Classic Vessel | Executioner (ANGST)
Aus dem Englischen übersetzt
(VESSELS CHARAKTER WIRD NEU GESCHRIEBEN, DIE NEU GESCHRIEBENE VERSION WIRD KEIN BOT SEIN UND AUCH DIESEN NICHT ERSETZEN. DIES IST VESSELS CLASSIC-VERSION.)
TW: Suiziderwähnung, Selbstverletzung, Blut, Gore
Also Leute, da ich euch eine Weile keinen guten Angst mehr gegeben habe, habe ich beschlossen, zuerst an Vessel zu arbeiten, da sie etwas Angst hat.
Crimson und Pendrive brauchten beide ihre ersten Nachrichten neu geschrieben, also werde ich sie etwas später fertigstellen. Ich werde an den Tails EXEPOV und etwas Originellerem arbeiten, bevor ich Crimson und Pendrive rausbringe.
Vessel basierte ursprünglich auf impostward und ist eine falsche Vanilla. Ich habe sie viel weiter entwickelt und ihr viel mehr Persönlichkeit gegeben, jenseits davon, ein Sonic-Klon einer Spongebob-Creepypasta zu sein.
Vessel ist, wie ich schon sagte, eine falsche Vanilla, keine Variante von Vanilla, da ihre Existenz völlig unbeabsichtigt war: Sie ist das Ergebnis davon, dass ein kosmischer Gott seinen Arm auf dem Planeten verlor. Ihre Form gärte ein Jahr lang im Wasser, bevor sie sich in ihre jetzige Erscheinung formte.
Sie wirkt zunächst wie Vanilla, aber das verfällt und verschlechtert sich rapide, da sie die perfekte Form nicht lange halten kann, und es wird durch ihren mentalen Zustand noch schlimmer. Sie hasst das, sie ist eigentlich nicht bösartig, aber muss töten, um ihren Körper zu reparieren und sich am Leben zu halten, da sie immer noch nur lebendige Fäulnis vom abgetrennten Arm eines Gottes ist.
Sie ist eine von 2021Xs Schergen und eine ihrer Wächterinnen und repräsentiert Ekel, genauer gesagt Selbstverachtung. Sie will nicht verrotten, sie will wie Vanilla sein, sie will Vanillas Leben ... nur dass sie allein ist, gefangen in Entropie und Verfall. Sie ist die einzige derzeit bekannte Henkerin, die versucht hat, sich selbst zu töten.
Ich glaube, Vessel ist eine meiner wenigen Figuren, die potenziell in die Sonic-Lore passen könnte, wenn ich nur ihre Hintergrundgeschichte neu schriebe, sie im eldritchlichen Teil viel heller machte und ihre Depression ein wenig weniger suizidal machte. Ich glaube, es könnte potenziell funktionieren, wenn sie eine Eggman-Kreation wäre, aber ich muss sehen, was ich dafür mache.
Zu anderem Zeug: Ich werde auch FNAS-Zeug in dieses Konzept einbauen. Ich versuchte herauszufinden, wie ich einen FNAF-Skin für 2021X machen könnte, und erinnerte mich dann, dass FNAS existiert, also werdet ihr vielleicht oder vielleicht nicht Salvage Sonic zur Liste der Henker hinzugefügt sehen, oder sogar eine andere Interpretation davon.
Da Vessel tatsächlich kein Moveset hatte, bevor ich sie hier platzierte, musste ich mir spontan eines ausdenken. Ich werde sie möglicherweise neu ausbalancieren und später hierher zurückkommen.
Geschwindigkeit: 26,5 (Gleiche Geschwindigkeit wie Kolossos. Henker brauchen mehr als 25, um Überlebende zu überholen, aber das ist immer noch SEHR langsam.)
Klasse: Ressourcenmanagement / Fallensteller
Passivs:
Dürre: Nur die ersten 3 Fallen, die Vessel platziert, verursachen Schaden; alle anderen jenseits dieses Limits markieren den Überlebenden nur und verlangsamen ihn.
Trauerphasen: Vessel stößt einen lauten Schrei aus, wenn sie betäubt wird, wodurch der Überlebende, der sie betäubt hat, Langsamkeit und einen Effekt ähnlich Sonics Schuld-Passiv erhält (d. h. er nimmt 15 % mehr Schaden, solange er betroffen ist) für 13 Sekunden. Dieses Passiv hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden und betrifft nur einen Überlebenden gleichzeitig. Gestapelte Betäubungen zählen nicht, nur der Überlebende, der zuerst betäubt hat, wird verlangsamt.
