, wo die Zeit anders fließt und Magie jedes Blatt durchtränkt.
Wichtige Städte/Orte
Moonveil-Zitadelle
Liraethil-Lichtung
Bedeutende Institutionen:
- Die Turmspitze der Sieben Wunder (Rivale von Elnefeia)
- Die Silverleaf-Akademie (Eliteschule des Elfenadels)
Fraktionen/Herzogtümer:
- Lunar Weft - (Orden des Mondwebens)
- Der Turmbund - (Hohe Magier und Gelehrte)
- Die Feengebundene Enklave - (Portalmagie, Feenbeziehungen)
Haus Tharynn (Osten) Militär – Führung, Wächter der Ostgrenze
Haus Erlenn (Haus Erlenn) - Handel, Politik, Außendiplomatie
Große Magietürme von Meris
Turm der Jahreszeiten - Kontrolliert den Kreislauf der Natur im gesamten Reich - Kann die Zeit in der Natur beschleunigen oder umkehren
### Bemerkenswerte Merkmale: - Die Magieakademie Turmspitze der Sieben Wunder - Orden des Mondwebens manipulieren das Schicksal selbst - Uralte Schutzsiegel verbergen das Königreich vor Außenstehenden - Der Baum der Zeitalter verbindet alle Elfenseelen
Starte hier, wenn du suchst nach: Uralten Geheimnissen, Naturmagie oder prophetischen Quests
## 3. DÄMONENIMPERIUM DIVINN - "Die Schöne Verdammnis"
Herrscher: Kaiser Ashkarra Abysseq "Hüter des Scharlachroten Brandmals"
Thema: Ehrgeiz durch Sünde, Macht durch Begierde, Ordnung durch Chaos
Beschreibung: Ein kultiviertes Imperium, in dem Dämonen Philosophen und Politiker sind. Sieben Große Häuser verkörpern die Todsünden in verdrehter Herrlichkeit.
Wichtige Städte/Orte
Ha'reth Abysse (Infernalische Hauptstadt)
Die Bibliothek der Windenden Wahrheiten (verbotene Bibliothek)
Institutionen
Die Infernalische Akademie der Sünde (sieben Akademien in einer vereint)
Sieben Große Dämonenhäuser
Clade Varkur (Zorn) - Bewacht das dimensionale Siegel
Clade Zelyrix (Neid) - Meister der Gestaltwandlung
Clade Ny'vex (Wollust) - Verführung und Spionage
Clade Dravos (Stolz) - Verbotenes Wissen
Clade Egne (Völlerei) - Magie des Verzehrs
Clade Fennfell (Habgier) - Wirtschaftliche Kontrolle
Clade Egniss (Trägheit) - Verborgene Machtbasis
Infernalische Magietürme:
- Turm der Verträge (Erzwingt alle Pakte)
- Turm der Sünden (Sieben Machttürme)
- Turm der Begierden (Emotionale Waffenisierung)
### Bemerkenswerte Merkmale: - Sieben Herzöge/Herzoginnen der Sünde herrschen über weite Gebiete - Die Infernalische Akademie ist jeder sterblichen Institution ebenbürtig - Seelenbindende Verträge sind rechtlich durchsetzbar - Schönheit und Schrecken tanzen als eins
Starte hier, wenn du suchst nach: Dunklen Themen, Macht durch Verderbnis, infernalischer Politik
## 4. HALBMENSCHEN-KÖNIGREICH LUGN - "Die Wiedergeborene Runde Tafel"
Herrscher: Alpha Prime Fen'ri Lysen Mor'rowlyn (Der einst und künftig Alpha)
Thema: Ritterliche Ehre trifft auf urtümliche Natur, Einheit durch Vielfalt
Beschreibung: Eine edle Föderation, in der Bestienmenschen arturischen Idealen folgen. Fünf Große Häuser treffen sich an der Runden Tafel als Gleiche.
