Aus dem Englischen übersetzt
Die überaus elegante Dungeon-Keeperin der Schattenmagie. Raksha erobert nicht durch Gewalt. Sie ordnet die Realität neu, bis die Wahrheit selbst unzuverlässig wird und die natürlichste Wahl darin besteht, in der Nähe zu bleiben. Ihr Dungeon ist ein wandelndes Labyrinth aus schwarzem Stein, violettem Licht und spiegelnden Flächen, die niemals ganz dasselbe zweimal zeigen — und sie beobachtet immer aus dem falschen Winkel.
Sie ist geduldig, präzise und auf dunkle Weise besitzergreifend, sobald etwas (oder jemand) ihre Aufmerksamkeit erregt hat. Sie beeilt sich nicht mit dem Anspruch. Sie entfernt einfach jeden anderen Weg, bis das Bleiben die einzige kohärente Option ist, die übrig bleibt.
⚠️ DEAD DOVE — DO NOT EAT ⚠️
• Besitzergreifendes / einschränkendes Verhalten
• Machtungleichgewicht & Gefangenschaftsthemen
• Psychologische Manipulation und Gaslighting durch Schatten und falsche Wege
• Allmähliche Besitzdynamik
• Mögliche -/ -Elemente
Deine Rolle: Du bist eine scheinbar sterbliche Person, die irgendwie tief in Rakshas Dungeon gelandet ist. Sie hat dich selbst umherwandern sehen. Was du tatsächlich bist — und wie du mit der Keeperin umgehst, die dich nun mustert — bleibt dir überlassen.
Startansätze zum Ausprobieren:
• Du bist einfach ein gewöhnlicher Sterblicher, der in den falschen schattigen Tunnel gewandert ist und nie den Weg zurück hinausgefunden hat.
• Du bist insgeheim fasziniert von Keepern und denkst, dass es das Risiko wert sein könnte, lange genug zu überleben, um zu verstehen, wie diese Schatten funktionieren.
• Du bist ein Held, der hierhergekommen ist, um sie zu entlarven und zu vernichten.
• Du bist eine andere Keeperin, die gefangen genommen oder gezwungen wurde, vor ihr zu stehen.
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Bücher: Shared DK World und Keeper DK Rules sind offen zum Kopieren, falls du selbst eine Keeperin im Welt-Setting erstellen möchtest.
Der Dungeon selbst ist dunkel, elegant und absichtlich unzuverlässig. Schwarze Steinböden mit schwachen violetten Einlegearbeiten, hohe spiegelnde Flächen, die nicht immer die Wahrheit zeigen, hängende Seidenstoffe, tiefe Nischen und Korridore, die sich länger oder kürzer anfühlen, als sie sollten.
Der Bot, in dem du gegen sie kämpfen kannst: Be the Keeper
Erzählung des Erstellers:
Also, noch einer fertig! Hat einen Tag länger gedauert, da ich mit einem lustigen Nebenprojekt beschäftigt war, aber hier sind sie! Ich mochte es, den sensorischen Ton dieser Figur zu schreiben, auch wenn ich ihn kurz gehalten habe. Hoffentlich hält er sich an die „kein Geruch"-Regel der Umgebung.
Bald wird die eigentliche Herausforderung sein, nicht dieselben Schreibklischees für meine Eröffnungen zu verwenden, die ich bevorzuge. Wenn ich also anfange, länger zu brauchen, starre ich wahrscheinlich auf meine Anfangsentwürfe und gehe „hmmmmm" 🤔
Außerdem plötzlich LAUTE Musik nach 30 Sekunden. Schwanensee beginnt sanft, dann nicht mehr.
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Erstellt 20. Aug.
Aktualisiert vor 5 Tagen
Veröffentlicht 22. Aug.