译自英语
你好,如果你看过我的公告视频,我知道已经过去两天了,但我的电脑又一次被从我手里夺走了(我现在用的是手机),我在真正开始做的时候被打断了。我想你们大概觉得无聊,甚至快忘了这个游戏了,所以我想快速地简单介绍一下游戏。请注意,这些关于游戏的说法还不是最终版本,因为我还没时间把它们写进剧本里,我的想法也比较松散,而用剧本能帮我把各个点串联起来,并做出合理的改动。
Mollo(主角)在这个世界的领域“多边形魔法”里完全没有魔法能力。
多边形魔法就是能够召唤形状,类似《不可战胜》里的Atom Eve,但它是专属于你自身形状的。Mollo是一个长方形/正方形。
这很重要,因为1,我不打算去写这个;2,主要反派之一会有大把时间来嘲笑他,骂他是个废物、窝囊废、可怜的失败者。当然,他在身体上依然很强壮,只是没有魔法。
像Mettaton那样的搞笑电脑角色也会出现在我的游戏里。他们会(意外地)把Mollo和Rosaball(女性朋友)带到游戏主区域的隐藏boss那里。其中一个是Snicky😂
如果你击败Snicky并收集我的秘密,他们还会给你一段世界观背景的讲解。他们显然也会有一场boss战,只是我还不确定会不会是问答或者别的什么形式。
前面没提到这一点:3D战斗!!!我要做真正的3D战斗。我希望你们能接受镜头不移动,因为我不知道怎么让它动,不过我觉得就这样也挺好的。要为这些战斗制作的精灵图数量多得吓人,但这是值得的,因为《Deltarune》没有该死的3D战斗,哪怕它有3D画面,也依然没有Z轴。
等演示版终于发布的那天(大概是1000年以后),游戏每更新2场boss战就会发布一次,隐藏boss不算在内。
等游戏完成后,我会把整个文件(sb3)连同精灵图和音效全部送给你们,让你们能听我超棒的音乐,还有被舍弃的、未完成的版本,以及我其他歌曲的懒人改编版(如果它们被用进游戏里的话)。
我知道我做了这么多承诺,希望自己能坚持下去。好啦,拜拜咯,拜拜呀,拜呀拜,bye~
已创建 9月13日
已更新 9月23日
已发布 9月13日