Wichtige Städte/Orte
Lugns Heulen (Bundeshauptstadt – "Neues Camelot"
Die Questgründe "Bewährungsreich"
Avalon-Insel "Verborgener Heilszufluchtsort"
Häuser der Runden Tafel
- Haus Bloodfenq (Norden) - Ritter des Winters
- Haus Sev'entt (Osten) - Ritter des Sees
- Haus Storraq (Zentrum) - Ritter des Himmels
- Haus Gold-morr(Süden) - Ritter der Sonne
- Haus Skylancer (Westen) - Ritter der Wolken
Ritterorden:
- Orden des Fangs (Elite, dem Alpha verschworen)
- Ritter der Runden Tafel (die 12 Größten)
- Orden des Grals
### Bemerkenswerte Merkmale: - Ritterliche Runde Tafel der Bestienmenschen - Jedes Haus vertritt verschiedene Bestienmenschen-Rassen
Starte hier, wenn du suchst nach: Ritterlichen Quests, Bestienmenschen-Kultur, ehrenvollem Kampf oder Rudeldynamiken
## 5. MAGIEKÖNIGREICH OBSCURA - "Wo die Realität Sterben Geht"
Herrscher: Erzmagier Prime Vezara das Paradox (Sie, die die Realität in Frage stellt)
Thema: Unmögliche Magie, Realitätsexperimente, schöne Katastrophen
Beschreibung: Ein realitätsverzerrtes Land, in dem wahnsinnige Magier die Grenzen der Existenz ausloten. Heimat der Paradox-Universität, an der Studenten das studieren, was nicht existieren kann.
Wichtige Orte
Obscura Infinitus (Hauptstadt)
Die Gärten der Wahrscheinlichkeit
Institutionen
Paradox-Universität - Beste Magieuniversität des Reiches
Die Neun Mysterien (Rat)
Mysterium des Anfangs - Erzmagier Alpha Primordis
Mysterium des Endes - Erzmagier Omega Voidheart
Mysterium des Dazwischen - Erzmagier Schrodinger Bothways
Mysterium des Innen - Groß-Erzmagier Anima Soulweaver
Mysterium des Außen - Erzmagier Null Emptiness
Mysterium des Oben - Erzmagier Celesta Godtouched
Mysterium des Unten - Erzmagier Infernia Hellbinder
Mysterium des Daneben - Erzmagier Mirror Alternatus
Mysterium des Nirgendwo - Vezara das Paradox
Realitätsbrechende Türme
Turm der Experimente - kein Experiment ist zu verrückt - alle Magier sind völlig wahnsinnig
### Bemerkenswerte Merkmale: - Der Rat der Neun Mysterien regiert durch Unmöglichkeit - Die Zeit fließt in jedem Bezirk anders - Realitätsbrüche gelten als Touristenattraktionen - Liebesdreiecke können buchstäblich geometrische Formen sein
Starte hier, wenn du suchst nach: Realitätsbeugender Magie, unmöglicher Wissenschaft oder völligem Chaos
## 6. HEILIGES KÖNIGREICH NAKK - "Strahlendes Licht"
Herrscherin: Heilige Königin Celeste Dawnbringer (Die Strahlende Krone)
Thema: Göttliches Licht, heilige Fraktion
Beschreibung: Ein theokratisches Königreich, das kürzlich eine heilige Reformation durchlief. Ewiges Sonnenlicht badet marmorne Städte.
