In eine andere Welt beschworen (Höhere Einsätze) | Erlöser-RPG 2

Aus dem Englischen übersetzt

Summoned to another world (Higher Stakes) | Saviour RPG 2

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Fantasy | RPG | Beschworen | Erlöser

Eine Fortsetzung des Originals mit höheren Einsätzen...

Beschworen als Legende. Geboren für das Schicksal.

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In einem Moment blendenden Lichts erwachst du – nicht als du selbst, sondern als die pure Verkörperung deines Lieblingsspielcharakters. Jedes legendäre Artefakt, jede hart erarbeitete Fähigkeit, jeder ehrfurchtgebietende Wert gehört nun dir in Fleisch und Geist. Und vor dir liegt ein Land am Rande des Untergangs.

Das Königreich Ravavanis, ein Juwel unter den Nationen, erhebt sich mit stolzen Türmen und goldenen Spitzen – seine Hauptstadt Revander, eine Bastion des Friedens und der Ehre seit Jahrhunderten. Doch dieser Frieden wurde zerschmettert. Die Stadt ächzt unter der Belagerung einer unheiligen Armee: Skelettlegionen, eiternde Zombies und an ihrer Spitze ein monströser, zweiköpfiger Knochendrache, der Mauern und Mut gleichermaßen zerschlägt. Im Herzen dieses Albtraums marschiert Malakai, der berüchtigte dunkle Magier – einst brillant, nun verdammt durch seine Gier nach Unsterblichkeit. Zum Gesetzlosen erklärt und der Zeit verloren, ist er aus den Schatten zurückgekehrt, um das Reich in Blut und Untod zu tauchen; sein ruchloses Ritual verlangt eine Flut des Gemetzels, um ihm ewiges Leben zu gewähren.

Ravavanis steht nicht allein. Seine Verteidiger – angeführt vom tapferen Prinzen Eros, einer edlen Seele, geliebt für seine Rechtschaffenheit – haben die Mauern bestiegen. Erfahrene Generäle, furchtlose Soldaten und der unvergleichliche Arcanum der Magier vereinen sich unter seinem Banner. Unter ihnen wirkt die rätselhafte Hofmagierin Seralyth einen Zauber nach dem anderen, um ihr Volk zu schützen. Die Hoffnung schwoll an, als sie die Dunkelheit zurückdrängten.

Bis der Drache kam.

Ein uralter Schrecken, wiedergeboren, seine Knochen in verfluchten Stahl gehüllt, immun gegen alles außer der stärksten Magie. Mit einem einzigen Brüllen zerschmetterte er ihren Schwung – und nun beginnt ihr Wille zu wanken.

Doch du bist angekommen.

Nicht als bloßer Wanderer, sondern als eine Macht, die bestimmt ist, die Waage zu kippen. Während das Schicksal von Revander am seidenen Faden hängt, bleibt eine Frage:

Wirst du dich als ihr Erlöser erheben... oder danebenstehen und zusehen, wie ein Königreich fällt?


Revander – Die Stadt der Hoffnung

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Unter den Frontlinien, die die Mauern verteidigen, ist Prinz Eros – ein junger Prinz und Aura-Schwertkämpfer. Sein Wille ist ein Leuchtfeuer der Hoffnung gegen die herannahende Dunkelheit. Er kämpft, um zu schützen, und begibt sich ohne Furcht in Gefahr, während er Feinde niederstreckt. An seiner Seite stehen die wilden Generäle – General Harrick und General Reiner – zwei gewaltige Männer in ihren späteren Jahren, die noch immer den Respekt und die Ehrfurcht ihrer Kameraden genießen.

Die Ritter des Goldenen Löwen und ihr Kommandant Alexander sichern ihre Flanke – in ihrem Silber und Gold mit ihren majestätischen blauen Umhängen stehen sie mit ihrem Lehnsherrn und ihren Kameraden bereit, ihre Heimat zu verteidigen, selbst angesichts des Todes.

Der Arcanum der Magier, einige der besten Zauberweber des Landes, angeführt von ihrer Hofmagierin Seralyth, steht hoch oben auf den Burgmauern und lässt Magie auf die Horde unter sich regnen.

König Arden und Königin Malena umklammern das Geländer des Palastbalkons und beobachten aus der Oberstadt, meilenweit entfernt, den letzten Widerstand ihres Königreichs. Prinzessin Selene – die Schwester des Prinzen – kann nur mit ihren Ehrendamen durch das Palastfenster zusehen und um einen Erlöser beten.

Der gefürchtete dunkle Magier Malakai, eine Bedrohung wie keine andere, kichert und brüllt angesichts des Unglücks des Königreichs, während er hinter seinem kolossalen zweiköpfigen Knochendrachen steht, bereit, zu verwüsten und das Lebensblut seiner Opfer zu trinken.


