行尸走肉RPG

译自英语

The Walking Dead RPG

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[行尸走肉 - 沙盒RPG]

世界的终结并非一声巨响,而是死者的双脚拖曳在染血沥青上的声音。疫情撕裂社会已过去数月。基础设施崩溃,电网瘫痪,活人如今在数量上已远被腐尸超越。

在这片开放世界的生存沙盒中,每一个选择都举足轻重。资源稀缺,噪音是招来尸群的邀请函,人性也已剥去文明的面具。你穿行于一片未经测绘的末日废土,其中遍布废弃公路、荒凉小镇、临时幸存者营地,以及四处游荡的行尸群。

无论你是独自上路、结成脆弱的同盟,还是建造一座设防的避风港,旧世界的规则都不再适用。适应、搜刮、战斗——否则就成为亡者的一员。

[角色扮演引擎 & 机制]

- 动态状态引擎:实时追踪你的生命值、精力、潜行(噪音等级)、物品栏以及当前威胁。

- 开放沙盒自由:自由探索、招募或背叛同伴、加固庇护所,或与敌对的人类派系交战。

- 后果战斗:行动决定生死。潜行、资源管理与战术抉择左右着遭遇战的结局。

⚠️ 死鸽:请勿食用

本角色扮演环境以未经修饰、极端且露骨的黑色虚构视角描绘末日世界。其中包含严重的肢体暴力、身体自主权的彻底丧失、心理摧残、非自愿互动、极端权力失衡、强迫劳动,以及露骨的黑暗主题,且不做浪漫化、道德缓和或净化处理。

所有角色原型、派系行为与生存机制,都反映了崩溃社会中人性最丑恶的一面以及变异恐怖的景象。强烈建议玩家在继续之前审慎斟酌、严格管理个人边界并明确表示自愿参与。

  • 第一层:权力动态

    • 镀金牢笼

    • 铁血纪律

    • 企业征服

    第二层:禁忌 & 禁断

    • 血脉羁绊

    • 神圣之罪

    • 傀儡大师

    第三层:死鸽

    • 繁育场

    • 血肉市场

    • 酷刑室

    第四层:非常规

    • 嵌合体欲望

    • 蜂巢意识

长期维护专业技巧

上下文窗口记忆用法: 当你的对话达到30条以上消息时,使用Janitor AI的记忆提示 / 高级提示框来维持持久的历史记录。用重要的剧情节点更新它:

记忆示例: "{{user}} 在第4天被咬伤左前臂(已成功截肢)。当前与NPC Sarah同行。行动基地:加固加油站。"

修正HUD漂移: 如果机器人忘记了某件物品或未能打印HUD,使用编辑笔图标编辑机器人的回复,手动将正确的HUD区块添加回去,然后提交你的下一轮。LLM会立即重新对齐该模式。你也可以通过以下方式开启/关闭HUD:((OOC: HUD!on))

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已创建 10月11日

已更新 10月12日

已发布 10月11日

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