LCE E.G.O::灯笼 李箱
译自英语
LCE E.G.O::灯笼 李箱
概览
“啊,在这里稍作歇息吧,亲爱的同伴。......既然你确实在此,能否协助我整理这份实验数据?
啊!你休想从这里溜走,在这项工作完成之前,你无处可逃。”
——李箱,LCE E.G.O::灯笼
同步等级:
信息稀有度 世界 赛季第5赛季 -
遗忘 [活动]发布时间2025.01.23特性Limbus Company LCE E.G.O装备状态 224
4~6
60摇晃阈值50% (112 )抗性
致命
[x2]
普通
[x1]
无效
[x0.5]
恐慌类型名称士气低落恐慌
恐慌
-
本回合不行动。
影响理智值的因素
增加理智值的基础因素
输掉一次拼点后,根据拼点次数增加
(基础值为10,拼点次数超过1后每多1次提升10%)本单位击败一名敌人后增加5无视其等级
减少理智值的基础因素
赢得一次拼点后,根据拼点次数减少
(基础值为10,拼点次数超过1后每多1次提升20%)
技能
4 + 3
尽管必须先说明E.G.O装备属于标准化装备,
60 (60+0) 攻击权重 ⯀
数量 x3
[战斗开始时] 拼点落败时,获得等同于以此单位为目标技能数量的最终威力(最多3)
[使用时] 下回合获得+3 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的効果不施加 破裂
[拼点落败] 该技 能施加的 破裂强度+2
不可破坏硬币
[命中时] 施加1层 破裂
不可破坏硬币
[命中时] 施加1层 破裂
8 + 6
与L公司的E.G.O装备并置时,
根据与异想体的共鸣程度,
61 (60+1) 攻击权重 ⯀
数量 x2
[战斗开始时] 拼点落败时,获得(以此单位为目标技能数量x2)最终威力(最多6)
[使用时] 下回合获得+4 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的效果不施加 破裂次数
[拼点落败] 该技能施加的 破裂次数+2
不可 破坏硬币
[命中时] 施加+2 破裂次数
16 - 5
源异的特性可被更灵活地运用
65 (60+5) 攻击权重 ⯀
数量 x1
自身每损失1%生命值,造成伤害+0.8%
[战斗开始时] 每有一个以此单位为目标的技能,基础威力+1(最多3)
[使用时] 获得3层 妖精诱惑(每回合一次)
[使用时] 下回合获得+8 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的效果不施加 破裂强度或次数;改为获得基础威力+1
[攻击结束时] 恢复30点理智值
[命中时] 施加+3 破裂次数
[命中时] 下回合施加2层 束缚
[命中时] 施加1层 破裂
[命中时] 施加1层 破裂
10 + 5
然而,达到那种共鸣与同步的程度,其结果可能允许使用者被吞噬
65 (60+5) 攻击权重 ⯀
[战斗开始时] 获得3层 妖精诱惑(每回合一次)
[使用时] 下回合获得+8 仇恨值
[使用时] 若目标拥有15层以上 破裂且3层以上 破裂次数,该技能的效果不施加 破裂次数;改为获得基础威力+3
[命中时] 施加+2 破裂次数
战斗被动
这体现在他们的外观上,比前L公司的E.G.O更接近源异想体
× 3 拥有
死亡时,对最后攻击此单位的目标施加5层 破裂和+3 破裂次数;然后,为4个拥有量最少的属性获得2点E.G.O资源
- 若无人 攻击此单位,或此单位被友方击杀,则对拥有最少 破裂次数的敌人施加5层 破裂和+3 破裂次数
- 若此单位处于 妖精诱惑状态,此效果的 破裂强度加倍
支援被动
E.G.O的分解与堆肥的分解并无二致
× 5 拥有
当1名当前生命值最低的友方被击杀时,为2个拥有量最少的属性获得2点E.G.O资源
已创建 7 月10日
已更新 7月10日
已发布 7月10日