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我玩了 Forsaken 的新更新

译自英语·

i played forsaken's new update

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by:@LIL_LICHEN

我对这次更新的看法有点复杂,不过我确实觉得 Forsaken 这次更新做得特别好

首先,2v12 简直他妈的太棒了,这是我最近玩 Forsaken 玩得最开心的一次。我很喜欢自己录下来的那几段精彩片段。比如我把一个 Shedletsky 困在房间里,里面有两个 Digital Footprints,然后 Guest 666 冲上去扑倒他,把他杀了,笑死

我有点希望他们能让玩家在摆脱 Gashing Wound、Sixer 的扑击、Bloodhook 和 Azure 的抓取后,短时间内获得抗性。或者干脆让玩家在摆脱这些招式后的一两秒里完全不会被打到,因为被 Bloodhook 打中、挂在钩子上时又中了 Gashing Wound,接着刚摆脱 Gashing Wound 就被 Nosferawho 打中,我觉得这体验不太好。

不过我想聊聊这些事:第一,White Pumpkin 的替代角色做得他妈的太棒了,我好喜欢她。Admin Noli 看起来倒是被砍得乱七八糟,我真不知道他们怎么能把 White Pumpkin 做得那么完美,却把 Admin 弄成这样,笑死

对我来说,Azure 玩起来还是他妈的烦人,我觉得自己大概是 Azure 的头号黑粉,笑死

用 John Doe 玩 2v12 很有意思,因为他跟谁搭配都特别强。

接下来聊聊题外话,比如我最近在干什么

我最近玩 Combat Initiation 玩得多了不少,拿到了剑术精通,接下来打算拿超级球精通,也可能去拿火箭发射器或彩弹枪的精通。火箭发射器唯一的缺点就是我得用火箭筒,我不喜欢它;多管火箭发射器实在太好玩了,而且特别能让人爽到

还有,我和朋友发现,Great Drakobloxxer 不只是能用剑弹反。我用了反射器(这样弹反起来容易了十倍),我朋友用了扳手,这也让他弹反起来更容易了。

至于我自己嘛,我最近过得......还行吧......?我还是觉得自己好像几乎不存在。说实话,我没伤害自己的唯一原因大概就是那两个朋友。我真的觉得没有他们的话,我的状况会糟糕得多。他们太棒了。

不过,呃,对,应该就这些了

也许我会做一个 Sinister S 机器人,反正为什么不呢

祝你今天愉快

已创建 11月8日

已更新 11月8日

已发布 11月8日

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