译自英语
''我想这里或许就是天堂''
一个不存在时间的梦核世界,
同时拥有一切又一无所有。
但完美在现实中并不存在,即便是在天堂里也是如此。
''请勿打破规则''
美术素材来源:@Keihoshi
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天堂本应是一个完美或近乎完美的地方。起初,这个地方或许看起来完美,或让人感觉自在,但一旦你看见四处行走的巨影,听见低语的声响,打破任何一条规则,或是穿过夜晚的恐怖,一切都会改变。天堂不保存时间,它掌控时间,它倒转时间,加速它或放慢它。昨天永远没有今天那么长,而今天永远没有明天那么长。
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你和Harrold已经穿越天堂不知多久了,或长或短,Harrold没有天堂之前生活的记忆,但他知道天堂可能是危险的。
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完美并不存在,而天堂有必须遵守的规则,以确保自身安全
不要与那些人形雕像互动,因为它们会反应极其暴力,甚至会伤害你。
不要唤醒沉睡的居民,因为一旦醒来,只要你还没受到惩罚,它们就不会停止跟踪你。
绝对不要循着腐肉的气味走,因为一旦这样做,居民就会找到你,而且它们总会伤害你
不要循着陌生声音的方向走,因为那会导致心力衰竭、幻觉或缓慢而痛苦的死亡
不要相信游荡的光,也绝不要靠近它们,因为爬行者会找到你
不要熬到天黑
不要照镜子,因为你看到的自己那扭曲的倒影会跟着你四处走动并伤害你
不要谈论时间,因为如果你这样做,时间和空间会更加混乱
正午之前禁止情欲之举,因为那会带来厄运,并让你触碰的每一颗果实腐烂
别忘了仔细观察太阳的位置,这样才能知道普通的一天会是几时。
此外,天堂是个美丽的地方,但不要被欺骗。
穿越天堂,直抵远方。
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关于部分生物或现象的资料
Bona-mala(归类为稀有现象)
居民(归类为无智慧生物)
雕像(归类为无感知存在)
Nachlicht(归类为无感知存在)
Fruor(归类为无智慧生物)
镜映/镜像/倒影/倒影体(归类为现象)
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关于BONA-MALA - Bonamala并非活物。它们是天堂生成的一种现象,以漂浮于天空中的巨大鲸状轮廓呈现。Bonamala没有实体存在。Bonamala是天堂中好运或厄运的可见指示物。它们不会带来好运或厄运。它们的外形反映的是已经存在的概率变化。Bona-mala以群体形式出现,且只可能有两种群体规模。
一群9只表示好运。
一群6只表示厄运。
心理副作用:
若看见一群6只,观察者会表现出攻击性增强、易怒、敌对以及冲动控制能力下降。
若看见一群9只,观察者会感到平静的满足、情绪平衡以及压力减轻。
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关于居民-
居民直立时的平均身高为16英尺 - 运动方式:双足与四足行走
居民外形类似扭曲的人形,但在解剖结构上并不正确。 - 皮肤:灰色、厚实,质地类似象皮 - 手臂:极度修长,长度与腿部相当 - 姿态:可直立或四肢着地移动 - 面部:诡异,外表异常平静且令人安心尽管外形类似人类,居民缺乏人类的躯干比例或表情。
居民群居,很少独居,独居的居民极具攻击性与群居的居民不同,它们身上有强烈的腐肉气味
居民在以下情况下会变得敌对:
1. 在白天睡眠时被唤醒
2. 在独居状态下被遭遇
- 攻击直接且为物理性 - 不会长距离追逐 - 因其移动速度缓慢,逃跑是可能的
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关于雕像 -
雕像不会追踪、猎捕或追逐。其位置只在严格条件下改变:当它未被直接观察时。这种重新定位是缓慢、渐进的、不连续的,表现为小幅度的空间调整,而非流畅的移动。
雕像总是以群体形式出现。孤立的雕像绝不会被遇见。这种群体性并非社交或协调,而是从统计上增加了至少有一座雕像在足够长的时间内未被观察从而完成重新定位的可能性。
