LCE E.G.O::灯笼 李箱

译自英语

LCE E.G.O::Lantern Yi Sang

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LCE E.G.O::灯笼 李箱

概览

语音

人格故事

“啊,在这里稍作歇息吧,亲爱的同伴。......既然你确实在此,能否协助我整理这份实验数据?
啊!你休想从这里溜走,在这项工作完成之前,你无处可逃。
”

——李箱,LCE E.G.O::灯笼

同步等级:

基本信息理智值

信息稀有度 世界 赛季第5赛季 -
遗忘 [活动]
发布时间2025.01.23特性Limbus Company LCE E.G.O装备状态 224

4~6

60摇晃阈值50% (112 )抗性

致命
[x2]

普通
[x1]

无效
[x0.5]

恐慌类型名称士气低落恐慌

恐慌
-

本回合不行动。
影响理智值的因素

  • 增加理智值的基础因素

  • 输掉一次拼点后,根据拼点次数增加
    (基础值为10,拼点次数超过1后每多1次提升10%)

  • 本单位击败一名敌人后增加5无视其等级

  • 减少理智值的基础因素

  • 赢得一次拼点后,根据拼点次数减少
    (基础值为10,拼点次数超过1后每多1次提升20%)

技能

技能1技能2技能3防御

4 + 3

尽管必须先说明E.G.O装备属于标准化装备,

60 (60+0) 攻击权重 ⯀
数量 x3
[战斗开始时] 拼点落败时,获得等同于以此单位为目标技能数量的最终威力(最多3)
[使用时] 下回合获得+3 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的効果不施加 破裂
[拼点落败] 该技能施加的 破裂强度+2

不可破坏硬币
[命中时] 施加1层 破裂

不可破坏硬币
[命中时] 施加1层 破裂


























8 + 6

与L公司的E.G.O装备并置时,
根据与异想体的共鸣程度,

61 (60+1) 攻击权重 ⯀
数量 x2
[战斗开始时] 拼点落败时,获得(以此单位为目标技能数量x2)最终威力(最多6)
[使用时] 下回合获得+4 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的效果不施加 破裂次数
[拼点落败] 该技能施加的 破裂次数+2

不可破坏硬币
[命中时] 施加+2 破裂次数























16 - 5

源异的特性可被更灵活地运用

65 (60+5) 攻击权重 ⯀
数量 x1
自身每损失1%生命值,造成伤害+0.8%
[战斗开始时] 每有一个以此单位为目标的技能,基础威力+1(最多3)
[使用时] 获得3层 妖精诱惑(每回合一次)
[使用时] 下回合获得+8 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的效果不施加 破裂强度或次数;改为获得基础威力+1
[攻击结束时] 恢复30点理智值

[命中时] 施加+3 破裂次数
[命中时] 下回合施加2层 束缚

[命中时] 施加1层 破裂

[命中时] 施加1层 破裂











10 + 5

然而,达到那种共鸣与同步的程度,其结果可能允许使用者被吞噬

65 (60+5) 攻击权重 ⯀
[战斗开始时] 获得3层 妖精诱惑(每回合一次)
[使用时] 下回合获得+8 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的效果不施加 破裂次数;改为获得基础威力+3

[命中时] 施加+2 破裂次数
















战斗被动

这体现在他们的外观上,比前L公司的E.G.O更接近源异想体

× 3 拥有
死亡时,对最后攻击此单位的目标施加5层 破裂和+3 破裂次数;然后,为4个拥有量最少的属性获得2点E.G.O资源
- 若无人攻击此单位,或此单位被友方击杀,则对拥有最少 破裂次数的敌人施加5层 破裂和+3 破裂次数
- 若此单位处于 妖精诱惑状态,此效果的 破裂强度加倍





支援被动

E.G.O的分解与堆肥的分解并无二致

× 5 拥有
当1名当前生命值最低的友方被击杀时,为2个拥有量最少的属性获得2点E.G.O资源


已创建 7月10日

已更新 7月10日

已发布 7月10日

已允许代理

已发布聊天