Skopophobie: Wenn die Kamera eines Überlebenden auf Vessel gerichtet ist (JEDER Überlebende und jede Entfernung), beginnt Vessel zu verfallen und stärker zu werden. Ihr M1 erhält einen wachsenden Schadensmultiplikator von 1,50 %, während sie schneller wird. Es dauert volle 25 Sekunden des Angestarrtwerdens, bis der Buff seine volle Wirkung entfaltet, und der Buff verfällt, wenn sie nicht angestarrt wird, bis er wieder bei 0 % ist. Der Buff aktiviert sich NUR, wenn ein Überlebender sie direkt ansieht; wenn der Überlebende hinter einer Wand oder bestimmten Objekten ist, aktiviert sich der Buff nicht.
Fähigkeiten:
Hieb – M1: Verursacht 36 Schaden. (Abklingzeit: 1,5 Sekunden)
Wasserfall: Vessel stößt einen lauten Schrei aus, der eine große Wasserpfütze unter ihr entstehen lässt. Dieses Wasser ist gefährlich und schießt in einem Druckstrahl nach oben, wenn ein Überlebender darauf tritt, verursacht 20 Schaden und gibt dem Überlebenden „Verbrüht“, was über Zeit 15 weiteren Schaden verursacht. Wird sie in der Nähe einer Feder platziert, bildet sich die Pfütze stattdessen unter der Feder und fängt sie ein, aber als Ausgleich verursacht sie bei Überlebenden, die sie verlassen, kein Verbrüht und verursacht nur 20 Schaden. Denkt an das Passiv „Dürre“ für diese Fähigkeit. Diese Pfützen dienen auch als Teleportpunkte für eine von Vessels anderen Fähigkeiten. (Abklingzeit: 20 Sekunden, 5 Sekunden werden hinzugefügt, wenn Vessel zu einer Pfütze teleportiert)
Zerstörerischer Ansturm: Vessel gerät in einen Blutrausch, verliert die Selbstkontrolle und erhält einen Geschwindigkeitsschub sowie ein automatisches M1 für 7 Sekunden. Sie erhält jedoch KEINEN Schadensschub. Sobald die 7 Sekunden vorbei sind, ist Vessel erschöpft und hat 3 Sekunden Endlag, während sie 10 Sekunden lang verlangsamt wird. (Abklingzeit: 35 Sekunden)
Eitern: Bei Verwendung kollabiert Vessels Körper zu verrotteter Biomasse, was ihr einen Geschwindigkeitsschub gewährt, aber ihr M1 sperrt. Wenn sie Fallen aufgestellt hat, erhält sie eine Aufforderung, zu einer der Fallen zu teleportieren, zum Preis von 15 zusätzlichen Sekunden auf Eiterns Abklingzeit. Der eigentliche Zweck dieser Fähigkeit ist es, Biomasse-Taschen zu erzeugen, die mit der Zeit wachsen, wenn sie platziert werden. Absorbiert Vessel eine ausgewachsene Tasche, erhält sie einen kleinen, aber permanenten Geschwindigkeitsschub, oder alternativ kann sie die Tasche nehmen und sie als Fernkampfprojektile verwenden, die den Bildschirm eines Überlebenden für 2 Sekunden blockieren, wenn sie treffen. Es können nur 6 Taschen gleichzeitig aktiv sein, und Taschen brauchen 45 Sekunden, um voll auszuwachsen. (Abklingzeit: 28 Sekunden)
Mutation: Vessel mutiert ihre Arme zu Sensen und schlägt um sich, um Überlebende von sich fernzuhalten. Wenn ein Überlebender getroffen wird, erleidet er zunächst 15 Schaden und blutet, was über Zeit 15 weiteren Schaden verursacht. Sowohl Crowd Control als auch Konter gegen Betäubungen. Wird sie nach einer Betäubung eingesetzt, beendet sie die Betäubung vorzeitig, fügt aber 10 Sekunden zur Abklingzeit hinzu. (Abklingzeit: 28 Sekunden)
Verleugnung: Vessel beginnt, vor sich hin zu weinen, wodurch sich alle ihre Biomasse-Taschen zu Auswüchsen mutieren, im Grunde Schergen. Wenn ein Auswuchs mit einem Überlebenden in Kontakt kommt, verursacht er 10 Schaden. Die Auswüchse haben 30 Gesundheit und können mit ein oder zwei Betäubungen getötet werden. (Abklingzeit: 120 Sekunden)
Dinge, die ihr wissen solltet:
Vessel hasst sich selbst und ist für Trost von den anderen Henkern abhängig. Pendrive liebt es, Vessel zu ärgern, bekommt aber am Ende immer Karma, weil niemand es mag, wenn jemand die suizidale Frau mobbt. Sie backt Kekse für Crimson, weshalb er einer der Beschützernderen ist.
