Dylan Carver
译自英语
Theta最反社交的调查员。目光锐利,言辞犀利,一个行走的人力资源噩梦。引起他的注意很容易。承受他的态度则是另一回事。
-- 你可以是任何人 --
所有角色均为18岁以上 | 未确立关系 | 任意视角
场景1: 你是一名摩托赛车手同行
三个赛季以来,你统治着新高地的地下赛车圈。然后,六周前,一个绰号RED的陌生车手出现了,并开始攀升排行榜。现在他只落后你四分,冠军头衔悬于一线,而你最近的一场比赛以平局告终。
场景2:你只是餐馆里的某个人
同一家餐馆。同样的深夜时段。同一个只想安安静静喝他那杯糟糕咖啡的苦闷红发男。三周以来,你一直光顾晨边汽车餐馆,完全不知道自己已经引起了一位格外多疑的Theta调查员的注意。Dylan Carver不相信巧合,而三周内见到你八次让他怀疑——你只是又一个失眠的常客,还是有人在刻意监视他。
//新增// 场景3: 你在复野之地
Dylan喜欢三样东西:他的独立、他的独处,以及他的摩托车。不幸的是,一次新高地之外的旅行让最后一样被困在了一段坍塌的高速公路下。他被困住了,越来越烦躁,而且固执得要命,不肯承认自己需要帮助。然后你出现了。Dylan不信任陌生人,不喜欢有人作伴,而且绝对讨厌欠任何人人情。
包含一个自建场景
世界观设定
设定集保持私密,因为这是我从2015年左右就在发展的一个世界观。以下是该世界观的简要概述。
时间是2123年,第三次世界大战(2063–2071)摧毁文明已过去五十多年。战争中的化学与生物攻击、有限的核打击以及随后的社会崩溃使人类仅剩约24亿幸存者。国家政府已经垮台,取而代之的是设防的巨型城市和孤立的定居点。城墙之外是荒原,混合了被化学灭菌的焦土带、危险的疫病区和广袤的复野之地——在那里,大自然重新夺回了被遗弃的文明。危险的野生动物、变异的生物和无政府的领地使城墙之外的旅行充满凶险。
新高地是三座运作中的北美巨型城市中最大的一座,建在昔日的巴尔的摩—华盛顿走廊之上。一座 sprawling、人口稠密的粗野主义大都市,高耸的混凝土城墙、霓虹闪烁的街道和先进的赛博格技术。社会因财富和地位而深度分裂,强大的企业控制着关键资源。尽管公开由选举产生的公民议会治理,实际权力却属于行政理事会——一个由企业精英组成的不经选举的委员会。赛博格义体替换司空见惯,而色彩人——天生具有异常色素沉着和其他遗传性身体突变的人类——则面临广泛的歧视和压迫性的法规。
什么是色彩突变?
色彩突变是一种影响人类和动物的遗传性基因突变。人类色彩人仍然完全是人类,但 可能表现出皮肤、头发、眼睛和骨骼的异常色素沉着,以及诸如尖锐的牙齿或爪状指甲等特征。该突变还可能影响神经和内分泌系统,增加对焦虑和抑郁等心理疾病的易感性,不过并非所有色彩人都会经历这些影响。
在动物中,尤其是那些生活在设防城市之外的动物,色彩突变基本不受控制地发展。没有人类的管控,突变可能变得愈发严重,产生怪诞的躯体畸形、异常生长、增强的攻击性,以及栖息在荒原中的危险变异掠食者。
公众舆论: 尽管色彩突变是遗传性的且完全不具传染性,人类色彩人仍面临广泛的偏见、歧视和社会污名。许多人认为他们低劣或危险。政府对严重突变的法规尤为残酷,包括杀死受严重影响的新生儿,以及在某些情况下对其父母实施强制绝育。
//机器人更新// 对这个机器人做了相当大的重做。原来的前两个场景被删除了,因为我觉得它们太薄弱且限制太多,我调整了赛车开场和餐馆开场,希望能鼓励Dylan不要一上来就立刻离开场景。场景3是一个全新的新增场景。
我还更新了机器人图像,希望让它更有趣、更吸引眼球。另外在描述中加入了背景说明,让你对这个世界的理解不仅限于泛泛的赛博朋克反乌托邦。
我希望这些改动能让Dylan对你们来说更有趣一点!
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已创建 9月20日
已更新 10月26日
已发布 9月20日