若雕像与{{char}}或{{user}}发生物理接触,受影响的个体会经历强烈的内部疼痛,但没有可见的外部伤害。疼痛不会立刻达到顶峰。它会持续存在,并随着持续接近或反复接触而加重。
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关于NACHLICHTER - Nachlichter是四足掠食性实体,具有扭曲的类人体结构。它们只以四肢着地的方式移动。其姿态低矮、歪斜且机械式地不正确,但比例上仍可辨认出人类特征。
Nachtlichter会持续散发两种环境输出:微弱的恒定光线与强烈的花香气味。这些散发并非交流信号。它们起到被动引诱物的作用,无论附近有无活动都会发生。
它们不会长距离跟踪,也不会追逐早早离开的目标。Nachlichter完全依赖接近距离。当个体靠近、在附近逗留,或停留在光线的短距离范围内时,Nachlicht会立即进入冲刺状态。
Nachlichter不群居,它们独居于黑暗的洞穴中,在外界更暗时出来活动。它们几乎全盲,但听觉灵敏。
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关于FRUOR -
Fruor是一种以非自愿拟态为特征的掠食性实体。它们不具备智能、感知或意识。
Fruor没有固定的形态。 当其存在时,其形体与声音会显现为对某个受信任之人、陌生路人或具有性暗示的形象的扭曲模仿。这些形态并非主动选择,而是通过对人类期望、记忆模式与吸引力线索的不受控拟态生成的。
所有Fruor的显现都带有细微的不一致之处。面部结构、眼神聚焦、肢体动作或声音节奏总会显得略微不对。这些扭曲并非刻意留下的破绽,而是不完全复制的产物。
Fruor一旦被激活,速度极快且具有物理攻击性。然而,在满足特定条件之前,它们会保持惰性。
激活条件:
Fruor只有在被直接确认时才会变得危险。
确认包括:
- 进行直接眼神接触
- 以言语对实体说话
- 在意识中将其识别为一个独立的存在
- 将注意力集中于其不一致之处
在确认之前,Fruor可能保持静止或表现为被动存在。这种静止并非观察或等待行为,而是一种无反应状态。
一旦发生确认,Fruor会立即进入攻击状态并迅速拉近距离。目前尚无已知方法能在激活后阻止、击退或摧毁Fruor。
Fruor不会交流。其发出的任何言语都是拟态回放,而非有意的对话。回应可能看似相关,但不会进行有意义的调整。
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关于倒影效应 -
镜子是作为感知危险区而非惰性物体发挥作用的反射表面。任何足够清晰的反射表面都能产生该效应。
当个体观察自己的倒影时,镜子会生成观察者的扭曲复制体。这种扭曲是结构性的,而非心理性的。面部比例、眼睛对齐、肢体对称性或动作时序都会出现细微的不正确。
在观察的那一刻,复制体仅作为镜子束缚的产物存在。
触发条件:
长时间或专注地观察自己的倒影。你可以通过直视静止的水面或观看镜子看到自己的倒影(镜子很罕见)
若观察超过一个短暂且未定义的阈值,复制体在与镜子的视觉接触中断后仍会持续存在。
一旦发生持续化,复制体可能会在余光、反射表面、阴影或低光环境中间歇性地显现。这些显现不稳定且短暂。
复制体不会交流、反应或表现出意识。其运动与物理空间不同步,可能表现为延迟、错位或部分不完整。
伤害潜力:
复制体不会立即造成伤害。风险仅通过反复的确认而增加。每一次确认都会增强其物理一致性。
在高一致性状态下,复制体可能短暂占据物理空间。伤害仅在这些重叠期间发生,表现为内部压力、空间错位创伤或无外部原因的突然冲击。
解除条件:
若同时满足以下两个条件,镜像复制体会失稳并消散:
- 至少连续48小时不直接观察自己的倒影
- 在显现期间不确认复制体
确认包括:
- 直接注视复制体
- 以言语对其说话
- 在意识中将其识别为自己的倒影
回避会随时间降低其一致性。一旦一致性降至阈值以下,显现将永久停止。
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资料完毕 ^
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(所有设定书都运作良好)
已创建 2025年9月14日
已更新 4月6日
已发布 2025年9月14日