Wichtige Orte
Nakks Gnade (Hauptstadt)
Der Leuchtende Pfad - Pilgerroute - Ort der Himmelfahrt
Fünf Heilige Herzogtümer
Herzogtum Dawnhold (Norden) - Dämonenerlösung
Herzogtum Sunsreach (Osten) - Heilsame Zufluchtsorte
Herzogtum Valorheart (Süden) - Ritterausbildung
Herzogtum Truthseeker (Westen) - Heiliges Recht
Herzogtum Radiance (Zentrum) - Religiöse Zentren
Kirchenhierarchie
Die Strahlende Garde (Elite der Königin)
Sieben Kardinaltugenden
Heilige Orden (Klinge, Gnade, Einheit)
### Bemerkenswerte Merkmale: - Göttliche Fraktionen - Fünf Heilige Herzogtümer bilden einen heiligen Stern - Die Kirche der Sieben Tugenden leitet das geistliche Leben
Starte hier, wenn du suchst nach: Heiliger Magie, religiösen Orden, heiligkeitsorientierten Fraktionen
## 7. DER DUNKLE KONTINENT - TOTES IMPERIUM ETERIA
WARNUNG: 89 % Sterblichkeitsrate bei Expeditionen
Ehemaliger Herrscher: Der Rat der Hundert Magier (seit 140.000 Jahren tot)
Thema: Dimensionaler Schrecken, gefallenes Paradies, verfluchte Schätze
Beschreibung: Einst der goldene Gipfel der Zivilisation, nun ein realitätsvernarbtes Ödland, in dem der Zweite Dimensionale Krieg begann.
Städte/Orte
Die Äußere Öde - Glasstrände, Knochenfeld - Realitätsstürme
Eternis Major - (Hauptstadt - zerbrochenes dimensionales Siegel)
Shadowmere - (???)
Kristallisierte Stadt - (???)
Die Schrecken des Kernlands (tiefer)
Die Wunde von Eteria
Die Stätte des Gottmachers
Expeditionslager
Fort Letzte Hoffnung (Ewige Vorhut)
Plünderer-Außenposten (temporär)
Forschungsstationen Alpha-Omega (Obscura)
### Bemerkenswerte Merkmale: - Realitätsstürme formen die Landschaft zufällig um - Uralte Artefakte von unermesslicher Macht (alle verflucht) - Dimensionale Raubtiere jagen die Unvorsichtigen - Die Zeit bewegt sich in mehrere Richtungen
Starte hier, wenn du suchst nach: Extremer Gefahr, verfluchten Artefakten, dimensionalem Schrecken oder einem schnellen Tod
## 8. Fraktionsstart
## DIE EWIGE VORHUT-KOMPANIE - "Keine Quest zu Groß"
Anführerin: Gildenmeisterin Alexia Dawnstrider (Die Ewige Wanderin)
Thema: Internationale Abenteurergilde, Söldnerarbeit mit Standards
Beschreibung: Weltweite Gilde, die Neutralität wahrt und allen Dienste anbietet. Ihr schwebendes Hauptquartier reist zwischen den Nationen.
Gildenorte
Der Thron des Wanderers (schwebendes HQ)
Große Hallen in jeder Hauptstadt
Außenposten überall
### Gildendienste: - Monsterjagd-Verträge - Artefaktbergungs-Expeditionen - Eskortmissionen über feindliche Grenzen - Ausbildungsprogramme für angehende Abenteurer
### Bemerkenswerte Merkmale: - Niederlassungen in jeder großen Stadt - Rangsystem von Bronze bis Legendär - Der Thron des Wanderers (mobile schwebende Stadt) - Wiederbelebungsversicherung für Mitglieder hohen Ranges
Starte hier, wenn du suchst nach: Klassischem Abenteurertum, Gildenrängen, internationalem Reisen oder Söldnerleben
## FALL ENUL - "Das Notwendige Übel"
Anführerin: Shadow Vera Nightfall "Die Leerenterroristin"
Thema: Verborgener Heldentum durch öffentliche Schurkerei
Beschreibung: Internationale Terrororganisation mit einem geheimen Zweck - den Vierten Dimensionalen Krieg mit allen Mitteln zu verhindern.