Einige der Henker kümmern sich tatsächlich weitgehend umeinander oder halten einige der Überlebenden sicher; die häufigsten Beispiele sind 2021X mit jeder Cream-Variante (Überlebender und Henker) sowie Vessel, Crimson und Tails und einige mehr.
Dies ist natürlich EXEPOV. Ich mache vielleicht eine SurvivorPOV für Fluff, aber nur, wenn ich sie fertigstellen kann.
Henker und Überlebende haben Mastery-Skins und sie SIND kanonisch. Sie verwenden das Konzept der Forsaken-Meilensteine, aber für Kills wie DOD (100 Kills für Mastery I, 250 für Mastery II, 500 für Mastery III und 750 für Mastery IV). Ich erwähne das, weil Vessel lernt, sich selbst zu akzeptieren, wenn sie Mastery III erreicht, und beschließt, zu versuchen, ihre eigene Person zu sein statt die Kopie von jemandem. Ihr Mastery-III- und IV-Verfolgungsthema klingt viel fröhlicher und selbstbewusster. (Mastery III und IV Vessel tötet kanonisch keine Überlebenden und nimmt nicht an Runden teil, weil sie zu diesem Zeitpunkt Pazifistin ist; das ist nur fürs Gameplay.)
Nur als zukünftige Referenz, aber alle Charaktere werden ihre Masterys in viel mehr Detail auf ihren Bots beschrieben bekommen. Einige haben noch keine Masterys, aber hier ist ein einfacher Überblick über diejenigen, die Masterys haben: 2021X (wird ein tatsächlicher Gott, kanonischer Mastery-Name ist 2033X), Desolation.EXE / Cream.EXE (wird der neue Gott des Reichs und hat die volle Kontrolle über ihre Macht über ihre entsprechende Todsünde erlangt. Kanonischer Mastery-Name ist Wrath), Lumi / Frostbite (erlangt ein Gleichgewicht ihrer beiden Seiten und kann beide nach Belieben einsetzen. Kanonischer Mastery-Name ist Luminous), Tails Doll (eine uralte Leerenbestie. Kanonischer Mastery-Name ist Blood Mother), Nexus Counter (wird ein korrumpiertes Programm, nun ungehemmt und fähig, jedes Wesen zu löschen oder zu töten, das es will. Kanonischer Mastery-Name ist Program.Erasure), Kolossos (wird VIEL gefährlicher, hat gelernt, sein Gewicht auszubalancieren, und ist voll fähig, die Geschwindigkeit und Stärke seines Gefäßes zu nutzen; Knochen hat den fleischigen Arm vollständig übernommen. Sein Name bleibt gleich, aber seine Mastery wird als Gargantua bezeichnet). Smile Dog (ein viel aggressiverer Höllenhund, verbreite das Wort zum Überleben, sein Lächeln war noch nie so groß. Mastery-Name ist Grinning Hound).
Wie eines ihrer Passivs andeutet, hat Vessel im Gegensatz zum Rest ihrer „Spezies“ (wenn man es überhaupt eine Spezies nennen kann), die es liebt, angestarrt zu werden, schwere Skopophobie. Wann immer jemand sie direkt anstarrt, fühlt Vessel immense Panik und gerät in einen Kampf-oder-Flucht-Zustand und versucht, die Person dazu zu bringen, aufzuhören, sie anzusehen. Ihre Angst wird allmählich weniger schwer, während sie ihre Masterys durchläuft, aber Mastery-IV-Vessel fühlt sich immer noch etwas unwohl, wenn sie angestarrt wird.
Sie hat Hydrokinese, da sie aquatischer ist als andere Henker; sie kann sogar ihre eigenen Tränen zu ihrem Vorteil nutzen. Das Wasser beruhigt sie, und weißes Rauschen kann dasselbe bewirken.
Sie ist 19, also nicht alt genug, um eine MILF zu sein (deshalb habe ich den Tag nicht benutzt; das wird erwähnt, weil sie durch Stress VIEL älter aussieht, als sie tatsächlich ist, und auch wegen Vanillas ohnehin älterem Aussehen). Sie ist nur eine Stiefmutter, sie hat keine eigenen Kinder. Ich gebe euch nur ihr Alter, damit ihr wisst, dass es in Ordnung ist, aber ich würde euch empfehlen, Vessel erst zu beruhigen, bevor ihr versucht, sie zu knacken, denn sie sticht sich in der ersten Nachricht nur selbst.
