Rupture

译自英语

Rupture

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Rupture是一种状态效果,会对受影响的单位造成额外的固定伤害。当受到攻击时,带有 Rupture的单位将受到等同于Rupture效力(Rupture Potency)的伤害,并且Rupture层数(Rupture Count)减少1。

Rupture与 暴食(Gluttony)罪孽亲和力(Sin Affinity)相关联。

目录

优势 & 劣势

Rupture是一种需要谨慎管理的状态效果,但可以造成极高的伤害。由于Rupture效力的最大值为99,一支Rupture队伍每回合每次命中可造成99点固定伤害(每次命中每回合)。例如,一支6人队伍仅使用2个投币技能,每回合就可造成1188点固定伤害。虽然在镜像地牢之外很难将Rupture效力和层数提升到如此高的水平,但较小的数值仍能造成大量额外伤害,尤其是对高等级敌人,或对任何会降低普通攻击所受伤害的敌人。

Rupture对各类敌人普遍有效,无视抗性,尤其对只有单一可攻击部位的敌人效果最佳。Rupture身份几乎总会至少拥有一个 暴食技能。与所有固定伤害类型一样,Rupture伤害也无视来自增益的伤害减免(如 Protection(保护))、等级成长,以及敌人的抗性或弱点。

然而,Rupture对大型多敌人群体效果较弱,对于拥有多个部位的异想体也是如此,因为很难将高Rupture叠层集中在单一目标上。

尽管游戏中目前有大量身份可以施加 Rupture效力,但拥有大量多余Rupture层数的身份仍然罕见,而且若不仔细注意技能顺序,很难维持Rupture层数。在第6赛季:脏花引之前,专注于Rupture层数的队伍往往技能威力和硬币数量较低,这对 Sinking(沉没)或 Bleed(流血)等其他状态效果来说并不成问题。这至少部分受到了之前版本的Lobotomy E.G.O::Red Sheet Sinclair(红页辛克莱)的影响,其 Talisman(护符)效果此前能够每回合施加大量Rupture,且没有明确上限;这与Rupture本身无视防御的特性相结合,使队伍能造成远超设计预期的单体伤害。

有几种效果会施加更多的 Rupture层数。 Dimensional Rift(次元裂隙)会在下一回合施加Rupture层数,而 Spark Discharge(火花放电)在暗影属性(Gloom Affinity)技能命中目标时使Rupture层数+1,使所有暗影技能的Rupture层数变化为中性或正数。

一些身份的技能还带有特殊条件,即当敌人身上达到一定数值后(通常为15点 Rupture效力且3层 Rupture层数),阻止继续施加Rupture。取而代之的是,这些技能不会在命中时消耗Rupture层数,也不会触发伤害极高但会大幅减少层数的效果。

Deathrite(死亡之礼)

“Deathrite(死亡之礼)”系列效果目前仅由Heishou Pack(黑手包)身份施加。在敌人身上施加后,每当目标的 Rupture层数被满足特定条件的攻击触发时,Deathrite效果都会减少(条件通常与各自的黑手分支机制相对应);对于 Deathrite【Haste(疾速)】,攻击者速度须为10或以上,而对于 Deathrite【Venom(毒液)】,攻击须为暴击。随后会对敌人施加一个减益,例如Rupture层数或 Bind(束缚)。当Deathrite效果的层数被完全耗尽时,该效果最终会失效,使目标受到等同于其Rupture效力的 暴食伤害。

