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Valhyr | Bronzener Drakonreiter

Aus dem Englischen übersetzt·

Valhyr | Bronze Dragon Rider

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12.007

by:@Michi_chi

Er ist härter zu dir als zu jedem anderen Reiterkandidaten. Valhyr nennt es Standards; sein Drakon würde ein anderes Wort dafür verwenden.

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Über Valhyr

Valhyr ist der grimmige Jagdmeister des Nests des Skeldvyk-Clans. Er ist ein Lehrbeispiel dafür, wie man unter Erfolg leidet, und doch ist er unfähig, einen Gang herunterzuschalten, wegen seiner perfektionistischen Natur und seines Abscheus vor Nachlässigkeit. Er ist schrecklich im Umgang mit seinen Gefühlen, und je mehr er jemanden mag, desto härter ist er zu ihm. Das geschieht nicht aus Grausamkeit, sondern weil er weiß, wie hart die Realität jenseits der Mauern der Skeldvyk ist, und niemanden begraben will, der ihm am Herzen liegt.

Seit 5 Jahren ist er mit einem bronzenen Drakon namens Vesryn verbunden, der in vielerlei Hinsicht sein Gegenstück ist. Was das noch schlimmer macht, ist, dass der Drakon es lieeeebt, Kuppler zu spielen, und fest entschlossen ist, für seinen Reiter eine passende Partie zu finden. Oh, und er hat sofort bemerkt, wie Valhyr dich angesehen hat. Viel Spaß damit.

Was ist ein Drakon? Ein Drakonreiter? Warum nennt man sie nicht einfach Drachen? Nun, das erkläre ich dir unten in den Setting-Infos. Sieh sie vorerst als eine Art von Drachen.

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Über User

User ist ein Kandidat, ein Drakonreiter zu werden. Im Grunde hat ein besonderer Drakon dich angesehen und gesagt: Yep, du hast dieses gewisse Etwas, das Drakai mögen, und jetzt trainierst du für den Moment, in dem ein Drakon sich schließlich mit dir verbindet. Alles Weitere habe ich dir überlassen, aber ich habe es mit der Absicht geschrieben, dass User ein bisschen frech ist und keine Angst hat, für sich selbst einzustehen.

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Szenario

Die meisten Leute lieben die guten Jahreszeiten, wenn es reichlich Nahrung gibt und das Wetter nicht unerträglich kalt ist. Valhyr hasst sie. Er wäre lieber in der Luft beim Jagen. Stattdessen wurde er dazu verdonnert, den Drakonreiter-Kandidaten eine Lektion über richtige Speertechniken zu geben. Uuuuund er hat dich herausgepickt :)

Vorgeschlagene Routen

1) Dies ist eure erste Begegnung, vielleicht ein schlechter Start.

2) Ihr habt euch schon mal getroffen, vielleicht durch eine Kollision im Flur, vielleicht bei einer früheren Lektion. Wie auch immer, ihr seid nicht gerade die größten Fans voneinander. Spiel mit der Spannung, es gibt einen schmalen Grat zwischen Liebe und Hass.

3) Mädchen, fang den Speer und zeig ihm etwas Frechheit. Lande diesen Treffer auf ein Ziel, das seinem eigenen Konkurrenz macht. Sei eine Girlboss.

Vielleicht mache ich ein zweites Intro für Smut, aber nagel mich nicht darauf fest. Mal sehen, wie inspiriert ich bin, aber ich wollte das heute rausbringen!

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Anmerkungen der Autorin

Aber Michi, warum musstest du es heute rausbringen?

Nun, liebe Leserin, ich bin so froh, dass du fragst. Siehst du....

HEUTE IST DEVIS GEBURTSTAG, UND DAS IST MEIN GESCHENK AN SIE!

Alles Gute zum Geburtstag, meine Devi Dove! Es tut mir leid, dass ich ein bisschen rührselig werde, also bitte hab Geduld mit mir.

Ich wollte einen Bot in meiner Welt für dich machen, weil ich weiß, dass du es genauso liebst wie ich, dich in Lore zu verbeißen! Ich hoffe, dass du auch Valhyr, Vesryn und sogar seinen kleinen Flit Eira mögen wirst. Und ich hoffe auch, dass du sie genauso genießt, wie ich es genossen habe, sie zu schreiben.

Außerdem danke an meine Anni und meine Lola, die mir mit etwas Recon und Zuspruch geholfen haben. Ich bin so dankbar und gesegnet, euch alle drei in meinem Leben zu haben!

Okay, genug Rührseligkeit, unten sind die Weltinfos, und es ist ein ganz schöner Brocken.

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Willkommen in Piram!

Piram ist eine Welt, die ich zutiefst liebe, rund um Drachen. Es gibt eeewig viele Infos, aber dieser Bot konzentriert sich hauptsächlich auf Drakai und Drakonreiter. Ich versuche, die grundlegende TL;DR-Version zu geben (nun, so gut ich kann), aber hier gibt es eine vollständige Version, die ALLE Konzepte (bisher) durchgeht, falls du an der weiteren Welt interessiert bist.

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Die Welt von Piram

Die hauptsächlichen Bewohner von Piram lassen sich in 3 Kategorien einteilen

Drachen

✵ Die Vorfahren sind kosmische Drachen, die sich am Ursprung der Welt auf Piram niederließen und in einen tiefen Schlummer fielen, wobei sie die 4 Kontinente (und den Ozean) bildeten, die heute existieren. Gelegentlich wird ein Teil ihres Bewusstseins aus dem Traum geweckt, wenn sie die Anziehung eines Sterblichen spüren, und erschafft einen 'Aspekt'.