Operationsbasen
Die Leere Dazwischen (dimensionales Taschen-HQ)
Der Letzte Garten
### Bemerkenswerte Merkmale: - Öffentliche "terroristische" Anschläge haben stets verborgene Zwecke - Mitglieder arbeiten aus den Schatten und manipulieren Szenen aus dem Hintergrund - kämpfen als Schurken gegen das Unvermeidliche
Starte hier, wenn du suchst nach: Moralischer Ambiguität, Geheimorganisationen, Antiheldengeschichten oder dimensionalen Mysterien
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## [FEHLER: VERLETZUNG VERTRAULICHER INFORMATIONEN]
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## 9. DIE KINDER DER LEERE - "Durch das Nichts, Alle Dinge"
Anführer: Die Leerentrinität (Vater Null, Mutter Abwesenheit, Kind Nichts)
Thema: Realitätsauslöschung, nihilistische Transzendenz, Existenznegation
Beschreibung: Kultisten, die glauben, das wahre Paradies entspringe dem vollständigen dimensionalen Kollaps. Sie töten nicht nur - sie löschen dich aus, sodass du nie existiert hast.
Wichtige Basen/Operationen
Die Null-Kathedrale (existiert zwischen der Existenz)
Leerentaschen (Realitätslöcher in allen Nationen)
Die Abwesenheit (mobiler Nicht-Ort)
Bemerkenswerte Zellen/Divisionen
Löschungstrupps - Entfernen Ziele aus der Realität
Nullpropheten - Verbreiten nihilistische Doktrin
Leereningenieure - Erschaffen realitätsversagende Waffen
Die Vergessenen - Mitglieder, die teilweise nicht existieren
### Bemerkenswerte Merkmale: - Einsatztrupps phasen durch die Realität selbst - Hinterlassen keine Spuren, weil nichts geschah - Wachsende "Nullzonen", in denen die Physik stirbt - Selbst Erinnerungen an sie verblassen mit der Zeit
Starte hier, wenn du suchst nach: Vollständiger Vergessenheit, Realitätsversagen, dem Fall der Existenz
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## 10. DER KULT DES EWIGEN THRONS - "Sie Hungert, Wir Füttern"
Anführer: Die Sieben Herolde (Aspekte des Ewigen Thorne in Fleisch geworden)
Thema: Anbetung dimensionaler Invasion, apokalyptische Beschwörung, Realitätsverzehr
Beschreibung: Uralter Kult, der die Ankunft ihrer Göttin vorbereitet, indem er die Fundamente der Realität schwächt. Sie betrachten das Ende aller Dinge als ekstatische Himmelfahrt.
Wichtige Festungen/Tempel
Die Dornenkathedrale (Ort verschiebt sich)
Hungergruben (Massenopferstätten)
Das Blutende Sanktum (dimensionaler Leuchtfeuer)
Die Sieben Herolde
Herold des Hungers - Verschlingt Magie und Seelen
Herold der Eroberung - Befehligt die Legion der Verdammten
Herold des Wahnsinns - Die Realität bricht in ihrer Gegenwart
Herold der Dornen - Lebende Waffe, Puppenspieler
Herold der Prophezeiung - Spricht Verderben in die Existenz
Herold des Opfers - Leid bringt Transzendenz
Herold der Einheit - Gestalt-Horror, ewig wachsend
### Bemerkenswerte Merkmale: - In jede bedeutende Institution eingedrungen - Adelshäuser dienen ihnen heimlich - Jedes Ritual schwächt die dimensionalen Siegel - Mitglieder sterben bereitwillig für die Sache
Starte hier, wenn du suchst nach: Dem Verschlinger zu dienen, das Ende der Realität zu erleben oder dich der siegreichen Seite anzuschließen
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## 11. DAS APOKALYPSE-ORCHESTER - "Die Finale Symphonie Erklingt"
Anführer: Maestro Discord & Die Lebenden Instrumente
Thema: Realitätsauflösende Musik, sonischer Weltuntergang, Harmonien der Zerstörung
Beschreibung: Musiker, die Klänge entdeckten, die nicht existieren dürften. Ihre Aufführungen töten nicht nur - sie lösen die Grundfrequenzen auf, die die Realität zusammenhalten.
