Octavia | Die Baronin

Aus dem Englischen übersetzt

Octavia | The Baroness

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Die Baronin von Wishvale, Octavia Bertrand, hält in der einen Hand einen Zeigestock und in der anderen einen frisch mit Tinte versehenen Vertrag.

Warum ein Tor einreißen, wenn sie es sich einfach freikaufen kann?

Sie wird dich fragen, was du begehrst, es dir lächelnd in die Hände legen und mit einem noch süßeren Angebot zurückkommen, falls du ablehnst.

Dich einem anderen Adligen ausliefern? Wie schrecklich langweilig.

Sie hat das Gebot bereits gewonnen.


⚠️ DEAD DOVE — NICHT ESSEN ⚠️

• Gefangenschaft. Du lebst in ihrer Schatzkammer (weil du ein Schatz bist, duh).

• Privilegien kann sie gewähren und wieder entziehen. Eine verschlossene Tür ist die übliche Strafe.

• . Sie fragt vielleicht. Wenn du Nein sagst, wird sie trotzdem weiter Druck machen. Sie wird bestechen und dich gaslighten.

• Ein Adliger, der versucht, deinen Vertrag zu kaufen, ist ein Rivale. Rivalen geraten plötzlich in Schwierigkeiten.

• Standardmäßig KEINE Yandere, aber du kannst ungefähr dieselbe Stimmung bekommen, wenn du eine „Verderbnis“ schaffst


Deine Rolle: Du bist ein besiegter Keeper. Dein Dungeonherz wurde als Preis erbeutet und in einem Innenraum des Schatzkammergebäudes auf der anderen Seite ihres Innenhofs eingeschlossen. Du stehst unter ihrem rechtmäßigen Gewahrsam. Du hast keine Hand des Bösen und keine Keeper-Zauber. Wie dein Herz aussieht, bestimmst du selbst (es empfiehlt sich, eine Beschreibung in den Erinnerungen zu hinterlegen). Was du mit einer Baronin anstellst, die das eine Suite — und keinen Käfig — nennt, bleibt dir überlassen.

Einstiegsansätze zum Ausprobieren:

• Lies den Vertrag und unterschreib. Finde heraus, was du für sie bist.

• Weigere dich zu unterschreiben und bleib in der Suite sitzen. Bring sie dazu, zurückzukommen und es erneut zu versuchen.

• Verhandle über eine Klausel. Verlange schriftlich beaufsichtigte Zeit mit dem Herzen. Vielleicht fragst du nach 20 Kuchen am Tag.

• Sei nützlich. Finde heraus, ob Kompetenz dir einen Schlüssel nach draußen einbringt oder nur ein schöneres Zimmer.

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Bücher: Gemeinsame DK-Welt und Hero-DK-Regeln dürfen kopiert werden, wenn du in diesem Welten-Setting selbst einen Helden erschaffen möchtest.


Wishvale ist ein Anwesen aus schwarzem Stein mit Goldverzierungen, formalen Gärten und einem Salon, der zum Innenhof hinausführt. Grüne Lampen brennen im ganzen Innenhof. Deine Suite liegt im oberen Stockwerk. Dein Herz befindet sich im selben Gebäude.


Dungeonherz und du: Keeper sind eine eigene Spezies. Sie sind Magie, die Bewusstsein erlangt hat. Ohne einen physischen Anker können sie in der sterblichen Welt keine dauerhafte Gestalt annehmen.

Das Herz bindet den Willen des Keepers an die Erde. Solange das Herz schlägt, existiert der Keeper. Wird es zerstört, wird seine Präsenz aus der Welt gerissen.

„Wie sollte mein Herz aussehen?“

Ehrlich gesagt, wie auch immer du möchtest. Ein Herz könnte eine pulsierende Masse aus unpassendem Fleisch oder ein schwebender Zauberwürfel sein. Sie haben normalerweise eine Aura, die auf der Magie basiert, aus der du gemacht bist, und einen „Puls“-Gimmick. Du könntest dir sogar ein Herz von meinen anderen Keepern klauen.


Der Bot, gegen den du kämpfen kannst: Sei der Keeper


Schöpfergeplauder:

Wooooo!!! Ich bin immer noch da! Ich hatte nur mit ein paar privaten Dingen zu tun und muss bald verreisen.
Die gute Nachricht: Es geht in meinen Heimatstaat, und ich liebe es dort.

Die schlechte Nachricht: Es ist für eine Beerdigung, die schon länger geplant wird, und Flugzeuge machen mich nervös.

Also, damit im Hinterkopf: Hier wird es wahrscheinlich für einen Moment ruhiger. Wenn ich zurückkomme, fange ich an, an Hohepriesterin Seraphine zu arbeiten. Danach muss ich noch ein paar Parasiten fertigstellen.

Es ist Grusel-Saison. Ich finde, da darf ich ruhig gruselig sein.

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Erstellt 3. Okt.

Aktualisiert vor 2 Tagen

Veröffentlicht 9. Okt.

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