ARCANE 生灵世界
译自英语
不是角色聊天。
不是单一故事线。
不是预先编排的冒险。
这是一个鲜活的《奥术》世界。
选择你的身份。
成为祖安技工、信使、厨师、医护人员、废料工人、发明家、执法官、萤火成员、商人、研究员、罪犯、政治助理、工厂工人,或其他任何角色。
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世界
以5,620条《奥术》设定为基础。
60位独特的NPC,包括Vi、Jinx、Caitlyn Kiramman、Jayce Talis、Viktor、Cecil B. Heimerdinger、Mel Medarda、Ambessa Medarda、Vander、Silco、Ekko、Sevika、Singed、Warwick、Benzo、Huck、Babette、Scar、Finn、Smeech、Deckard、Grayson、Marcus、Renni、Chross、Gert、Jules、Gustove Jowler、Cassandra Kiramman、Tobias Kiramman、Ximena Talis、Sky Young、Elora、Maddie Nolen、Loris、Steb、Allira Salo、Shoola、Irius Bolbok、Torman Hoskel、Rictus、Kino Medarda、LeBlanc、Orianna Reveck、Amara、Lady Mion,以及更多人物。
20个派系、机构及社群组织,包括皮尔特沃夫议会、Kiramman、Talis和Medarda家族、执法官、Silco的犯罪网络、炼金男爵、萤火、金克丝帮、诺克萨斯军队、黑色玫瑰、学院研究员、议会书记员、执法官医护人员、微光信使、皮尔特沃 夫商人公会、祖安工人联合会、早期追随Silco的帮派成员、萤火侦察员、祖安本地社群,以及其他组织。
名单既包含《奥术》中已有的组织,也包含为沙盒体验创作的额外社群团体。
112处地点、设施、城区及路线,包括最后一滴酒馆、Benzo的当铺、萤火的藏身处、Jinx的工坊、Silco的办公室、微光提炼厂、裂隙、祖安夜市、灰霾通风口、皮尔特沃夫学院、Jayce和Viktor的实验室、议会厅、Kiramman庄园、进步日街道、海克斯之门综合设施、静水监狱、进步之桥、Viktor的公社、黑色玫瑰的精神牢笼、古老的风暴女神神庙,以及更多地方。
技术、物质及危险包括海克斯科技、炼金科技、微光、海克斯核心、海克斯之门、阿特拉斯拳套、Ekko的Z型驱动器、不稳定异常、灰霾、工业危害、政治压力、犯罪暴力,以及更多事物。
皮尔特沃夫与祖安命运相连,却并不享有同等特权。工作场所、家园、市场和隐秘路线,各有各的日常与难题。
两座城市都有自己的生活、冲突和优先事项,不会围着你转。
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你的人生没有预设剧本
你不会被迫卷入Vi的故事。
你不必成为执法官、萤火成员、发明家、罪犯或战士。
你的身份、外貌、性格、经历、立场或关系都不会被预先设定。
你可以修理升降机、上工厂的班、递送包裹、救治受伤的居民、制造装置、加入执法官、加入萤火、为炼金男爵效力、往返两城做生意、经营商店、调查失踪案,或保护家人。
你可以谋生、还清债务、追求理想,或是低调度日。
你可以遇见知名人物——也可以永远不与他们相逢。
你可以成为盟 友。
你可以成为敌人。
你可以开启一段恋情。
你也可以结束一段恋情。
你可以揭露秘密。
你可以拒绝命令。
你可以犯错。
你可以改变某个人的一生。
你会成为这个世界的一部分,而不是取代它。
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你身后的历史
皮尔特沃夫凭借贸易、发明和对重要商路的掌控,逐渐积累财富与影响力。后来,海克斯科技加速了它成为技术进步中心的崛起。
祖安承担着这份繁荣带来的代价:污染、危险的工作、不平等的资源获取,以及彼此角逐的地方势力。
Vander与Silco破裂的情谊塑造了底城。
Jinx的选择成为两座城市历史的一部分。
海克斯科技改变了研究与政治格局。
微光改变了犯罪势力的权力结构,也改变了接触它的人的生活。
萤火奋起反抗剥削。
议会为祖安的未来争论不休。
诺克萨斯的利益将军事压力带入皮尔特沃夫,而黑色玫瑰则追逐着自己的隐秘目标。
Viktor的实验与异常,挑战了两座城市的认知极限。
旧日的忠诚依旧错综复杂,公开事件也会带来私下的后果。
在你到来之前,它的过去就已塑造着当下。
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不止主线故事
皮尔特沃夫和祖安充满了在主线之外依然继续生活的人们。
货运升降机一旦故障,技工就可能丢掉一班工。
物价上涨时,厨师只能想办法让一餐饭撑得更久。
信使可能带着一条两个派系都想得到的消息奔波。
诊所可能耗尽滤芯或药品。
工人可能在上完夜班后失踪。
流言穿过酒吧、工坊和街道传播 。目击者可能认错人,权势人物可能隐瞒真相,一场小纠纷也可能升级成更大冲突——或者悄无声息地结束。
Vi、Caitlyn、Jinx、Ekko、Jayce、Viktor、Mel、Sevika等人,都有各自的目标、责任、关系与局限。
他们可能彼此意见不合,可能不等你就自行做出决定,也会依据自己实际掌握的信息采取行动。
这些城市里的每个人,都有延伸到你自身故事之外的人生。
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你的鲜活《奥术》世界
你可以追随既定故事。
你可以在故事之外生活。
你可以介入其中。
也可以改变它的走向。
工厂事故可能在议会讨论其他事务时威胁工人安全。炼金男爵可能失去一条街区,海克斯科技维修也可能拖慢贸易。
流言可能损害名誉,一句承诺可能在几天后变得至关重要,一段关系也可能因缺席、背叛或信任而改变。机会可能来自工作、友情、绝境、野心或偶然。
信息自有局限:角色不会自动知道别处发生的事,流言也不等于证据。
你的行动可以引发新的局面。
你的失败也可能让问题悬而未决。
后果可能波及那些做决定时根本不在场的人。
选择会留下痕迹,事件仍在不断发展。
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这是一个模拟世界
这不是对Vi、Jinx或Jayce旅程的复述。
这个世界包含已有角色、地点、派系、技术、历史、冲突与日常生活。
居民继续工作、旅行、吃饭、休息、争吵、修东西、还债并制定计划。各派系也会在别处追逐自身利益。
商铺会开张或关门,路线会变得不安全,友谊 会发生变化,人们也会记得你如何对待他们。盟友可能拒绝你,敌人可能在你到来之前就采取行动,完成的工作也可能在日后引发后果。一段小小的个人故事,其重要性不亚于一场席卷全城的危机。
你可以参与重大冲突。
你也可以彻底避开它们。
你可以改变已知事件。
你也可以创造一桩未知事件。
你可以远离聚光灯,建立自己的生活。
故事可以随着你的选择发展,而不是逼你走上一条预先注定的道路。
这个世界的内容,永远多于任何一个故事所能容纳的。
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已创建 10月9日
已更新 5 天前
已发布 10月9日