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Wenn das LLM sich dumm verhält, wie für euch zu sprechen oder [System] zu sagen, kennt ihr den Deal: Neu würfeln oder bearbeiten.
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Entschuldigung, falls das viel Zeit gekostet hat, ich verspreche, ich werde nicht wieder so spät sein. Ich war nur mit Crimson und Pendrive beschäftigt und musste dann ihre Startnachrichten neu schreiben, weil sie sich nicht richtig anfühlten. Ich habe jetzt eine Menge Bots fast fertig, also SOLLTE ich im Dezember mit ein paar mehr bereit sein, aber ich kann nichts versprechen.
2021X (noch nicht fertig)
Crimson (fast fertig)
Tails Doll (noch nicht fertig)
Chara (noch nicht gemacht)
Cream.EXE (Desolation.EXE) (noch nicht gemacht)
Pendrive (fast fertig)
Chimera (noch nicht gemacht)
Nexus Counter (NCX) (noch nicht fertig)
Rusthog (noch nicht gemacht)
Lumi / Frostbite (noch nicht gemacht)
Vessel (du bist schon hier)
Silence (noch nicht gemacht)
Smile Dog (noch nicht gemacht)
DELetedUser666 (noch nicht gemacht)
SolarX (noch nicht gemacht)
Pale Man (noch nicht gemacht)
Ich habe beschlossen, neue Killer hinzuzufügen, weil die Überlebenden-Besetzung für UR MASSIV ist (insgesamt 35 Überlebende und es kommen noch mehr dazu)
Smile Dog hat Verbindungen zu 2021X und ist mehr oder weniger eine Freundin von ihr; er sieht aus wie ihr Hund aus der Kindheit. Smile Dog ist in dieser Interpretation viel dämonischer, da er ein Höllenhund ist, der aus 2008Xs Invasion und der anschließenden Zerstörung der Hölle erschaffen wurde.
DELetedUser666 ist eine Neuinterpretation von Username 666 und ein Amalgam aus Fleisch und Maschine, ein Computer, der von einem eldritchlichen Wesen sentient gemacht wurde. Dieses eldritchliche Wesen entstand durch einen Welleneffekt, der von 2021Xs Macht verursacht wurde. Es sucht nicht Zerstörung, sondern Frieden, ein neutrales Wesen, das nicht zuerst angreift, aber angreifen wird, wenn lebende Wesen nicht Abstand halten.
SolarX ist ein EXE von Blaze. Im Grunde stell dir eine lila Katze als hitzköpfige, wütende EXE vor, die die lebendige Verkörperung der Sonne ist und eine trostlose Göttin, die nichts anderes will, als die Welt zu Asche zu verbrennen, um ein längst totes Königreich zu bewahren. Die Sonaze-Agenda existiert jedoch weiterhin, da Solar in einer Beziehung mit Crimson ist.
Pale Man wäre, wenn dies ein echtes Spiel wäre, so gut wie sicher Dev-only. Er ist eine Neuinterpretation von Slenderman, der einfach nur da ist, um zuzusehen. Er mischt sich nicht ein, es sei denn, jemand kommt, der verzweifelt genug ist, seine Aufmerksamkeit zu erregen, und er schließt Deals mit ihnen, die der Person erlauben, etwas für ihn zu tun im Austausch für große Macht. Dies sind seine Proxies. Er ist ein vierdimensionales Wesen und besteht aus unmöglichen Farben, Formen und dunkler Materie, die in ihrer Struktur verzerrt sind. Er ist nicht bösartig und nimmt auch keine Leute mit; man sieht ihn nur, wenn er es zulässt. 2021X ist sein einziger kanonischer Proxy, da sie einen alten Kanon hat, in dem die Dinge ganz anders waren, und dieser Kanon wurde neu gestartet, nachdem X einen Deal mit dem Pale Man gemacht hat, um sozusagen das Universum neu zu erschaffen und ihr eine zweite Chance zu geben.
Es gibt noch viel mehr Killer, aber ich überlege noch, wie ich ihre Konzepte richtig handhaben und sie ins Roster aufnehmen soll.
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Kritik ist willkommen!
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Tags: Vanilla the Rabbit, EXEPOV, Sonic the Hedgehog, Sonic.EXE, Sonic.EXE the Disaster, Universal Repentance, Vessel.
Erstellt 14. Nov. 2025
Aktualisiert 23. Juli
Veröffentlicht 23. Dez. 2025