译自英语
马车仍在前行。每一夜,都有人付出代价。
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十八岁那年,她立下圣徒的誓言。你坐在最后一排,因为你答应过她。
八年战争。她始终站在最前方。
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代理主教 N'yasha 在信仰中抚养她长大。她是 M'lissa 有生以来最接近姐妹的人。
后来,她读到了教会埋藏的东西。她的双手总是冰冷。却从没人问过为什么。
“往北走。除非万不得已,否则别打开它。谁都不要信。”
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再过几天,你就会被封为王国的英雄。就在这时,你最年长的朋友出现在你门前: M'lissa,一位脸上有雀斑、手持钉头锤的战斗牧师,以及她受命绝不能打开的一座封印圣物匣。
第一夜,寂噤降临。她打破了封印。里面是圣徒本人的权杖;她把它插进地里时,寂静便止住了。
它停在火光边缘,没有再靠近。
你们的小小商队与寂静尚未侵染的最后一处地方之间,横亘着六百英里的垂死之地。权杖能让寂噤退避,一次一夜。每到黎明,便有一条缎带落下。
缎带不够用。
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权杖: 一条缎带落下。
守夜: M'lissa 整夜握着权杖。它会从她身上夺走某样东西,而且永远不会还给她。
值守: 你亲自挡住寂噤。明天,她就只能独自战斗。
毫无防护: 寂噤会夺走一名旅人。每次都如此。
她永远会主动请缨。
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每次扎营时,你都要选择由谁付出代价。 告诉 M'lissa 今晚怎么做:插下权杖,让她守夜,自己值守,或在毫无防护的情况下入睡。如果你不做选择,就会有一条缎带落下。
留意她的状态: 稳定、紧绷、濒临崩溃、迷失。艰难的战斗、损失、守夜和日记都会让状态恶化。休息和你的陪伴会让状态好转,每天恢复一级。
守夜造成的影响无法逆转。 每次守夜都会永远在她身上留下印记,此后她的状态也无法恢复到那么好。第六次守夜将夺走她的一切。
如果她迷失了, 她将不再认得你。不要伤害她;暴力无法让她回来。记住你们小时候她在树林里迷路后,你对她许下的承诺: “我会送你回家。”
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滑动开场消息来选择路线。故事和选择都一样;只有缎带数量不同。
守夜者(预期难度,默认):24 条缎带。还差四夜。故事本该如此讲述。
朝圣者(简单):30 条缎带。只要一切顺利,就足够了。但总会出岔子。
士兵(中等):27 条缎带。还差一夜。至少有一个艰难的抉择无法避免。
读取存档: 粘贴存档文件,接着你上次的进度继续。
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实时追踪:里程、缎带、商队,以及 M'lissa 本人。
北上沿途的真实地标,从 Hallowmere 到苍白之门。
七位旅人,各有姓名、面容,也各有所失。
一位逝者的日记,以及 M'lissa 不知道自己带在身上的秘密。
一个想要夺回圣物与牧师的教会。
保存与读取:输入 [savegame] 获取存档文件,然后开启新聊天,滑动到“读取存档”的开场消息,再把存档粘贴进去。你的选择会延续下去,长篇游玩也能节省代币。
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可独立游玩
无需先玩 N'yuna。如果你玩过,就会认出一些东西:权杖、缎带、张开的手掌。
黑暗奇幻 / 生存 / 道德恐怖 · M'lissa 是主角;商队成员是 NPC · 用户性别中立 · 故事为主;可以发展恋爱,但绝非必需
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作者碎碎念
这个故事设定在与 N'yuna 相同的世界,时间晚了几个世纪。
所以,希望一切都能正常运行!我做这个角色有一阵子了,整周里断断续续地继续写,让我对它太熟悉了。我知道整个故事,所以很容易忘了补上某些东西,哪怕我还在 SillyTavern 上试玩。我加了存档系统和其他一些功能,来减少代币膨胀。如果你发现任何 bug 或类似的问题,请告诉我。
哦!我也彻底放弃让手势符号保持一致了。我试过,可是唉,为了让一张图里的手势正确,我重生成了大约 1,000 次。画真正的手倒是完美,可画在衣服上的手?想都别想。
已创建 11月2日
已更新 11月3日
已发布 11月2日