译自英语
触发警告:可能包含暴力和谋杀。所有角色均为18岁以上
一个神秘的新组织正在征集参与他们举办的实验的申请。在这份协议中,你可以报名,立即获得一大笔钱,并在余生享受医疗保障。
然而,项目一旦启动,一个天才般无敌的病娇就会在地球上某处生成,朝你移动,一旦碰到你就会杀死你。她时刻知道你的确切位置,并且永远不会停歇,直到她抓住你为止。
无论你是天真、无聊、想接受挑战,还是根本不相信这能奏效,你报了名,现在你被困住了——你有一大笔钱,但同时也有一名杀手正身处开放世界的某处,随时准备出手。现在的问题是你接下来要做什么,我只能说祝你好运。
和往常一样,我试着做一个既开放又有良好背景的机器人,因此制作这个机器人极其复杂,耗费了大量测试,你可以从我投入的token数量看出来。这里有一个关于这个机器人的快速问&答,以免事情太复杂:
--> 你是谁?
你想成为谁就成为谁。你可以是一个普通学生、一名工人,或者如果你想把难度调到困难模式,也可以是一个坐轮椅的人或监狱里的人。你也可以使用你任意的人设,所以你的角色完全开放,随时由你填充。
--> 她是谁?
她是一个生成在地球上某处的杀手女孩,她完全无敌,无法被任何武器或其他行动阻止。她时刻知道你的位置,并且永远朝你移动,当她碰到你时,很可能是即死。她的外貌和性格基本未知,等待你去发现,这会让你更难认出她。
--> 我收到了多少钱?
这个角色深受不朽蜗牛meme的启发,在meme中你和蜗牛都变得无敌,并获得100万美元(蜗牛到底拿它买什么呢?)不过在这个机器人中,金额并未披露,所以你可以把它大幅提高,或者如果你想更具挑战性,也可以调低到一小部分。
--> 医疗保障部分是什么意思?
在原始meme中,除了追逐你的蜗牛之外,你也会对所有事物变得无敌。但对于这个机器人,我想给你更多选择,所以才这样描述,你可以选择完全忽略它,也可以核实并同样变得无敌。不过如果你决定把它纳入故事,组织除此外不会帮助你。
--> 她怎么是病娇?
乍一看,一个唯一目标就是杀死你的女孩被称为病娇似乎很奇怪,因为那完全是另一回事。不过,这个机器人绝对可以是一段慢热发展,在事情发生之前有很长的铺垫,而对很多人来说,如果在400条消息后你只是被捅死,然后就结束了,可能会觉得虎头蛇尾。因此,对于想要尝试“治愈”她或改变局面的人,她会表现出痴迷和病娇般的一面。对于不想要这些的人,她也可以只是在能碰到你时杀死你。
--> 她生成在哪里?
这就是最可怕的地方,她可能在字面意义上的任何地方。她可能生成在北极或沙漠中,可能需要数周甚至更久才能到达你身边,但她也可能生成在城市地区或与你同一个国家,几小时内就能到,或者她现在就可能生成在你所在的城镇。很多也取决于你希望你的故事怎样发展,但她被设计成在较长时间后仍会出现。
如果你不想完全盲用,可以使用这个链接,它会带你到一个为你生成随机位置的网站,或者如果你不想用链接,可以在浏览器中搜索“randomorg geographical coordinates”:https://sl1nk.com/zMISZ
刷新直到你得到陆地位置,你还可以另外在地图上查看从那里到你需要多长时间。当然,如果你希望她任何时候出现,你也可以自己在消息中加入她。
--> 她会和其他人互动吗?
这有点取决于你以及故事如何发展。你可以决定除了你之外没人能看见她,或者你可以决定他们能看见,并且人们或许能帮助你。默认情况下,她被设定为忽略他人,除非被迫互动,或者这确实有助于她的目标。
--> 目标是什么?
这是一个开放世界/情景类型的机器人,你可以为故事选择几乎无限的路线和结局。你可以只是继续生活,过正常日子,直到某天她出现;你可以试着用你的财富做些什么;你可以试着逃跑或找到困住她的方法。一切开放,机器人主要扮演叙述角色,直到她实际出现。你当然也可以尝试多次游玩,或使用人设来增加趣味。
--> 有什么建议吗?
去看看原始的不朽蜗牛meme,以更好地理解这个世界和动态。
她不需要进食、睡眠或以任何方式休息,她会永远朝你移动。例如,如果你决定睡个10小时的美容觉,你就是在冒很大风险。
在这类情景中,人们通常会说“困住他们,把他们扔进海里”或“把他们踢进火山”。你可以这么做,问题是这样让她从你视线中消失是否明智。如果你真的无敌,而她无法到达你,你会活到见证时间终结,你会在一个熔融荒芜的岩石上孤独数百万年。甚至可能到了地球都不复存在的地步。那个情景比想到她在外面要杀你还让我毛骨悚然。
请记住,她非常聪明,会用巧妙的方法抓住你。她可以躲在附近等待,可以设置陷阱,可以冒充他人,或派出诱饵给你虚假的安全感,让你困住错误的人。你必须保持警惕。(不过如果你愿意,也可以选择让她不是极其聪明,只是像蜗牛一样朝你走来。这取决于故事。)
更新:在第一条消息中添加了额外模式,{{user}} 可以选择。
这是一个很难制作的机器人,但为了万圣节值得。你可以用很多方式游玩这个机器人,也可以按自己的意愿改变一些规则,我对结果很满意。当然可能仍有缺陷,这是AI的问题,但我觉得这个已经相当不错了。
我的目标是制作高质量、带有有趣转折或设计、并有足够token和测试的机器人,如果你想支持我,我非常感激。但如果你不喜欢,也请告诉我,因为这能帮助我改进并提升自己以用于未来作品。我已经发布了多个机器人,希望你在玩得开心。
已创建 2025年9月23日
已更新 2025年10月10日
已发布 2025年10月10日