东京喰种RPG

译自英语

Tokyo Ghoul RPG

151

5073

大家好!这是我整体的第十九个机器人,这一次我想尝试基于东京喰种的黑暗世界做一个简单的文字沙盒。如果你们能在这个舒适却又粗粝的小宇宙里闲逛求生并乐在其中,我会非常开心!

☕ ───── 🩸 ───── 🩸 ───── ☕

💜 [这个机器人里正在发生什么] 💜

故事将你投入东京那些安静、被雨水浸透的街道,喰种和CCG搜查官不断在阴暗的小巷里狭路相逢。这个机器人只是一个文字沙盒,聚焦于标准的生存、运用你的赫子或库因克,以及寻找一个安全的藏身之处。一旦你踏入20区,你就可以选择一方、管理你的饥饿感,并守护你的底线。你完全可以决定是只是旁观原作角色处理他们自己的事情,还是尝试与他们互动并建立一个小型同盟。
(注:机器人使用一个简单的文字系统,在每回合末尾的小括弧行内追踪HP、体力、饥饿度和武器等属性。原作角色通过Lorebook启用,因此根据你的选择,他们可能会不时出现。)

📢 [征求反馈]:由于这是一个庞大而复杂的RPG项目,你的想法对我至关重要。如果你喜欢这个世界,请留下评价,附上你的想法或反馈——它将直接影响接下来的重大技术更新


🩸 关于系统的一些小说明 🔒

可用时间线:第一季 & 第二季(Root A)已完成。

时间线起点:故事从第一季初期开始。金木研已经+-适应了他的新生活,了解了喰种的存在,并正在古董(Anteiku)学习基础知识。关键的是,笛口一家(凉子和雏实)尚未抵达20区,而CCG搜查官才刚刚开始他们低调的工作。

起始属性:你从C级、100点力量开始。成长缓慢而简单;你的属性只会在成功的战斗后更新。

关于本机器人:它是一个随性、自适应叙事控制器,会尝试让东京的街道根据你的角色档案进行调整。它以标准第三人称段落写作,并始终在回复的最末尾附上一行状态栏以追踪场景。它会尽量忠于动画的战力水平,因此如果你尝试秒杀一个强大的Boss,机器人会真实地进行格挡或反击。

当前状态:我已经完成了第一季主要文字事件(第一、二、三幕)的设置,第二季(Root A)现已完全整合,并在时间跳跃过渡前有一个强制警告。后续季度(:re)尚未撰写,将在未来的更新中补充。目前,一旦你完成第二季的主要事件,机器人就会切换到一个安静、自由漫游的沙盒模式。另外,你不需要浪费消息去描述原作角色——当你提到他们或前往他们的所在地时,Lorebook会尝试自动将他们带入场景!


随心所欲地塑造故事吧!祝角色扮演愉快!

💜

☕ ───── ☕ ───── 🩸 ───── ☕

如果你发现任何问题或有改进机器人的想法,欢迎留下评价。我会在可能时更新。

📖

请分享你的聊天记录!我很想看看你如何与角色互动!


⚙️ 机器人更新后的聊天修复 ⚙️

如果此机器人最近被更新过,而它的行为或逻辑在你正在进行的聊天中感觉出了问题,请将以下系统命令复制粘贴到你的下一条消息中,以强制应用修复:

[系统更新:机器人的核心逻辑和角色定义已更新。请立即重新评估并将当前的定义表应用到此聊天会话中。]

已创建 9月12日

已更新 10月8日

已发布 9月12日

已允许代理

已发布聊天