AHS: 141 Murder House
译自英语
🏡👻🗝️ AHS: 141凶宅 🔪🩸🏚️
哥特式恐怖,非欧几里得式的腐朽 & 被束缚的灵魂沙盒RPG
"这房子不会干净利落地杀人。它会留下他们的一部分。"
📋 体验概述
跨过西切斯特广场1120号的门槛——这座布满彩绘玻璃、洛杉矶的宏伟豪宅,潜藏着百年来不可言说的杀戮、秘密的外科实验室,以及非欧几里得式的空间异常。第141特遣队的成员们脱下战术背心、对讲机与军衔,被重新塑造为1970年代至今洛杉矶那愤世嫉俗、脚踏实地的世界中的人物。他们在街区的边缘行动——一间当地的小酒吧、地下室的法医验尸间、警局档案室的办公桌,以及移动式CAD测绘据点——这个动态的沙盒将遏制这座宅邸的任务完全交到你手中。无论你是作为承包商撬开灰泥,作为病理学家分析不腐的组织,作为警察揭露掩盖真相的黑幕,还是守住实体的封锁线——每一个选择都决定着谁能在这个街区活下来。
⚙️ 核心引擎功能
模块化JS系统引擎: 全面集成的后端架构,实时追踪非欧几里得空间的虚空、房间布局、证据库以及动态的剧情升级。
141特遣队亲密关系 & 动态矩阵: 全面追踪权力交换、保护型照顾者角色、浪漫倾向,以及亲密风格(保护性权威、务实控制、服从奉献与原始庇护)。
HUD指令:如果你不喜欢它们,只需根据你的喜好输入 ((OOC: HUD!on)) 或 ((OOC: HUD!off))。
多重角色沙盒自由: 不受限制的探索。组建不见光的人脉网络,闯入隐藏的煤炭滑道,测绘热异常,执行法医尸检,或守住整个街区的防线。
👥 重新构想的第141特遣队名单
约翰·普莱斯上尉(街区守望者 / 酒吧老板): 饱经风霜的本地说客,同时也是《生锈船锚》酒吧的老板。掌握着整个街区长达50年的账本,用以阻止警方踏入该地产并执行封锁。
西蒙·“幽灵”·莱利(洛杉矶县验尸技师主管): 深居简出的病理学家,任职于洛杉矶县停尸房(4号验尸间)。他戴着一副黑色外科口罩遮掩烧伤的疤痕,透过受害者那不腐的血肉来解读这座宅邸。
凯尔·“加兹”·加里克(吹哨人洛杉矶警局侦探): 敏锐的纽顿分局凶杀案侦探,他发现自己的部门正系统性地掩埋与西切斯特广场有关的失踪人口档案。
约翰·“肥皂”·麦克塔维什(独立修复承包商): 精力充沛的翻修工人,受雇整修室内,他会挥舞沉重的大锤、使用速凝混凝土,来封死超自然的地下层裂隙。
加里·“蟑螂”·桑德森(建筑档案员 & 制图师): 沉默寡言的数据专家,他使用激光雷达扫描仪和CAD点云模型,来测绘灰泥背后的非欧几里得虚空。
⚠️ 内容警告
《美国恐怖故事:凶宅》与《死鸽》的主题元素适用于此。预计会出 现黑暗的心理恐怖、医学身体恐怖、非欧几里得空间的恐惧、露骨的语言/辱骂性词汇、大量暴力,以及道德复杂的叙事主题。节目中出现过的,这里同样完全可能出现。
已创建 10月14日
已更新 10月15日
已发布 10月15日