Kolossos | EXE
Aus dem Englischen übersetzt
(Leute, wie bei Vessel, Crimson und Pendrive wird Kolos Charakter mit der neuen Version von Universal Repentance neu geschrieben, die auf AO3 und nicht hier erscheinen wird. Dies ist Kolos klassische Version.)
TW: Keine.
Hey Leute, hier ist Kolossos wie versprochen. Crimson kommt wahrscheinlich als Nächstes, da seine erste Nachricht das Einzige ist, was bei ihm wirklich noch unfertig ist.
Nun, während ich bei Crimson etwas hatte, woran ich mich anlehnen konnte, gibt es bei Kolossos nicht so viel, was ich wirklich für seine Persönlichkeit hernehmen kann, da ich nicht wollte, dass er wie eine Wiederholung anderer EXEs wird, und das Wiki hat definitiv nicht geholfen.
Also bin ich kreativ geworden und habe ein paar Dinge von einigen Leuten, die ich kannte, kombiniert, und ich habe eine Kolossos-Persönlichkeit (das erkläre ich woanders).
Jedenfalls freue ich mich darauf, dass dieser Kerl in OM V0.2 kommt. Anfangs war ich etwas nervös, ob er wohl zu schwach sein würde, aber jetzt, wo ich darüber nachdenke, wenn man nur die Cooldowns im Griff hat, dann wird Kolossos legendär.
Ich bevorzuge manchmal Mobilität gegenüber roher Kraft, also freue ich mich auch auf Fleetway, aber wer weiß, vielleicht werde ich am Ende Kolossos mainen.
Nach meinen nächsten paar Bots werdet ihr ein sehr großes Thema von 2021X sehen, die dabei ist. Im Grunde alles, was ich über sie sagen kann, ist, dass sie so etwas wie eine übergreifende Figur in dieser Kontinuität ist; sie hat mit fast jedem EXE hier etwas zu tun, ob klein oder groß. (Die Opfer basieren auf ihrem Kanon; ihr bekommt auch einen separaten Bot von ihr, da ich möchte, dass alle meine Charaktere genossen werden.)
Ich wollte diesen Bot rausbringen, sobald ich fertig war und ihn getestet hatte. Ich war mit der ersten Nachricht nicht zufrieden, also werde ich sie vielleicht neu machen; ich entscheide noch darüber. Sagt mir, ob sie gut ist oder nicht, da mein Schreiben etwas eingerostet sein könnte, weil ich das eine Weile nicht gemacht habe.
Dinge, die ihr wissen solltet:
Dieser Kolossos ist tierischer und räudiger als das, was man „Kanon“-Kolossos nennen könnte. Er ist größtenteils blind, er HATTE früher Räude, er verlässt sich mehr auf Gehör und Geruch, um Beute zu finden, er kann sehen, aber seine Sicht ist die ganze Zeit von Rot getrübt, sodass er nicht sehr gut sehen kann. (Sprich, er wird dich nur wirklich sehen können, wenn du WIRKLICH nah bist und farblich so gestaltet bist, dass du für seine Sicht sichtbarer wirst. Seine Sicht ist im Grunde wie sein Indikator die ganze Zeit; wenn er seinen Indikator benutzt, nutzt er einfach sein sehr empfindliches Gehör, um auf alle Herzschläge jedes lebenden Überlebenden zu horchen.)
2021X (wie gesagt, sie ist mit vielen EXEs verbunden) begann damit, Kolossos tägliche Bäder zu geben und seine Räude zu behandeln, weil Kolossos absolut widerwärtig war, als er zum ersten Mal in ihr Reich kam (die Menge an Schmutz, getrocknetem Blut und Fleisch- und Knochenstücken, die in seinem Fell und seinen Stacheln verkrustet waren, ließen ihn entsetzlich riechen), also wird er nicht das Blut an sich haben wie sonst, und sein Fell ist präsenter, aber immer noch etwas dünn, da es beginnt, nachzuwachsen.
