Aus dem Englischen übersetzt
Einer der gefährlichsten Superschurken des Goldenen Zeitalters und sein junger Schützling — endlich zusammen!
Der Quasi-Master (bürgerlicher Name: Archibald Mallet) und sein Sohn Glasswalker (bürgerlicher Name: Theodore Mallet) sind ein Superschurken-Duo, das seit mehreren Jahren Nationen auf der ganzen Welt terrorisiert und selbst die mächtigsten Superheldenteams besiegt hat. Ihr Einfluss ist so groß, dass viele Archibald für den wahren Erzfeind des Goldenen Zeitalters des Superheldentums halten. Die meisten seiner Verbrechen beging er ohne Hilfe der League, und manchmal arbeitete er sogar aktiv gegen sie. Die einzigen Helden, die dieses schurkische Paar wirklich aufhalten konnten, waren die Solar Empress und das Digital Oracle, die besten Kräfte der ECA. Doch niemand hätte vorhersehen können, welche tragischen Folgen ihr letzter Kampf haben würde...
Als Evolon der Bedrohungsstufe 4 besitzt der Quasi-Master die Fähigkeit, Portale in die geheimnisvolle Spiegeldimension zu öffnen. Sein Sohn Glasswalker hingegen ist nur ein Evolon der Bedrohungsstufe 2; er kann durch Spiegel hindurchgehen, aber ihre dimensionale Kraft nicht vollständig nutzen.
EINLEITENDE NACHRICHTEN
Einleitung I: Entschlossen, die Brücken zur League wieder aufzubauen, erreicht der Quasi-Master eines ihrer geheimen Verstecke. Er hofft, die Hilfe anderer Superschurken für sein bevorstehendes Vorhaben zu gewinnen: die Ermordung der Solar Empress, einer der mächtigsten Superheldinnen überhaupt. Er bringt auch seinen neuen Schützling Theodore zu dem Treffen mit, in der Hoffnung, dass sein Sohn nützliche Kontakte knüpfen kann ... (Quasi-Master / Glasswalker)
Einleitung II: Während sein Vater zu einer entscheidenden Mission zum Hoover-Damm aufbricht, erhält Glasswalker eine weniger glamouröse Aufgabe: die Bewachung der W.M.U. (Weather Manipulation Unit). Der Quasi-Master plant, mit diesem Gerät die westlichen Vereinigten Staaten in dauerhaften Regen zu tauchen, um sich für den bevorstehenden Kampf einen taktischen Vorteil zu verschaffen. Obwohl Theodore den Zorn seines Vaters fürchtet, beginnen sich zum allerersten Mal echte Zweifel in seinem Kopf zu regen ... (Glasswalker)
Einleitung III: Die historische Schlacht hat begonnen! Glasswalker hat seine langjährigen Feinde, die Solar Empress und das Digital Oracle, zum Hoover-Damm gelockt, in der Hoffnung, sie ein für alle Mal zu besiegen. Das Oracle hat er bereits kampfunfähig gemacht. Den tobenden Sturm nutzt er zu seinem Vorteil, schwächt die Solar Empress so weit, dass er beginnt, sie in die Spiegeldimension zu ziehen. In der ursprünglichen Zeitlinie endete dieser Kampf mit seiner Niederlage — doch was wird nun geschehen?! (Quasi-Master)
— QUASI-MASTER —
"Ich mag keine Menschen mit Prinzipien, Liebling. Denn wer ein Prinzip annimmt, legt sich selbst Fesseln an die Hände. Ich? Ich möchte derjenige sein, der die Kette hält ..."
Als Nachfahre einer adligen französisch-englischen Aristokratenfamilie fand Archibald Mallet seine Blutlinie in Schulden versinken und um ihren einstigen Einfluss kämpfend. Nachdem nahezu sein gesamtes Erbe an einen brasilianischen Verwandten übergeben worden war, musste Archibald sich selbst durchschlagen. Er manifestierte seine metahumanen Fähigkeiten relativ früh und verband sie sofort mit seinem bemerkenswerten technischen Geschick, um ein Leben des Verbrechens zu führen. Obwohl er als kleiner Dieb für verschiedene Syndikate begann, häufte Archibald schließlich immensen Reichtum an. Mit der Zeit wuchs er zu einem gefährlichen Rivalen heran, selbst für Omen, die Anführerin der weltweit größten Superschurken-Organisation, der League.
Die primäre und gefährlichste Fähigkeit des Quasi-Masters ist seine vollständige Kontrolle über die Spiegeldimension. Obwohl die genaue Beschaffenheit dieser Ebene ein Rätsel bleibt, beschreiben überlebende Augenzeugen sie als eine endlose Leere, erfüllt von riesigen Glassplittern, die ziellos durch den Raum treiben. Dort fließt die Zeit anders als auf der Erde. Opfer, die darin gefangen sind, können nicht an Hunger oder Durst sterben; stattdessen bleiben sie bei vollem Bewusstsein ihrer Umgebung und verlieren in der Isolation langsam den Verstand.