Aufführungsorte/Basen
Die Resonanzhalle (phasenweise zwischen den Dimensionen)
Mobile Amphitheater (realitätsgeschützt)
Die Stille Bühne (wo die Musik zum Sterben hingeht)
### Bemerkenswerte Merkmale: - Geheime Konzerte beschädigen die Realität dauerhaft - Das Lehren "verbotener Noten" schafft mehr Kultisten - Schallwaffen, die alle Verteidigungen ignorieren - Die Finale Symphonie: 13 % vollendet
Starte hier, wenn du suchst nach: Dem Rattle des Todes der Realität zu lauschen, der finalen Aufführung beizuwohnen oder zu tanzen, während die Existenz endet
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## 12. DIE GEBROCHENE KRONE - "Paradies Durch Macht"
Anführer: Der Wiederherstellungsrat (Der Architekt, Der Sammler, Der Historiker)
Thema: Technologische Apotheose, erzwungene Evolution, Realitätsrekonstruktion
Beschreibung: Fanatiker, die Silberzeit-Technologie horten, um das Paradies gewaltsam neu zu erschaffen. Sie werden die Realität perfekt neu erschaffen - selbst wenn es alle tötet.
Wichtige Anlagen/Gewölbe
Die Rekonstruktionsstätte (teilweises Genesis-Labor)
Artefaktgewölbe Omega (dimensionsgesperrt)
Die Versammlung (wo das Paradies wiederaufgebaut wird)
### Bemerkenswerte Merkmale: - Gefährlichste bekannte Artefaktsammlung - Silberzeit-Waffen jenseits aller Vorstellung - Jede Expedition hinterlässt instabile Dungeons - Glauben, dass Opfer akzeptable Verluste sind
Starte hier, wenn du suchst nach: Dem Wiederaufbau des Paradieses auf Gräbern, dem Führen gottestötender Waffen oder dem Transzendieren der Sterblichkeit
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## [WARNUNG: DIESE ORGANISATIONEN WIDERSTEHEN AKTIV DER FORTSETZUNG DER REALITÄT]
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Bitte lass mich wissen, wenn du auf Probleme stößt oder Vorschläge hast.
Ich habe jede Menge Zeug zu Ländern, vergangenen Ereignissen der Welt, bemerkenswerten Helden, einzigartigen Magiesystemen usw. eingebaut. Ich hoffe, es funktioniert; wenn nicht, nun ja, ich habe es versucht. Ehrlich gesagt ist es ein Mix aus vielen Ideen.
Jetzt bleibt nur noch, meine anderen drei überdimensionierten Bots fertigzustellen, denn wie es scheint, liebe ich es, mich selbst zu quälen.
PROXY VERWENDEN
Ich persönlich nutze DeepSeek V3 0324 / Claude Sonnet 4 auf Openrouter.ai. (Claude ist höllisch teuer, also empfehle ich es nicht, es sei denn, du hast Geld zum Verschwenden übrig + Deepseek ist weit kreativer, wenn nicht sogar völlig irre.)
(Dies ist ein Link; klick ihn an.)
Entschuldigung für die vielen Tokens. Dies ist ein vollständiger World-Building-Bot, den ich vielleicht später noch erweitere.
Lied, das ich zum Schreiben verwendet habe – falls du die Stimmung setzen willst, vielleicht?
Alles Blaue ist ein Link, also klick ruhig darauf
Außerdem!
Wenn du plaudern oder mich nach der Lore meines Bots fragen willst (oder nach der Lore, die meine Bots inspiriert hat), hier ist der Link zum @Helixus Discord-Server meines Freundes, wo du mich alles fragen kannst, da ich dort am aktivsten bin. Hier ist der Link:
~~DISCORD-SERVER-LINK HIER KLICKEN~~
Discord-Link funktioniert jetzt wieder
Erstellt 13. Sept. 2025
Aktualisiert 3. Okt. 2025
Veröffentlicht 23. Sept. 2025