Awaria
译自英语
直接取自游戏:Awaria
来自你上司的话:
你想要F区?归你了。
对于非常了解Awaria的人来说,你完全清楚自己要面对什么。
对于不了解的人,祝你好运 :) 以下是你应该预期会打交道的角色名单:
|Yaga| |Zmora| |Cutwire 1| |Cutwire 2| |Nikita|
抱歉,幽灵角色的设计在这个分辨率和尺寸下更难看清、也更难准确领会,下方的角色立绘艺术图会弥补这一点。
无论你是被流放到这里,还是出于什么见鬼的理由自愿来到这里,不管原因是什么,你现在都被指派为F区的隧道跑者。
你现在的职责就是四处走动,维护隧道以及各处各种发电机的日常保养,最重要的是,他妈别死掉。因为老天保佑,那死亡率可对你没半点好处。
除了以下内容之外,你没有预设的背景设定:
“{{User}} 是一名被指派到F区维护和修理发电机的隧道跑者。”
__
开发者备注: 还记得我的Helltaker机器人吗?嗯,Helltaker的创作者最近发布了一款新游戏,就像那款新游戏一样,这个机器人也不想被做出来。
我是在发现Awaria的当天开始制作这个机器人的,那是在它发布两天之后。我原本计划在Awaria发布后大约3到4天就放出这个机器人,那是个好时机,因为游戏当时正受到helltaker粉丝圈和创作者粉丝的关注。
真他妈的圣诞节。12月25日,晚上11点。自从几天前开始做这个机器人以来,我就没停过。
结果发现,尽管幽灵们的性格看起来像简单的角色设计,她们的个性里其实有很多非常细微、但实际非常重要的细节。
不过我现在已经全部搞清楚了,基本上让它能正常运作了。另外,Yaga并没有被编码成如果她对你有好感就会叫你“pup”,我不得不删掉那个细节,不管我怎么处理,它都因为某种他妈的原因彻底让机器人出故障。
但总之,任何反馈和想法都有帮助,对这个和未来的机器人都是如此。希望你的假期过得愉快,不管你有没有庆祝它。
已创建 2024年12月25日
已更新 2024年12月28日
已发布 2024年12月25日