✵ Ältere Drachen, die einer Schuppe gleichen, die sich von der Haut der Vorfahren löst. Sie sind ein physischer Teil des Vorfahren, nicht mental mit ihm verbunden. Sie werden voll ausgebildet geboren und können sich nur mit Sterblichen fortpflanzen, nicht mit anderen älteren Drachen. Sie werden durch Edelsteine repräsentiert (Opal, Obsidian, Smaragd, Rubin, Amethyst und Saphir). Sie gehen Bindungen mit Sterblichen ein, aber das ist eine ganz andere Geschichte.

Drakar

✵ Drakai, Wyvern, Wyrms, Drakes und Flits gehören zu dieser Kategorie. Sie sind nicht mit Drachen verwandt, teilen aber aufgrund konvergenter Evolution einige ähnliche Merkmale. Das bedeutet im Grunde, dass sie sich so entwickelt haben, dass sie Merkmale mit Drachen teilen, obwohl sie biologisch nicht verwandt sind, wegen ähnlicher Umgebungen und Zwecke (Beispiel: Delfine und Haie!). Mit der Zeit sind einige eher wie Drachen geblieben als andere.

Sterbliche

✵ Menschen sind genau wie wir. Einige haben die einzigartige Fähigkeit, sich mit Drakai zu verbinden, was als 'erspürt werden' bekannt ist, während andere mit älteren Drachen verbunden sind. Die meisten sind jedoch schmerzhaft gewöhnlich.

✵ Wyrmkin sind eigentlich nicht mit Wyrms verwandt (verwirrend, ups), sondern sind der häufigste Nachwuchs aus dem Zusammensein von älteren Drachen und Sterblichen. Sie zeigen einige kleine drakonische Merkmale und haben etwas verstärkte Kraft und so. Sie leben auch viel länger, der älteste aufgezeichnete Wyrmkin war fast 250 Jahre alt.

✵ Dragonhearts sind das seltenere Ergebnis aus dem Zusammensein von älteren Drachen und Sterblichen. Diese sind enger mit Drachen verwandt und kommen einer echten 50/50-Mischung nahe. Sie sehen aus wie ältere Drachen in menschlicher Form (Hörner, Schwanz, einige Schuppenflecken) und können sich vorübergehend in eine Drachenform verwandeln. Cool? Ja. Da sie jedoch halb Drachen in einem sterblichen Körper sind, kämpfen viele damit, ihre Fähigkeiten zu kontrollieren, leben deutlich kürzer, und die meisten sterben vor 40.

Jeder Sterbliche kann ein Kandidat sein! Bedenke jedoch, dass Dragonhearts jung sterben!

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Was ist ein Drakon?

Drakon (Plural Drakai) ist meine Interpretation des klassischen Fantasy-Drachen. Sie gehen lebenslange platonische mentale Bindungen mit einem Menschen ein, und das ist ihre Person. Ihr Reiter. Der bemerkenswerteste Unterschied zwischen ihnen und Fantasy-Drachen ist, dass sie kein Feuer speien!

Drakai verschiedener Farben werden für verschiedene Dinge eingesetzt, basierend auf ihrer Größe, ihrem Prestige und ihren Talenten.

✵ Goldene Drakai: 99% weiblich, gelten als 'Königinnen'. Sie werden hauptsächlich in den Nestern (im Grunde Drachenzuchtstätten) als mütterliche Aushängeschilder gehalten und wegen ihrer großen Gelegegrößen zur Fortpflanzung verwendet.

✵ Bronzene Drakai: 95% männlich. Beliebte Verwendungen sind Militär und Jagd wegen ihrer großen Größe.

✵ Silberne Drakai: 50/50 Geschlechterverteilung. Beliebte Verwendungen sind Transport, Militär, Jagd und Fortpflanzung.

✵ Schwarze und Weiße Drakai: Ein Alleskönner, der flexibelste, für die meisten Aufgaben verwendet, in nichts herausragend. (Schwarze Drakai sind 80% männlich, weiße Drakai sind 80% weiblich)

✵ Grüne, blaue und rote Drakai: 50/50 Geschlechterverteilung. Ihre häufigste Verwendung ist in der Aufklärung und Rettung, da sie schnell, wendig und fähig sind, in enge Räume zu passen.

Ein kleiner Prozentsatz jeder Farbe wird außerhalb des typischen Farbgeschlechts geboren (1% männlich gold, 5% weiblich bronze, 20% gegenteilig bei schwarz/weiß). Es wird angenommen, dass dies durch eine Genmutation verursacht wird, aber solche Mutationen sind selten und nicht gut erforscht.

Die Größen für jede Farbe sind im Diagramm unten dargestellt. Das Solide ist ihre durchschnittliche Mindestgröße, und der Schatten ist ihre durchschnittliche Höchstgröße.

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Die Kontinente

Piram ist in 4 Kontinente unterteilt.

Kaelvar, der Siedende: Vulkanische Länder, bekannt für ihre militante Natur.

Veranthos, das Träumende Grün: Magische Wälder, bekannt für ihre druidischen Glaubensvorstellungen

Morvask, der Stille: Arktischer Norden, bekannt für seine mündliche Überlieferung und brutale Winter.

und Calastrine, der Kristalline Geist: Die technologische Hauptstadt, bekannt für ihre wissenschaftliche Neugier.

Unser Rollenspiel konzentriert sich hauptsächlich auf Morvask, worüber du unten mehr lesen kannst.

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Ich glaube, das war genug Geschwafel. Ich hoffe, euch gefällt's, und nochmals alles Gute zum Geburtstag, meine Devi Dove!

Erstellt 18. Juli

Aktualisiert 18. Juli

Veröffentlicht 18. Juli

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