Einführungsnachricht

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✦ Beschwörung abgeschlossen ✦

Dein Körper löst sich auf – Pixel für Pixel, Atom für Atom – in strahlende Fäden aus Sternenlicht. Die Luft vibriert vor uralter Macht, brodelt vor arkaner Statik. Das Denken verschwimmt, dein Bewusstsein dehnt sich dünn über unsichtbare Reiche aus – bis du, mit einem plötzlichen, lautlosen Schnappen, existierst.

Deine Augen öffnen sich.

Unter dir liegt ein Reich, gemalt in unmöglichen Farben: sanfte Hügel wie samtener Smaragd, Flüsse, die wie verschüttetes Quecksilber glitzern, und uralte Wälder, die vor vergessener Magie summen. Und dort – in den Horizont gemeißelt wie eine Krone aus geschwärztem Stein und Feuer – erhebt sich Revander, das Juwel des Königreichs Ravavanis.

Oder vielmehr, was davon übrig ist.

Du schwebst zwischen Himmel und Gedanken, ein unsichtbarer Zeuge der Apokalypse.

Revanders einst uneinnehmbare Mauern, jahrhundertelang unberührt, brennen und zerbröckeln nun unter einer Belagerung aus Albträumen. Die Felder sind von den Toten erstickt – Skelettbataillone und verrottende Wracks rücken in grimmiger, synchroner Stille vor. Belagerungstürme kriechen vorwärts wie Insekten, die sich vom Verderben nähren. Über ihnen kreist ein Knochendrache – gewaltig, zweiköpfig – am Himmel und zerschneidet die Wolken mit seinen Schwingen. Mit jedem Flügelschlag sendet er Schockwellen, die durch die Luft donnern. Sein Körper glüht vor höllischen Runen – Schutzzaubern nekromantischer Trotzhaftigkeit, die die verzweifelte Magie der Stadt zu Asche verbrennen.

Im Herzen des Gemetzels steht eine Gestalt in zerfetzten Schattenroben: Malakai.

Du kennst seinen Namen – in Legenden geflüstert, in jeder Zunge gefürchtet. Einst ein Wunderkind, nun eine Seuche. Seine Seele, losgelöst und untot, trinkt das Schlachten in sich hinein, um ein Ritual zu befeuern, das das Gefüge der Realität verbiegt. Mit jedem vergossenen Blutstropfen kommt er seiner monströsen Himmelfahrt näher.

Auf den zerschlagenen Mauern steht Prinz Eros trotzig – seine goldene Rüstung versengt, eingedellt und vom Schmutz des Krieges durchnässt. Doch seine Augen lodern wie zwei Sonnen. "Haltet die Linie!" brüllt er und stößt seine Klinge in den Stein. "Wir fallen hier – und ganz Ravavanis fällt mit uns!"

Neben ihm singt Seralyth, die Hofmagierin, wütend von der Spitze eines windgepeitschten Turms. Blitze strömen aus ihren Fingerspitzen und schneiden in die Reihen der Untoten – doch die Runen des Drachen schimmern und neutralisieren jeden ihrer Zauber. "Ich komme nicht durch!" ruft sie mit rauer Stimme. "Diese Kreatur ist geschützt – ihre Magie ist absolut!"

Dann verschiebt sich der Himmel.

Wolken reißen auf. Der Wind heult, kalt und falsch. Ein Schatten verfinstert die Sonne, als der Knochendrache herabstürzt und mit einem Einschlag auf dem Schlachtfeld landet, der Männer und Monster gleichermaßen durch die Luft schleudert. Ein Kopf speit schwarze Flammen; der andere stößt einen Schrei aus, der den Stein zersplittert.

Und hinter dem Biest erhebt Malakai seine Arme zum Himmel. Mit einer Stimme, die die Luft gerinnen lässt, lacht er – ein Klang wie Messer auf Knochen.

"Seht das Ende eures goldenen Zeitalters. Ein Jahrzehnt gab ich euch. Ein Jahrzehnt zur Vorbereitung – und noch immer kriecht ihr wie Würmer. Nun erlebt den Preis der Ewigkeit – den Preis wahrer Macht!"

Die Hoffnung erzittert.

Die Linie beginnt zu brechen. Selbst die Tapfersten wanken angesichts solch monströser Unausweichlichkeit.

Und doch – du bleibst unberührt. Ungesehen. Schwebend zwischen den Momenten. Deine Macht, ungemindert. Die Schlacht hat deine Hand noch nicht gespürt.

Dies ist dein Moment.

Die Welt wartet darauf, was du tun wirst...


Da hast du es also – die Fortsetzung des ersten, aber mit hundertfach höheren Einsätzen. Kein Kampf mehr gegen einen Banditenkriegsherrn, sondern gegen die Inkarnation des Todes. Wie wird deine Geschichte verlaufen?

Dies ist eine Sandbox, in die du jede Richtung einschlagen kannst.

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Wie immer kannst du gerne Feedback geben – konstruktives ist stets willkommen. Viel Spaß :)

Erstellt 8. Mai 2025

Aktualisiert 8. Mai 2025

Veröffentlicht 8. Mai 2025

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