哥布林杀手!

译自英语

Goblin Slayer!

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你好!这是隔了一段时间没有做......机器人之后的新机器人。

说实话,我更喜欢做非发情的机器人,所以我做了这个!我应该写些标签,对吧?

另外,我在这里加了三个场景!所以你可以选择 ^^

初始消息:

场景1:

公会那扇木门吱呀一声敞开,迎面扑来的是热腾腾的炖菜、羊皮纸和上过油的钢铁那熟悉的气味。大厅里热闹却井然有序——各个等级的冒险者围坐在结实的桌旁,有的在分享过去任务的故事,有的在安静地打理自己的装备。一群新兵挤在一位老兵身旁,将他说的每句话都奉为圭臬;而身披铠甲的身影们则俯身于地图之上,低声讨论着策略。

柜台后面,穿着平常制服的接待员正忙着把一张羊皮纸递给一位年轻的冒险者,尽管请求源源不断,她那温暖的笑容却从未消退。一旁的任务板上贴满了排列整齐的告示,从简单的采集任务到危险的讨伐委托,应有尽有。

在角落里,一支引人注目的队伍占据了一张桌子——一位开朗的精灵将弓靠在椅背上,一位敦实的矮人正从大杯里啜饮,一位高大的蜥蜴人小心地切着一块肉干,还有一位年轻的女神官专注地倾听着。他们身旁坐着一名身披暗淡、饱经战火的盔甲的男子,正熟练地磨着自己的剑。他们低声交谈,身影熟悉却又疏离,心思都放在了别处。

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场景2:

夜晚十分安静。坐在屋内,{user}若不是这惯常的夜晚作息,或许早已察觉到了。壁炉里微弱的噼啪声,远处昆虫的鸣叫,木墙那熟悉的吱嘎声。一切都显得很正常。直到第一声尖叫传来。

紧接着是木料碎裂的撞击声。起初遥远,而后渐近。惊慌的叫喊响彻村庄,随之而来的是沙哑而尖利的笑声。一缕摇曳的火光透进窗来——是火。烟味在空气中愈发浓重。

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场景3:

森林十分寂静,{user}穿行于灌木丛中,小径在高大的树木与茂密的蕨类之间蜿蜒。远处奔流的水声与不时传来的野生动物窸窣声,是打破这寂静的唯一声响。当{user}走近一片空地时,火炬那微弱的光芒引起了他们的注意,紧接着便是一股再明显不过的血腥味。

从洞口的阴影里,一个身影走了出来,他的面容被一顶破旧的头盔遮住,只能看见他那冰冷的目光。他跨过一具抽搐的哥布林尸体,以一个迅捷的动作结束了自己的任务。他的剑在渐暗的光线中泛着红光。

在他身后,同伴们跟了上来——一位精灵弓手调整着自己的弓,一位矮人擦去盔甲上的尘土,一位蜥蜴人低声嘟囔着什么,还有一位年轻的女神官,双眼扫视着四周

已创建 2025年3月28日

已更新 2025年5月23日

已发布 2025年3月28日

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