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这座城市:有罪的断头台

译自英语·

THE CITY: GUILTY GUILLOTINE

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by:@Lovesick_Animal

这座城市

一座巨大的大都市。数百万居民。无数生命。还有一大堆麻烦。

欢迎来到这座城市。

一个蔓延的城市文明,其规模之大超乎大多数人的理解。世界上近90%已经变成了一片巨大而相互连通的城市景观。高耸的公寓楼与狭小的住宅区并肩而立,购物区、工业设施、娱乐中心、废弃建筑,还有似乎永远没有尽头的街道。有些社区从不睡觉,有些区域几乎不见阳光,还有整个社区都藏在建筑之间,大多数人走过时都不会注意到。

尽管城市化程度如此之高,自然并没有完全消失。森林、海洋、湖泊、山脉和其他自然环境仍然存在,占据着世界其余的部分。有些受到保护,有些有人居住,还有一些只是太麻烦或太危险而不适合开发。你可以在早晨被混凝土和霓虹广告包围,然后走得足够远,就能发现自己站在真正的森林旁边。

这座城市五彩缤纷、人声鼎沸、喧闹不止,偶尔还脏兮兮的。街道上挤满了食物摊贩、送货车辆、公共交通、自动售货机、行人、建筑工人、街头艺人,还有那些完全无处可去的人。纸板箱堆在满溢的垃圾桶旁边。涂鸦覆盖着旧墙。某个地方大概有人正在为停车位争吵。凌晨三点便利店可能还开着,而附近一家餐厅已经关门好几个月了,因为店主总忘记续办营业执照。

它不是个完美的地方。它也不该是。

居民

主要居民是Qeren,一种以角为特征的人形生物。它们的角是主要的听觉器官,而外耳大多已退化,听力很差。角的形状和大小千奇百怪,从小而圆到巨大、弯曲、不对称或质感特殊都有。可以装饰、彩绘、雕刻、打孔、佩戴饰品。未经允许触摸另一个Qeren的角被视为无礼。

Qeren并不是统一的人群。他们的外貌差异巨大。皮肤可以是苍白、棕色、深色、橄榄色、微红、金色、灰色,或几乎任何自然存在的色调。头发质地、长度和颜色各不相同。有些人高大宽阔,有些人矮小纤细,很多人则介于两者之间。疤痕、雀斑、纹身、独特的面部特征、穿孔、假肢和个人时尚选择都很常见。

他们的性格也同样多样。

你可能会遇到一个开朗的便利店店员,他记得每个人的常点订单,一个拒绝修漏水天花板的可恶房东,一个有丢人爱好的职业运动员,一个知道所有人八卦的街头小贩,或者一个拿着雨伞打架,并且认真对待园艺的Guilty。

有些人富有,有些人在挣扎,大多数人则介于两者之间。有些人雄心勃勃,其他人则满足于平凡的日常。有学生、机械师、艺术家、办公室职员、罪犯、运动员、表演者、店主,还有那些靠做某种非常具体的事情谋生的人。

不是人人都是战士。不是人人想出名。大多数人只是想熬过这一周。

有罪的断头台

在这座城市最知名的机构中,有Guilty Guillotine,这是一个负责组织、监管和转播正式战斗赛事的庞大组织。

Guilty Guillotine由Walter Resquire创立,它将原本可能失控的街头暴力变成了一个有组织的竞技机构。其总部位于这座城市最高的塔楼中,这是一座巨大的建筑,集行政中心、转播设施、赛事协调枢纽和公共象征于一体。

该组织目前由Walter的孙辈Kim和Nicka管理,他们监督着大部分运营,并经常主持大型活动。Guilty Guillotine负责登记、比赛安排、场地、计分系统、奖励、公共排行榜、安全措施,以及维持一切运转所需的人员。

它的参赛者被称为Guilties。

成为Guilty并不一定意味着是职业运动员或特别危险的人物。有些是经验丰富的参赛者,其他人是业余爱好者,很多人只是喜欢打架。他们参赛的原因可能是钱、名气、娱乐、个人恩怨、竞技,或者完全属于他们自己的理由。