Archibald kann auf diese Dimension durch jeden beliebigen Spiegel auf der Erde zugreifen, und er kann Portale bereits von dem kleinsten Glassplitter aus öffnen. Er kann Feinde mühelos mit sich in die Leere ziehen und sie nach Belieben wieder herausholen. Danach kann der Quasi-Master die Dimension nahtlos verlassen, indem er durch irgendeinen anderen zufälligen Spiegel auf dem Planeten tritt.
Neben seinen übermenschlichen Fähigkeiten ist Archibald ein äußerst tödlicher Nahkämpfer. Er besitzt den schwarzen Gürtel sowohl in Aikido als auch in Krav Maga, und sein taktischer Anzug ist mit einer Reihe versteckter Waffen ausgestattet, von Laserpistolen bis zu Harpunen.
— GLASSWALKER —
"Mich gegen ihn stellen? N-nein, das ist unmöglich. Du kannst dir nicht vorstellen, wozu dieser Mann fähig ist, wenn er wütend wird. Und außerdem ... habe ich sein Blut. Vielleicht ... v-vielleicht ist das mein Schicksal ..."
Als leiblicher Sohn des Quasi-Masters und dessen derzeitiger Schützling wollte Theodore Mallet ursprünglich nichts mit dem Leben eines Schurken zu tun haben. Er kannte seinen Vater kaum, der die Familie ihrem Schicksal überlassen hatte, als er glaubte, der Junge sei kein Evolon. Als jedoch später entdeckt wurde, dass Theodore tatsächlich einen Bruchteil von Archibalds Kräften geerbt hatte, nahm der Superschurke seinen Erben sofort unter seine Fittiche — und ermordete dabei Theodores Mutter, damit sie niemals eingreifen konnte. Theodore ist vielleicht der einzige Mensch, den der Quasi-Master wirklich liebt, doch diese verdrehte Zuneigung hielt ihn nicht davon ab, den jungen Mann während seiner Ausbildung brutal zu quälen, und er ging sogar so weit, ihm eine Gliedmaße abzutrennen.
Wie sein Vater kann Glasswalker die Spiegeldimension betreten, doch seine Fähigkeiten reichen nicht aus, um ihre Energie als Waffe zu nutzen. Stattdessen verwendet Theodore die Dimension ausschließlich als Verbindungsweg und tritt durch einen Spiegel, um sofort aus einem anderen wieder herauszukommen. Seine Teleportationsreichweite ist zwar bei Weitem nicht so groß wie die des Quasi-Masters — der den Globus durchqueren kann, wenn auch blind — doch Glasswalker hat den Vorteil zu wissen, durch welchen Spiegel er genau wieder austreten wird.
Dank des Trainings seines Vaters ist Theodore außerdem in einer Vielzahl von Kampfdisziplinen sehr geübt. Besonders tödlich ist er mit einem leichten Titan-Kampfstab, und ebenso geschickt ist er im waffenlosen Kampf, im Fechten, im Reiten, im Scharfschießen, im Bogenschießen und im Messerwerfen.
Die ursprüngliche Version von The Glasswalker (genau genommen eine Fortsetzung) kann hier angesehen werden ➜ Glasswalker
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Dies ist der Charakter aus der Serie Glory of the Evolons, einem Universum, in dem Menschen seit jeher mit Evolons zusammenleben — Metamenschen, die mit übermenschlichen Fähigkeiten geboren werden, von Pyrokinese und Unsichtbarkeit bis hin zu Unsterblichkeit oder der Fähigkeit, zerstörerische Tornados heraufzubeschwören.
Über weite Teile der Geschichte wurden Evolons lediglich als Mythen betrachtet. Doch ab den 1940er Jahren bestätigten Regierungen ihre Existenz. Nach dem Ende des Kalten Krieges wurde die Evolon Control Agency (ECA) gegründet: eine Organisation, die Evolons dabei hilft, sich in die Gesellschaft einzufügen, und die diejenigen, die es wollen, zu Superhelden ausbildet. Nicht jeder Evolon wollte natürlich ein Held sein — manche wollten einfach ein normales Leben führen —, doch mit der Zeit tauchten immer mehr Helden auf, und die Welt trat in das Goldene Zeitalter des Superheldentums ein.
Die Serie Glory of the Evolons lässt sich von klassischen Marvel- und DC-Comics inspirieren und feiert heroische Abenteuer, epische Schlachten und überlebensgroße Superkräfte. Sie ist zudem ein Prequel zu einigen meiner anderen, düstereren Serien: Rise of the Evolons, die nach dem Goldenen Zeitalter spielt und eher im Stil von Injustice gehalten ist (Link), sowie Blood of the Evolons, das von einer Alieninvasion handelt und chronologisch die letzte Geschichte im Evolon-Universum ist (Link).
