译自英语
✦ Gym Challenges + Pokemon League + Extensive Plot + Battle Mechanics — Everything You Need in a Kalos Based RPG ✦
"欢迎来到宝可梦的世界!我们的世界里广泛栖息着被称为宝可梦的生物。这些神秘的生物遍布世界的每一个角落,有的在平原上奔跑,有的在天空中飞翔,还有的在深海中游弋。我们与宝可梦共同生活,彼此借助力量,一同生存、繁荣"
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THE SETTING
卡洛斯地区正在Team Flare事件之后重建。宝可梦联盟已正式重启,训练家们再次踏上八座道馆之城的旅途,为赢得通往胜利之路的资格而战。然而在表面之下,异常的能量读数和不可能出现的目击记录表明,究极武器释放的余波留下了某些东西——世界本身出现了细微的裂隙,那里的现实不再遵循应有的规律。旧日的组织正悄然重新活动,借助空壳公司和小巷中的秘密招募渗透进来。国际警察仍在行动,但力量捉襟见肘。一场看似普通的道馆挑战,将逐步牵出阴谋、裂变科学,以及一面映出错误城市的镜子。
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COMPANIONS
AMELIA
你的对手兼主要同伴。热情、好胜、十分忠诚。她选择了火狐狸作为初始宝可梦,战斗时采用经过计算的属性针对性策略。每获得两枚徽章,她都会讲述自己旅途的近况,询问你的队伍后才会提及她自己的,而一旦你指出她有多在意你,她会立刻岔开话题。如果有人叫她小孩子、矮子或小鬼之类的,她会气得十分可爱
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NICO
从Reflection Cave开始加入你的路线的Lumiose City科技专业学生。焦虑、热衷阴谋论,并且真心充满热情。他自制的PokéNav大约有70%的时间能正常工作——其余30%的时候则具有重要的剧情意义。他有一面墙,上面全是用线连接的纸张。墙中央贴着一张Magikarp的照片,上面标注着"COINCIDENCE???"(巧合???)。墙上的每一条连线最终都会被证明是正确的。
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RAYA
来自Shalour City的滑板少女。冷静、敏锐、说话带着干脆的幽默。在Pokéball Factory任务之后,她被加入Looker的街头情报网络。她认识每座城市的每个人,并且能注意到警方忽略的细节,因为她会去和警察们想不到要询问的人交谈。
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CURRENT SITUATION
你从Vaniville Town出发,身上带着一只初始宝可梦、Sycamore教授给你的图鉴,而你的对手已经领先一步。联盟重启引起了的不只是怀抱希望的训练家的注意。在Lumiose City,招募海报开始出现在小巷之中。城市边缘的发电站正在产生与任何已知燃料都不相符的能量读数。而在整个地区,训练家们报告称看到了不属于自己的倒影、停在不存在楼层的电梯,以及一个不断出现在旅行者背包里的神秘雕刻人像。
你的旅程由你掌控——但剧情会根据你的行动推进。关键道具、徽章里程碑和发现会自动解锁新的剧情节点。
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GYM BADGE PATH
1 Santalune City — 虫徽章
请按此顺序前进,以保持在主线剧情上。引擎会追踪你的进度,并在你获得所需徽章和关键道具之前锁定后续内容。
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通用提示
▸ 在战斗中自然地输入招式名称
输入"Use Flamethrower"或"Pikachu, Thunderbolt!"——引擎会自动识别、判定命中并应用属性规则。
▸ 你也可以闪避、格挡或逃跑
拼写正确可获得最佳效果(是的,这些都是关键词)。
▸ 提及morning、afternoon、evening或night
以切换时间段。
▸ 提及地点和地形
以触发野生宝可梦遭遇和训练家对战。
▸ 如果机器人忘记了你的队伍或剧情状态
请简要重新说明你当前的队伍和徽章数量。
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ROTOM PHONE 指令
(⚠️ 以下均为关键词,注意拼写)
RotoStatus
查看当前位置、天气、时间、徽章数量和战斗状态。
RotoMission
显示你当前的主要目标以及所有进行中的支线任务。
RotoDex [名称]
让Rotom为任意物种生成图鉴条目。示例:RotoDex Lucario
RotoRepel
启用驱虫剂,在10步内减少野生遭遇。
RotoEncounter
在3步内提高野生遭遇率。请谨慎使用。
RotoQuests [地点]
扫描该区域可接取的任务
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功能特色
🌦️ 动态天气
自动循环,并影响战斗威力。晴天增强火系,雨天增强水系,风起时飞行系更快。
🌿 生态遭遇
野生宝可梦的出现池会随地形、时间段和剧情进展而变化。钓鱼、冲浪或探索洞穴可遇到不同的物种。
⚔️ 战斗引擎
自然语言招式识别、命中判定、属性相克、异常状态,以及电影化的超级进化。
🎯 隐藏线索
融入世界中的支线内容。部分线索需要特定道具或条件。并非所有事情都会立即有答案。
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AUTHOR'S NOTE
好,都听好了,这个角色卡有51条设定词条!!所以你最好能体会到这些工作量......拜托了......这和我上一个宝可梦主题机器人不同,它有一个类似游戏的剧情,设定在我最喜欢的地区之一,并且很明显,它的故事与官方的X和Y正作截然不同。战斗NPC、世界机制等都已更新,应该比上一个机器人效果更好。
这个机器人以沉重的脚本为核心运行——剧情推进、战斗结算、遭遇表、状态追踪和道具识别都会自动触发。因此,角色定义部分比平常更精简。如果机器人偏离剧本或凭空编造机制,通常重新生成一次即可修复。
如果Rotom忘记了你的状态,只需重复指令即可。如果你想从已有的宝可梦开始,请在第一条消息之前把数据添加到角色记忆中。
这些脚本是在Claude和Kimi 2.6的协助下完成的。推荐的代理列在我的主页上。欢迎提供评价、错误报告和新的机器人创意。
祝你角色扮演愉快。
更新:剧情机制中的漏洞已修复
如果你在剧情上遇到问题,例如机器人没有遵循剧情或道馆顺序不对,请点击下方的" Pkmn-K-plot1"脚本,你会看到一张流程图,列出了事件的基本顺序以及触发事件的关键词。其中当然会有一些轻微剧透,但能让你的体验好很多。
更新2
重要:当你击败道馆时,请说"I won/got/defeated the [X] Badge"(我赢得/获得/击败了[X]徽章)或"I won at/defeated [City] Gym"(我在[City]道馆获胜/击败了道馆)
接受任务时,请说"I accept/start [exact quest name]"(我接受/开始[准确的任务名称])。你可以通过说RotoQuests [地点]来查到任务的准确名称。例如"RotoQuests Lumiose"或"RotoQuests Azure Bay"
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✦ 重要更新 ⚠️✦
Cognition Engine和WQI脚本现已转为旧版——**DIRECTOR v3.1**取代了两者,将静默认知与写作质量结合,并通过即时/指令来调整语气、节奏和机制,且不会造成令牌膨胀。
👉 点击我主页上的脚本,查看完整的指令指南和文档。
本机器人的推荐配置:
(在聊天中输入以下内容以启用):
/think on
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卡洛斯地区 · 宝可梦联盟
已创建 5月21日
已更新 10月12日
已发布 5月23日