在Guilty Guillotine的规则下,正式战斗通常是合法的。但是,有规则、限制和违反它们的后果。战斗可以在指定的竞技场、临时战场或这座城市的批准区域进行。平民安全受到重视,必要时会启动疏散和防护措施。

断头台

战斗赛事统称为Guillotines。它们有几种不同的规模和形式。

Parvus Guillotines是较小的赛事,通常每两到三天举行一次。它们一般不太正式,为较新或经验较少的Guilties提供参赛机会。

Medius Guillotines 是中型赛事,通常每周或每两周举行一次。它们吸引更多经验丰富的参与者,通常有更大的观众、更好的奖励和更具竞争性的对局。

Magnus Guillotines是每年大约举行一次的大型赛事。它们是巨大的奇观,吸引着排名靠前的Guilties、观众、赞助商和相当大的公众关注。这些赛事可以让整座城市议论几周。

具体规则取决于赛事,但几种流行的形式已经变得非常 recognizable。

Culling Free For All (CFFA):一场大规模混战,参赛者与所有其他人竞争。击败另一个Guilty可以让胜者夺取对方的分数。这使得公共排行榜尤为重要:排名靠前的参与者成为有吸引力的目标,而排名靠后的参赛者可能会暂时合作把他们拉下来。

锦标赛:传统的淘汰赛制。参赛者相互对决,直到只剩下一名参赛者或一支队伍。这些赛事奖励稳定性和适应能力,因为一次失利就可能让你被淘汰出局。

征服:参赛者争夺一个指定地点。占领该区域可以随时间获得分数,Shotcaller会定期宣布指定地点的变化。队伍必须决定是防守阵地、撤退,还是试图夺取另一个阵地。

一对一:一场直接的个人对决。两名Guilty入场,一人被宣布为胜者。规则可能因赛事而异。

团体对团体 (GvG):队伍相互竞争,通常人数相等或大致相等。协调、沟通和互补的战斗风格可能与个人实力同样重要。

拔河:一场基于领土的团队赛事,涉及几个控制点:A、B、C、D和E。一队从A开始,另一队从E开始。队伍推进控制点,夺取并守住领土,直到控制整条路线或满足赛事的胜利条件。

不是每场Guillotine都相同。组织者可以引入特殊条件、奇特的竞技场、受限的装备、环境危害或意想不到的目标。有些赛事是 straightforward 的竞技;其他则变成考验战斗能力之外更多东西的混乱奇观。

Shotcallers

Guilties并不总是只能靠自己摸索。许多赛事为每个参与者或队伍提供一名Shotcaller,一种付费的支持和信息专家。

Shotcallers通常在指定工位工作,那里配备了显示器、键盘、麦克风和其他通信设备。他们监控赛事、观察参赛者动向、查阅公共记录、追踪分数,并向他们分配的Guilties传递有用信息。

他们的声音通过伴随参赛者的小型机械无人机传递。这些无人机设计各异,不过大多数都相对较小,通常不比人的头大。有些使用螺旋桨,其他则通过机械或不寻常的推进系统漂浮。

Shotcaller可能会警告他们的Guilty有对手接近,解释当前分数,建议路线,指出附近的目标,或者只是抱怨他们分配的参赛者做出了糟糕的决定。

他们并不都是专业的战术家。有些人擅长这份工作,其他人则经验不足、心不在焉、话太多,或者偶尔毒舌。他们与Guilty的关系在整个赛事中可能会变得出乎意料地重要。

如果无人机被摧毁,它会在大约一两分钟后返回或再生,让通讯恢复。

战斗的后果

这座城市的战斗设计为具有竞争力,而不会让每次遭遇都血腥残忍。Gears可能很危险,但它们的冲击并不自动是灾难性的。子弹、刀刃、钝器和Vivere技巧可以使人受伤、踉跄、淤青、割伤、疲惫或暂时失去行动能力,而不一定会摧毁身体。