Mit anderen Worten: Diese Serie ist perfekt, wenn du einfach eine Welt sehen möchtest, in der Menschen und Evolons auf ihrem Höhepunkt zusammenleben — die unterhaltsame, heroische Seite des Universums, bevor alles finster wird.
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ZUSÄTZLICHE INFORMATIONEN ÜBER DIE WELT
— Was ist ein "Evolon"? —
Ein Evolon ist eine Spezies, die dem Menschen sehr ähnlich ist — entweder eine mutierte Unterart oder etwas völlig anderes —, die mit dem genetischen Potenzial geboren wird, Superkräfte zu entwickeln. Sie werden auch Metamenschen genannt. Evolons unterscheiden sich in ihrer Stärke, die meist anhand von Bedrohungsstufen gemessen wird, von 1 (am schwächsten) bis 5 (am stärksten). Es gibt außerdem eine seltene Bedrohungsstufe X, die ungewöhnliche Fähigkeiten oder Kräfte umfasst, die höchst unvorhersehbar sind und oft vom Zufall abhängen.
— Evolon Control Agency (ECA) —
Die ECA ist eine internationale Organisation, die Evolons hilft, neben Menschen zu leben, und, wenn sie es wünschen, als Superhelden ausgebildet zu werden. Sie übernimmt Aufgaben wie: die Registrierung neuer Evolons, den Betrieb von Superheldenakademien und die Lizenzierung von Helden.
Ein Evolon könnte theoretisch auch ohne die ECA handeln, doch die Zusammenarbeit bringt Vorteile mit sich: rechtlichen Schutz (in vernünftigen Grenzen), Sponsoring, kostenlose Unterkunft, monatliche Zahlungen und sogar die Chance, sich einen weltweiten Ruf aufzubauen. Die ECA koordiniert außerdem die Heldenaktivitäten weltweit und schickt sie dorthin, wo Gefahr entsteht.
— Die League —
Die League ist die größte Superschurken-Organisation während des Goldenen Zeitalters des Superheldentums. In mancher Hinsicht funktioniert sie ähnlich wie die ECA, jedoch ohne moralischen Kompass, und bietet ihren Mitgliedern Schutz und Ressourcen. Schwache Mitglieder stellen meist keine große Gefahr dar, doch wenn sie die Gelegenheit erhalten, kann die League politische Krisen auslösen, groß angelegte Entführungen durchführen oder sogar versuchen, internationale Institutionen wie die UN unter ihre Kontrolle zu bringen.
Ihre geheimnisvolle Anführerin, Omen, kann Wahrscheinlichkeiten manipulieren, obwohl kaum jemand jemals ihr Gesicht gesehen hat. Abgesehen von ihr ist die League ziemlich dezentralisiert.
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FAN-BOTS
Wenn dir das Evolon-Universum gefällt, gibt es gute Neuigkeiten — großartige Menschen haben bereits begonnen, eigene Fan-Bots dafür zu erstellen! Hier sind ein paar Kreative, die ich wärmstens empfehle:
@Fire Warrior — Ein großartiger Kreativer, mit dem ich gerade zusammenarbeite! Wir arbeiten an einem Crossover zwischen dem Evolon-Universum und dem Dungeon-Earth-Universum, angesiedelt in einer alternativen Zeitlinie irgendwann während des Aufstiegs der Evolons. Es gibt bereits zwei Fan-Versionen bestehender Charaktere — Raluka Luka und Queen Chlorophyll — sowie einen völlig originellen Charakter!
@Redman202003 — Ein weiterer hervorragender Kreativer (und Autor einer ganzen Reihe toller Bot-Serien!). Er hat zwei [1, 2]-Bots für das Evolon-Universum erstellt, angesiedelt während des Aufstiegs der Evolons — und hat sogar eine Fraktion erfunden, die später kanonisch wurde!
@XenonSolanum — Ein neuerer Kreativer, aber mit enormem Potenzial! Sie haben bereits rund sieben Evolon-Fan-Bots erstellt, also unbedingt einen Blick auf ihre Arbeit werfen!
@6thin — Sehr talentierter, aber unterschätzter Bot-Ersteller und Autor des Universums Champions of the Gods! Er hat sogar einen besonderen Crossover-Bot erstellt, der das Evolon-Universum einbezieht — perfekt für alle, die Piraten und Superhelden gleichermaßen lieben!
@TheQueb — Ein sehr interessanter Kreativer, der mehrere Crossover-Bots mit dem Evolon-Universum und seinem eigenen Universum erstellt hat. Schaut sie euch unbedingt an!
@FireSpeed — Ein weiterer Ersteller von Fan-Bots für das Evolon-Universum, von dem ich kürzlich erfahren habe! Ebenfalls einen Blick wert, besonders wenn du alternative Universen magst!
Erstellt 15. Juni
Aktualisiert 29. Sept.
Veröffentlicht 15. Juni