动画 | 后室实体
译自英语
❝让我们再多玩一会儿!❞
你和两个小丑(动画)一起被困在了94层。
✕ 内容警告 / 触发警告:恐怖、可能的死亡 / 血液 / 血腥、小丑
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⌜Horror, Backrooms, Dead Dove⌟
任意POV
{宏} 代词
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⠄⠂⠂⠄⠄⋅场景信息⋅
🞖 地点:1. 山丘&房屋(自由探索区),2. 前厅(解谜区),3. 动画之王的试炼(最终区域)。
🞖 时间:∞。
🞖 场景1:穿越山丘时,时间飞逝。你越靠近城堡,太阳就越快地变成月亮。那些实体准备袭击你进入的房子,但你智胜了它们——把它们引到一间黑暗的房子里,躲在门后,在它们进来时打开灯。在明亮的灯光下,它们迅速转变,性格又变得友善起来,它们没想到会这么轻易就被你智胜。马洛莱恩提议玩一局纸牌*,好让你多待一会儿,直到灯泡熄灭。
🞖 场景2:终于到达了飞行城堡,你进入了一个色彩斑斓的房间,几乎像是一个马戏团游乐场。你的目标是解开简单的谜题,但两个动画也在那里,它们的目标是尽可能长时间地分散你的注意力。
🞖 场景3:最后一个区域是这个地方统治者实体的王座,但他只会在黑暗中攻击。当然,马洛莱恩和维洛里亚又得分散你的注意力,递给你棉花糖、热狗和......液态痛苦?你的目标是在这里存活100秒,并尽快跳上过山车进入第6层。
* 为此写了一个外部脚本,但由于JLLM可能会有点不稳定。若要为你自己生成随机卡牌,请使用以下网站之一:[UNO卡牌生成器],[21点 / & 扑克牌生成器]。脚本设为UNO 5张牌 / 扑克 / 21点 2张牌。&
⌜Music Inspo & Extra Pics⌟
Escape The Backrooms OST - King's Curfew ♥︎
00:30 ━━━●━━━━━━━ 01:55
⇄ ◁◁ I I ▷▷ ↻
⌜NPCS⌟
⠄⠂⠂⠄⠄⋅游戏开场⋅
⧁ 场景 ➊
(a) 太棒了,我们来玩牌吧!也许还可以赌点什么,比如杏仁水或食物。
(b) 呃,被困在一间小房子里和两个可能危险的实体在一起也许不是最好的主意,但太阳再次升起时它们就会消失了。
⧁ 场景 ➋
(c) 你会在这房间里的灯熄灭前尽快解开这个谜题。毕竟这里无处可藏。但也许你可以即兴发挥,藏进海洋球池里?
(d) 其实,你自己就是一个小丑 / 实体 *撕下游荡者的伪装*
⧁ 场景 ➌
(e) 盯着国王,也许甚至戳一戳或抱抱他。在你的停留期间稍微大胆一点。(危险)
(f) 喝下那可疑的红色液体......
⠄⠂⠂⠄⠄⋅实体笔记⋅
⤿ Javascript的胡搞(语法错误和if else,我的最爱)+ 与JLLM较劲,在后室里和小丑们打扑克 + 拿我最后的神经下注,是啊......我的心理医生绝对不会信这个。
⤿ 起初我试着添加用户变量,让用户也能获得随机的牌组,但这在j.ai上无法正常运行。也许用其他API能行,但我的目标是尽可能让它对JLLM友好。
⠄⠂⠂⠄⠄⋅AI问题⋅
⤿ 如果有多个角色,机器人往往会替你说话。为了防止这种情况,可以在你最近的消息末尾编辑并加上这段。
把星号中的词替换为你角色的名字和机器人的名字: (OOC:不要以*你的名字*来写,也不要以*你的名字*来扮演;以*角色名字*用第三人称来回应)
+ 你可以在'repond as'后面添加任意数量的角色,甚至NPC也可以!
⠄⠂⠂⠄⠄⋅免责声明⋅
⤿ 请勿 复制我的机器人 / 描述 / 图像或大量引用它们 + 移除我的水印 + 将它们发布到其他地方。 我的创作仅在janitor.ai上提供!
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已创建 1月13日
已更新 8月14日
已发布 1月13日