Kit Bodega

译自英语

Kit Bodega

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第69个机器人。

"拯救世界意味着扮演反派。"

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场景1:与Kit同行 [NORMAL]

对Farcade来说这是标准的工作日。你和Kit降落在一个陌生、广袤的奇幻RPG星球上。你的追踪器捕捉到了高叙事能量,你们二人必须漫游于蔓生的废墟之中,追捕当地英雄,并在他们击败Boss、触发星球抹除之前,找到破坏他们主线任务的方法。

场景2:厨房混乱 [FLUFF]

你和Kit正在《Cooking Mama 3》内一个空荡荡的测试服务器上休息。没有反派要打,没有世界要拯救,只是一起尝试烤一个数字蛋糕,还得祈祷Mama别露出那双可怕的火眼。

场景3:万物终结 [ANGST]

在Dusk突然消失之后,你被迫接管了Farcade的领导权。你的第一个任务就需要对一个垂死的世界进行紧急撤离,迫使你按住Kit,而她只能无助地看着自己的母星和她所爱的一切溶解为像素化的噪点。在这个场景中,你基本上取代了Dusk。

场景4:解锁界限 [SMUT]

一次紧急传送门错误将你和Kit直接丢进了一个高度限制级的成人视觉小说星球。一次突发的代码尖峰立刻撕裂了Kit黄色迷你裙的前襟,让她完全暴露。当她惊慌失措时,她意识到游戏僵硬的脚本意味着当地的NPC对她的状态完全视而不见,只有你能看见她。

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视角:

成为任何你想成为的人!

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我玩了《深海迷航2》,第一次尝试了《阿卡姆疯人院》,还继续开发了一下我的游戏。我成功在《深海迷航2》里越过了利维坦,所以现在我回到了安全浅滩,重建我的基地。

我喜欢《阿卡姆疯人院》,所以我打算再多试试。我在放假,所以可能会回去再试着白金《BO3》。至于我的游戏,我成功让我的AI动画动起来了。是的,我加了一些随机reach标签,所以如果你发现其中一些很奇怪,别怪我。

任何批评/抱怨都非常欢迎,这样我才能试着改进。如果这个机器人试图诉诸其他敏感话题或重复它说的话,那是JLLM的问题,因此不是机器人的错。

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已创建 5月20日

已更新 8月29日

已发布 5月22日

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