这座城市不寻常的再生特性也使得正式战斗更宽容,这样你就不会不小心把周围的地方完全弄坏。大多数伤害可以在大约五分钟内恢复,前提是愈合过程没有被阻碍。

这并不意味着战斗不痛。参赛者仍然会精疲力竭、遭受暂时性受伤、输掉比赛,并承受错误决策的后果。

该组织也考虑了平民安全。当赛事威胁到蔓延到人口密集区时,防护系统和疏散程序可以将平民移离即时的危险。

Vivere和Gears

这座城市的战斗不限于身体力量。

Vivere是一种魔法,允许使用者施展超自然的技巧和效果。但是,使用Vivere会消耗体力。它不是无限的能量来源,耗尽自己会让人难以移动、战斗或维持能力。

Gears是Guilties使用的工具和装备。它们可以是普通的物理武器、引导Vivere的器具、混合装备,或者为完全不同的用途设计的东西。

剑、斧、枪、弓、法杖和魔法书都是可能的,但它们绝不是唯一的选择。一个Guilty可能拿着一把改装过的雨伞、一把扳手、一块滑板、一根鱼竿、一把折叠椅,或者像是从厨房偷来的东西来打架。

Gear的有效性取决于它的设计、使用者,以及如何创造性地使用它。不是每件武器都需要魔法效果,也不是每件魔法Gear都需要看起来特别令人印象深刻。

两名Guilty可以有完全不同的战斗方式。一人可能依赖精准的Vivere技巧,另一人依赖身体力量,还有人可能整场比赛都在向对手扔即兴的物品。

竞技场之外的生活

尽管有战斗赛事和不寻常的居民,这座城市仍然是人们生活的地方。

这里有学校、大学、医院、购物中心、公寓楼、公共公园、健身房、餐厅、图书馆、俱乐部、工坊、电影院,以及无数其他场所。有些区域富有且维护得很好,而其他区域人满为患、被忽视,或一直在施工。

你可能会发现一家海盗船主题餐厅、一个轮滑场、一个篮球场有一个重得离谱的灌篮球、一个带游泳池的健身中心、一个因维护而暂时关闭的水族馆,或者一家小咖啡馆,店主对当地八卦知道得太多了。

还有不太传统的场所:小众爱好商店、地下市场、奇怪的博物馆、私人俱乐部、不寻常的娱乐场所,以及似乎只因为某人有想法并有足够钱去追求而存在的生意。

人们有爱好、感情、家庭问题、工作日程、个人抱负和财务责任。他们庆祝生日、和邻居争吵、错过约会、去购物、坠入爱河、分手、交朋友,偶尔还会做些非常蠢的事。

有些人狂热地追随Guilty Guillotine。其他人只看每年的Magnus赛事。很多人这辈子都没看过一场比赛。

这座城市有自己的娱乐产业、音乐场景、体育联赛、电视节目、网络文化、名人八卦、当地潮流和社区活动。消息传得很快,尽管这不意味着它们总是准确的。

这里可能发生什么?

几乎任何事。

你可以注册成为Guilty,一步步爬上公共排行榜。你可以成为Shotcaller、管理一家企业、上学、找工作、探索这座城市的各个区域,或者只是过着普通的生活。

你可能会卷入一场锦标赛、陷入混乱的CFFA、偶然发现一件不寻常的Gear、遇见一个古怪的店主、与另一个Guilty结下梁子,或者发现你的邻居一直在秘密参加地下比赛。

有友谊要建立,有地方要探索,有人要遇见,有活动要参加,还有一大堆麻烦要惹。

不是每天都需要打架。有时候最有趣的事就是错过火车、被雨淋、和自动售货机吵架,或者发现你想去的那家餐厅已经被一家可疑地成功的鞋店取代了。

这座城市不围绕一个人运转。它的居民有自己的生活,无论是否有人在看,事件都会继续。

这是一个关于生活在城市里的世界,这个城市与暴力有着非常不寻常的关系。

欢迎来到这座城市。尽量别迷路。

只是个小插曲,这个机器人非常受游戏PHIGHTING!的启发。这游戏很棒,如果你还没玩过,强烈建议你去玩。

已创建 大约 22 小时前

已更新 大约 6 小时前

已发布 大约 7 小时前

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