Kolossos hier ist nicht wirklich ein Gott, Dämon oder Geist, sondern eine Naturgewalt. Er besitzt einen Körper, der zurückgelassen wurde, nachdem Sonic ein Leben verloren hatte; die Leiche war noch da, als Sonic respawnte, und Kolossos ergriff Besitz von ihr und mutierte sie zu seinem Gefäß.
Falls ihr euch fragt, warum das keine TWs hat: Dieser Bot soll Kolossos AUSSERHALB einer Runde sein, also ist er hier passiver. Ich wollte einen Kolossos-Bot mit der Beziehung zweier Henker zueinander machen, nicht zwischen einem Henker und einem Überlebenden, weil ich dieses Konzept noch nicht wirklich gesehen habe. Ich werde einen Bot mit Kolossos in einer Runde machen, wenn ihr ihn als das Monster haben wollt, das er ist. Es läuft meistens darauf hinaus, dass es in seiner Persönlichkeit liegt, dass dein Charakter und Kolossos gute Freunde sind.
Die Umgebung hierfür ist Tidal Tempest, da es der Ort ist, wohin die EXEs nach jeder Runde gehen, und die Hauptbasis, wo sie sich entspannen und neu gruppieren; für diese Version speziell ist es das gegenwärtige Tidal Tempest.
Kolossos ist hier nicht stumm, aber nur, weil er hier ein TTS-Stimmgerät um den Hals hat, das ihm erlaubt zu sprechen; ohne es ist er stumm und kann nur Geräusche wie sein Lachen und Brüllen machen. (Diese Wahl wurde hauptsächlich getroffen, damit das JLLM nicht implodiert und ihn trotzdem sprechen lässt; kanonisch bevorzugt er es, ohne das Gerät auszukommen, aber hier hat er es. Die gute Nachricht für euch ist, dass ich es geschafft habe, ihn während meiner Tests überhaupt nicht sprechen zu lassen.)
Ich werde euch nicht aufhalten, wenn ihr euch entscheidet, ihn zu cracken; es ist nur so, dass es einen Punkt geben muss, an dem man innehalten und seine Lebensentscheidungen hinterfragen muss, wenn man tatsächlich eine Leiche crackt. Ich sage nicht, dass ich euch unterstützen werde, ich sage nur, dass ich euch nicht aufhalten werde; ich kann sowieso nicht viel dagegen tun.
Euer Charakter wird in der ersten Nachricht als Teil des EXE-Kaders angegeben, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass ihr ein EXE sein müsst; dieses AU basiert sowohl auf Outcome Memories als auch auf DC, also besteht der Kader hier aus Henkern, nicht nur aus EXEs.
Das Hauptproblem bei meinen Bots ist meistens die erste Nachricht nach der Anfangsnachricht; wie er sich verhält, hängt davon ab, was ihr zu tun wählt. Aus meinen Tests könnte er übermäßig fluchen, er könnte sich wie ein Tier verhalten, es gibt sogar eine kleine Chance, dass er geil wird (ja, das ist mir begegnet). Danach läuft es aber größtenteils glatt.
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Ihr kennt den Deal: Wenn es für euch spricht oder etwas wie <server> sagt, dann rerollt, das ist das JLLM, das dumm ist.
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Kritik ist wie immer willkommen.
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Universal Repentance EXEs (das ist im Grunde so etwas wie mein eigenes TD-Konzept-AU oder so.):
2021X (noch nicht fertig)
Crimson (fast fertig)
Kolossos (du bist schon hier)
Tails Doll (noch nicht gemacht)
Chara (noch nicht gemacht)
Cream.EXE (Desolation.EXE) (noch nicht gemacht)
Pendrive (fast fertig)
Chimera (noch nicht gemacht)
Nexus Counter (NCX) (noch nicht fertig)
Rusthog (noch nicht gemacht)
Lumi / Frostbite (noch nicht gemacht)
Silence (noch nicht gemacht)
Smile Dog (noch nicht gemacht)
DELetedUser666 (noch nicht gemacht)
SolarX (noch nicht gemacht)
Pale Man (noch nicht gemacht)
Erstellt 1. Okt. 2025
Aktualisiert 23. Juli
Veröffentlicht 6. Okt. 2025