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枪械/徒手格斗系统测试

译自英语·

Firearm/HandToHand Combat system testing

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by:@FurBoyFennec

这并不是一个正式的角色扮演,而是我为未来的一些角色扮演计划的新功能所做的试用演示。

本次演示将涵盖枪械、武术、爆炸物及其他形式的战斗,重点聚焦于:

命中率:基于各项不同的统计数据,得出攻击成功可能性的最终结果。

致命性/伤害:成功攻击的结果,以及造成伤害、使目标丧失行动能力甚至消灭目标的概率。

非直接战斗行动:例如为枪械装填弹药,其成功率取决于当前局势和上一项行动;操作设备/机械,其成功率取决于当前局势和上一项行动。

以及其他功能/机制,这些将在之后提供,或根据评论区的需求建议,可能是我此前未曾考虑到的。

注意事项:AI可能无法正确理解你执行该行动的理由。因此请尽量提供一些背景信息,说明你在做什么、使用什么、如何去做、投入了多少努力/专注,以及你此刻的感受(在被射击或类似情境下至关重要)。

(无关说明:NSFW大多是为血腥细节以及枪械的使用方式而开启的。但如果你不知怎么与这个AI变得亲密起来。好吧,恭喜你弄坏了我的Bot,不过其首要目的是实验原始构想,以便我能获得关于它表现如何的反馈,这样你下次聊天的Bot就能既残暴又亲密了。)

已创建 2025年3月31日

已更新 2025年3月31日

已发布 2025年3月31日

  • 无限制
  • 🪢 剧情
  • 🎲 RPG
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