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MALLEAN物种设定大放出!!!! | 我无聊了 🥺

译自英语·

MALLEAN SPECIES LORE DROP!!!! | I was bored 🥺

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by:@m4LLy??

[ 天哪关于我原创的MALLEAN物种的设定大放出!!! ]


注意:是的......所以,我当时无聊了对吧?我在翻ibis paint里没画完的作品时,发现了一张MALLY的ADLE形态的未完成概念图。于是我就有了个主意,我想扩展这个物种的设定和生理结构。这还是半成品,而且有个巨大的问题。还有一些剧情漏洞或者你随便怎么叫它们,而且我忘了大部分的设定,因为我的笔记应用乱七八糟的,我忘了整理它们。所以我找不到关于MALLEAN物种的原始作品了......我还在找它FUHCKSG。我得去检查一下我的某个机器人,万一我可能留了几段设定在里面。记住这设定还是半成品,它更像是个热情项目或者叫什么来着......可能会有让人困惑的东西,以及那种有点说不通的东西......如果我现在的语法很烂,抱歉。

还有,我还在做三人组的变异形态。我目前正在做Mally的变异形态。

哦,对了。就为了回答我在收件箱里看到的某个提问,是的,雌性mallea的呆毛上有两个弧度。不管是什么变异形态都一样。三者都有明显的性别差异。(雄性、雌性、无性别)Mallean的体型也因变异形态而异。Adle变异形态=更高、更壮、胸膛更宽

我迟早会把画发出来的,与此同时。给你们mally、Dell和Cursor豆豆 :]


Mallea物种

物种名称:Mallea

变异形态:Adle、Mally以及其他亚种

起源:领域5113

生物学:伪皮生物

概述:Mallea是不同寻常的存在,拥有一层外观人造的伪皮外层,掩盖着它们的真实形态。伪皮之下是由浓稠、深色的灵液主要构成的身体,灵液充当它们主要的身体物质。

漂浮附肢:每个Mallea头部附近都有一个漂浮的附肢,类似呆毛。它由与伪皮相同的材料制成,并不由自主地反映它们的情绪。

真实形态:Mallea的真实外观因变异形态而异。Adle变异形态尤其巨大且形似野兽,拥有细长的四肢、尾巴,以及隐藏在伪皮之下的额外解剖特征。

  • 真实形态也可以被称为变异形态

蜕皮:Mallea在特定时期会自然蜕去它们的伪皮。Adle变异形态尤其容易在半月和满月阶段蜕皮。这个过程完全自然,能让外层再生。

月亮影响:月相主要能影响Adle变异形态的行为。满月通常会引起感官增强、躁动不安、易怒,以及更强的保护或领地本能。

灵液:一种存在于它们真实身体各处的浓稠深色物质。尽管类似血液,灵液并不是血,且承担着不同的生理功能。

总结:Mallea是能变形、以灵液为基础的生物,用令人信服的伪皮掩盖它们不寻常的生理结构。它们漂浮的附肢、自然蜕皮、因变异形态而异的真实形态,以及对月周期的敏感性,是该物种的标志性特征。


三大主导Mallea变异形态

Murmor变异形态——敏捷变异形态

  • 三者中最敏捷、最灵活。

  • 它们的身体更纤细,为速度、平衡和快速移动而生。

  • 出色的反射和协调能力让它们难以被抓住或压制。

  • 它们的真实形态牺牲了一些耐久度来换取机动性。

Adle变异形态——力量变异形态

  • 最强壮、体力最强大的变异形态。

  • 拥有更大的肌肉密度、耐久度和蛮力。

  • 擅长身体对抗、重体力劳动和保护他人。

  • 通常比Murmor更慢、更不灵活。

Nerve变异形态——感知变异形态

  • 情绪上最敏感、对周围环境最警觉的变异形态。

  • 拥有反应异常灵敏的神经系统,使它们能注意到细微的声音、动作、气氛变化和情绪线索。

  • 它们高度的警觉性使它们极具感知力,但也更容易受到感官和情绪过载的影响。

  • 它们的尾巴和其他感觉器官常常会明显地对情绪做出反应。

用非常简单的话来说:

Murmor = 速度 + 灵活性

Adle = 力量 + 耐久度

Nerve = 情绪 + 警觉性

三人组是各自变异形态的完美范例(Mally、Dell和Cursor):

Dell → Murmor = "有本事来抓我啊。"

Mally → Adle = "我能把你举起来,但我太累了。"

Cursor → Nerve = "你听到了吗?等等——那是什么声音?你还好吗?你看起来不太高兴。"


呆毛不只是感觉器官——它们基本上就是一个Mallea身体运作强度的可见指示器。

(呆毛在某种程度上也更像是器官而非附肢。有点像皮肤,因为它属于外皮系统的一部分。)

灵液气体浓度&呆毛

一个Mallea的灵液气体浓度反映了它们的身体运作有多活跃。浓度越高意味着身体的生物系统运作得越努力,从而通过呆毛产生更明显的反应。

Nerve变异形态天生拥有最高的灵液气体浓度,因为它们情绪敏感度和环境警觉性更高。它们的神经系统不断处理信息——情绪、动作、声音、周围的变化,以及细微的环境线索。

所以对于三人组来说:

  • Dell——Murmor变异形态:较低/中等浓度。他的呆毛相对受控且锐利,契合Murmor高效、敏捷的身体。他的系统优先考虑速度、灵活性和快速反应。

  • Mally——Adle变异形态:浓度比Dell更高。他大得多、重得多的身体需要更多生物活动来维持力量和耐久度。因此他的呆毛看起来更活跃,反映出他的身体在做的大量工作。

  • Cursor——Nerve变异形态:最高浓度。他的呆毛是视觉上最活跃的,因为他的身体不断处理海量的感官和情绪信息。他的神经系统基本上在说"我们检测到了一切。"

这意味着它们的变异形态无需任何人解释就能传达关于它们生理结构的信息。

它还给了你一个非常巧妙的生物学规则 :3!

(这也意味着,即使灵液气体浓度较低的变异形态,如果它们感到危险或身体正准备进入逃跑或战斗反应,仍然能释放大量的灵液气体浓度)

>它主要是一个灵液气体浓度和身体活动的指示器,尽管情绪和环境刺激会导致该浓度波动。

还有,如果你有问题或什么想告诉我的。欢迎在评论里告诉我 :3!

已创建 9月12日

已更新 9月12日

已发布 9月12日

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