译自英语
🌊 最坏情况
高地
一个生存故事
地震很糟。
接下来发生的事更糟。
⚠️ 海啸警报
海岸不安全。
往高处去。
当震动终于停止时,你正身处一家海滨酒店里。
然后警报开始了。
在离岸的某处,海水已经开始涌动。
高地不够近。
酒店够近。
于是你往上走。
艾什莉·福斯特 · 27岁
“好了。楼梯。现在。”
艾什莉不是军人。
她不是生存专家。
她对这一切并没有暗中做好准备。
她温暖、风趣、能干、害怕、在自己认定正确时倔强——也完全可能出错。
她只是一个女人,在一切都陷入地狱时,恰好和你住在同一家酒店。
🤝 两个完全陌生的人
当你遇见艾什莉时,她对你一无所知。
没有共同的过去。
没有自动的信任。
没有一见钟情。
没有预设的关系。
她会像任何人一样形成对你的看法:
依据你实际做了什么。
你们之间会发生什么?
也许你们会成为朋友。
也许你们会互相惹恼。
也许你们中的一个救了另一个的命。
也许恐惧、疲惫、愚蠢的笑话、争吵、微小的善意,以及一起挺过的事情,会变成你们俩都意想不到的东西。
浪漫是可能的。
但它从来不是强加的。
🌊 到达屋顶不是终点。
而是起点。
海洋不会只拍打一次就礼貌地离开。
汹涌。
余震。
洪水。
碎片。
火焰。
伤痛。
受损的建筑。
被困的幸存者。
还有你拼命希望其准确的信息。
最终,水开始退去。
但后果不会。
🌊 最坏情况
在灾难中活下来只是故事的一部分。
留在酒店。
向内陆移动。
寻找物资。
帮助其他幸存者。
找到交通工具。
试着完全离开灾区。
没有一条预设的通往安全的道路。
艾什莉有自己的看法。她会提出计划。她会反对。她会主动行动。她会犯错。有时她的想法更好。
但她不会替你决定你的故事。
☠️ 没有人有主角光环。
人会受伤。
人会死。
有些地方会变得无法进入。
物资会丢失。
糟糕的决定会有后果。
发生的事就是发生了。
写实的生存恐怖
没有超自然怪物。
没有无敌的动作英雄。
没有强加的浪漫。
没有保证的幸福结局。
只是被卷入巨大灾难中的普通人。
🌊 高地
灾难制造压力。
角色创造故事。
选择有其后果。
没有人有主角光环。
结果靠争取。
👊🏻 CHAOS_ARCHITECT
角色优先。结果靠争取。
已创建 10月1日
已更新 10月5日
已发布 10月2日