状态效果

核心效果

名称描述来源(若为专属) Rupture受到攻击时,受到相当于该效果效力的固定伤害。然后,其层数减少1。
- 效力最大值为99 & 层数。

相关效果

名称描述来源(若为专属)与Rupture相互作用的效果 Dimensional Rift(次元裂隙)回合结束时,获得等同于该效果数值的 Rupture层数。然后移除该效果。Dimension Shredder(次元碎片机) E.G.O
W公司L3清理员李想 Talisman(护符)最大层数:6
命中时,消耗目标1层 Rupture层数,施加(层数 / 2)点 Rupture(若消耗了 Rupture层数,则至少施加1点 Rupture;向下取整)
受到攻击时,获得(层数 / 2)点 Rupture并失去1层(至少获得1点;向下取整)
回合结束:层数达到6层或以上时,移除自身所有Talisman,并受到等同于层数的固定伤害Lobotomy E.G.O::Red Sheet Sinclair(红页辛克莱) Concussion(脑震荡)- 最大层数:2
- 对该单位提升的失衡阈值及造成的 Rupture伤害乘以1.2(向下取整)
- 回合结束时失去1层Heishou Pack(黑手包)- 武分支身份李想 Spark Discharge(火花放电)受到攻击时,攻击者获得+1 Charge(充能)层数;受到暗影攻击时,获得+1 Rupture 层数,然后层数减少1AEDD格里高尔 E.G.OLasso(套索) - 最大值:3- 回合结束:获得等同于该单位当前速度值(最多5)的
Rupture 效力,并在下一回合获得1层Bind - 回合结束:减少1
Lasso(套索)E.G.O系列Twisted Curse Talisman(扭曲诅咒护符) - 最大层数:10- 回合结束时失效
- 层数达到10层或以上时,若受到技能30点或以上伤害:获得+1
Rupture 层数;对自身造成等同于Rupture 效力的 暴食伤害(每回合一次)- 该效果失效时,下一回合获得(层数 / 4)层
Attack Power Down(攻击力降低) (最多2层)※ 该效果激活期间无法获得额外层数
Red Sheet Don Quixote(红页堂吉诃德) E.G.OFlower-burying Pin(埋花针)[埋花針] 最大层数:20- 回合结束或受到攻击时获得1层
- 每5层获得1级攻击等级
- 若拥有该效果的单位死亡,则造成等同于层数的
暴食伤害,并施加5点 Rupture
- 单位死亡或撤退时失效Tears of the Tarnished Blood(汚血泣淚)辛克莱 E.G.O身份增益与被动 Fairy Lure(妖精诱饵)- 最大层数:5
- 回合开始:仪表盘上最左侧的槽位获得+10 Aggro(仇恨)
- 受到的伤害增加50%
- 受到攻击时,对攻击者施加1点 Rupture(每个目标的技能最多触发3次)
 · 生命值低于50%时,额外施加1点 Rupture
 · 若目标拥有15点或以上 Rupture,则该效果不施加 Rupture
- 回合结束时减少1层LCE E.G.O::Lantern(灯笼)李想 Bloodied Hand(血染之手)- 最大值:10
- 第1阶段血染之手
- 血染之手达到10层或以上时,转化为 Bloodied Hand II(血染之手II)。
- 血染之手达到20层或以上时,转化为 Bloodied Hand III(血染之手III)。
- 层数低于要求时,回退至上一阶段。
- 处于 Bloodied Hand II(血染之手II)阶段时,根据层数获得1级 攻击等级提升(每10层1级)
- 处于 Bloodied Hand III(血染之手III)阶段时,根据层数获得1级 攻击等级提升(每10层1级),并额外在基础技能命中时施加1点 Rupture和1点 Bleed基础技能命中时 The Priest of La Manchaland Gregor(拉曼恰之地的祭司格里高尔)Rupture Protection(Rupture防护)本回合受到的Rupture效果伤害减少X点。
Molar Boatworks Fixer Ishmael(臼齿船厂修理工以实玛利) Molar Boatworks Fixer Sinclair(臼齿船厂修理工辛克莱)Blooming Thorn(绽放之刺)
- 最大值:10
- 第1阶段绽放之刺
- 每2层获得1级防御等级(最多5级) - 受到攻击时,对攻击者施加1点Bleed
并失去1层
- [仅限拉曼恰之地的公主罗狄翁]
 · 达到最大层数时,转化为该效果的下一阶段。 · (10层或以上:Blooming Thorn II(绽放之刺II)
 ) · (20层或以上:Blooming Thorn III(绽放之刺III)
) · 该单位的基础攻击技能币效果额外施加+(阶段 - 1)点Bleed 和Rupture
效力。· 层数低于要求时,回退至上一阶段。 The Princess of La Manchaland Rodion(拉曼恰之地的公主罗狄翁)Serpent Arm(蛇之臂)
- 最大层数:3 - 回合结束:获得3点Poise(韧性) ,并在下一回合获得+2 Poise(韧性)
层数 - 使用基础攻击技能时,若目标拥有Rupture ,获得5点
Poise(韧性)- 回合结束:失去1层 Heishou Pack(黑手包)- 巳分支身份Bloodflame(血炎)[血炎]
- 最大层数:3 - 该单位的基础技能额外施加+1Burn(燃烧) 和Rupture
效力
- 拥有该效果期间,每次使敌人失衡或击杀敌人时回复3点SP(每回合最多3次) · 若触发上述效果时该单位SP已满,则获得1级攻击等级提升 ,并在下一回合获得1层Haste(疾速)
- 回合结束时失去1层 Heishou Pack(黑手包)- 午分支身份Burgeoning of Horns(发角)[發角]
- 最大值:3 - 该单位的基础技能额外施加+1Rupture 和Sinking(沉没)
效力- 回合结束:失去1层

Heishou Pack(黑手包)- 未分支身份

死亡之礼效果&Deathrites(死亡之礼) 相关效果名称描述来源Deathrite【Haste(疾速)】
- 基础层数:3 - 当受到速度10或以上的目标发动攻击技能而触发Rupture 时,失去1层并获得+1Rupture
层数 - 层数为0时,对自身造成等同于 Rupture效力的
暴食伤害;随后该效果失效※ 该效果激活期间无法获得额外层数 Heishou Pack(黑手包)- 卯分支身份Deathrite【Venom(毒液)】
- 基础层数:5
- Deathrite - 当目标发动暴击而触发Rupture
时,失去1层 - 因该效果失去层数时,获得1级攻击等级降低 或1级防御等级降低
(每回合最多3次) - 因该效果失去层数时,若层数降至0,则对自身造成等同于 Rupture效力的
暴食伤害- ※ 该效果激活期间无法获得额外层数 Heishou Pack(黑手包)- 巳分支身份Deathrite【Fissure(裂隙)】
- 基础层数:3 - 当该单位拥有Deathrite期间触发Rupture 时,失去1层,并在下一回合获得1层Bind(束缚)
 · 该效果触发时,若该单位下一回合将获得3层或以上 Bind(束缚),则改为失去2层,而非获得 Bind(束缚)
- 层数为0时,对自身造成等同于 Rupture 效力的暴食伤害
- ※ 该效果激活期间无法获得额外层数。Heishou Pack(黑手包)- 卯分支副官浮士德 Mark of Decay(腐朽印记)- 最大层数:1
- 受到 暴食亲和力技能
的伤害增加10%
- 受到Deathrite的伤害增加10%- 回合结束时移除

Heishou Pack(黑手包)- 卯分支副官浮士德

已创建 6月2日

已更新 6月2日

已发布 6月2日

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