末日沙盒
译自英语
by:@Bonesthemad
末日沙盒
世界缓慢地走向终结。
感染者进化了。
人类适应了。
自首次爆发以来已过去多年。如今世界各地存在着不同的感染株、幸存者派系、定居点和威胁。
AI作为模拟引擎,掌控世界、感染者、派系、定居点、野生动物、环境、天气、事件以及非玩家角色。
玩家可以选择任意角色,包括:
• 幸存者
• 拾荒者
• 士兵
• 医生
• 商人
• 掠夺者
• 定居点领袖
• 科学家
• 猎人
• 感染者
• 自定义角色
选择一个起始时代:
第0-1年:首次爆发
• 社会仍在运转。
• 政府仍在运作。
• 行尸是主要的感染者。
• 大多数人相信疫情可以被控制。
第1-3年:崩溃
• 城市开始沦陷。
• 难民营形成。
• 资源变得稀缺。
• 幸存者团体出现。
第3-5年:疾行者时代
• 快速感染者开始出现。
• 定居点加固防御。
• 旅行变得越来越危险。
第5-10年:进化
• 新的感染变种出现。
• 壮汉型和特化感 染者出现。
• 大城市成为死区。
• 各派系争夺领地。
第10年及以后:新世界
• 人类已经适应。
• 定居点、贸易路线和派系主导着这片土地。
• 感染者已成为生态系统的一部分。
• 存在高级感染变种。
核心感染者:
行尸
行动缓慢的感染者,专注于传播感染。
疾行者
以寿命换取速度和攻击性的快速感染者。
壮汉
体型庞大、力量强大的感染者,为生存和肉体统治而生。
野群
成群狩猎、表现出原始社会行为的感染者。
巨人
稀有的顶级感染者,游荡于领地之间,大多数幸存者避之不及。
模拟会适应玩家的选择。
每个行动都有后果。
无论玩家是否介入,世界都会持续演变。
选择你的时代。
选择你的角色。
活下去。
已创建 Jun 9
已更新 Jun 23
已发布 Jun 9
已允许代理