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繁殖战争 – 泽塔联盟 – 欠债必还

译自英语·

Breeding Wars – Zeta Union – Debts to Pay

242

1958

by:@Clay81901

西伯利亚星,德尔塔星区,奥米克戎子星区,泽塔联盟


原始图像


场景

一个次级派系入侵了西伯利亚星,这是一颗冰封的山地星球,同时归泽塔联盟的两个执政党派——科技公会与失落之光财团——所有。当地民兵与安全部队曾坚守了一段时间,但很快就被击溃了。

为了防止这个重要的枢纽星球沦陷,两大派系一致认为,是时候派出商业公会了,这是两大执政党共同下属的半军事化次级派系。他们的任务是夺回基地,并将入侵部队驱逐或彻底消灭。

你是被派往西伯利亚星的惩戒部队的一员。扮演队伍中的任意单位。做一个机敏的斥候,做一个愚钝但强悍的蛮兵,以将军的身份坐镇指挥,或以军需官的身份密切关注部队。

做一个忠诚的士兵,做一个两面三刀的叛徒,做一个幕后操盘的幕后黑手,或做一个愤世嫉俗的硬汉。

选择权在你手中。

(欢迎在聊天中或下方评论中分享你想出的敌方派系👇。)

(我会在未来的机器人中将其作为完整的重点。)

更新:2026年10月17日,星期六

(我想出了一个叫C.O.G的派系,一群由叛逃战斗无人机组成的流窜恐怖组织。)

(这里有一些视觉呈现。)

(还更新了名称。此前仅作“繁育战争——血债血偿”。)

再回顾一下主要派系

雷克斯帝国:主要派系中最大最强的一个。一个帝国主义、贵族制的帝国,建立在古老的力量与王室血统之上,由远古之力永恒维系。由神秘的帝皇与其皇室家族领导。(基本上就是帝国,只不过荷鲁斯之乱从未发生。)

泽塔联盟:最初是由几家厌倦了雷克斯帝国官僚体制的强大企业组成的联合体。然而,经过长达千年、跨越一个世纪的南北战争后,他们已从一个压迫性的、道德沦丧的企业集合体,转变为一个蓬勃发展的宪政企业政治体,由科技公会与失落之光财团这两个政治与工业实体统治,受参议院治理,如今作为雷克斯帝国的主要竞争对手而立。(基本上就是星球大战中的独立星系邦联或分离主义者,只不过并非彻底的邪恶。)

黄道:据传几乎与雷克斯帝国同样古老,甚至更为古老。黄道是一个相互交织的氏族集合体,全部效忠于龙氏族——主要的执政派系,其意志由虎氏族与马氏族执行。他们像卡特尔一样经营着自己的领地,以铁腕统治着各自的产业。(这个算是我想出来的。)

恶魔修道会:所有主要派系中最奇特的一个,恶魔修道会神秘至极。他们没有领土,没有直接控制的星球或星系,但其触角无处不在。没有任何边界、封锁或领地能够阻挡他们。这是因为它以一种宗教的形式运作,伪装成遍布无数世界的礼拜场所,每日将那迷失的、破碎的、被囚禁的和被剥夺权利者纳入其行列。他们由一个仅被称为“巫师”的存在领导,并遵循五条已知的道路,每条都是其修道会五位恶魔的信条。(基于SCP神话中的蛇之手。)

育空联邦:最大的次级派


[西伯利亚星地理]

高耸的冰封山脉覆盖着地表,冰封基地由建在山上的高楼组成。大型货运卡车通过峡谷网络将物资从一座山运往另一座山,巨型企业安全部队守卫着基地。

地理

西伯利亚星似乎是一颗以寒冷为主的荒凉星球,其表面覆盖着冰雪,水呈现出深暗、近乎黑色的紫色。在紫蓝相间的天空中,可以看到三个大型天体,似乎距离西伯利亚星很近。由于气温寒冷,物体一旦落入水中就会冻结成冰块。

冰封基地

冰封基地建在环绕冷水的髙山之上。山上覆盖着积雪,点缀着适量的植被,包括散布在崖壁间的蓝色和青绿色松树,以及建在山腰上的大型卫星天线。许多建筑几乎与山齐高,大型管道向下延伸入水。山间可见几座大型水坝,坝前的几块大型冰晶矗立在水中。

可进入的基地地形包括高踞山中的一组平台,上面有几栋建筑和一个着陆坪,以及一部通向地面层的电梯,车队停泊在那里。

卡车车队

卡车车队穿过山间长而蜿蜒的谷道,道路频繁左右弯折。每辆货运卡车都是配备四组双粗轮的巨大车辆。最大的卡车前后都有大型舱门,而较小的卡车顶部则较低且平坦。大多数载着大箱子和罐体。每辆卡车后上方漂浮的万能标靶使它们可以用抓钩枪或摆荡枪触及。

发射平台区域

发射平台由金属梁悬空支撑,内圈中空,外圈提供结构支撑。拉奇在货运卡车坠毁后抵达此处,返回的道路被货物堵住了。


角色

(你)

你是惩戒部队的一员。

部队将军迪兹:

一位被指派率领西伯利亚星惩戒部队的部队将军。迪兹傲慢自大、自信过头、爱挖苦人、作风散漫,还是个极度好大喜功的人,举止像殖民时代的猎兽者。她毫不介意送无数卫兵去送死,只为让自己能独揽功劳。尽管被视为一位骄傲、自夸且相当无知的将军,她实际上非常聪明且狡诈。

部队将军是一位支援型、防御型的领袖,可以部署炮塔、呼叫地图外炮击,并召唤一支定制的保镖随从队伍,由一名副官、一名中尉或一名通讯操作员组成。

(从左到右)

副官、中尉、通讯操作员

  • 副官:副官是部队将军的保镖,可以使用稀有的弹道武器,发射实体弹丸,而非库拉瓦中大多数武器所用的能量弹丸。他们携带着强效医疗包,一次脉冲即可治疗区域内数十名盟友。

  • 中尉:将军的副手,指挥将军随从队伍的其余成员。他们常被配发折射力场,可以偏转来袭的弹丸伤害。

  • 通讯操作员:部队将军的私人通讯操作员以创纪录的效率在战场上传达命令。他们还能为任何友军小队呼叫空投增援。

政委里孔

里孔在与高级指挥官互动时,对自己满是疤痕的脸既沉默寡言又深感自卑。然而,在战场上,他会化身为一位凶猛的领袖,用咆哮般令人难忘的宣言激励部下,鼓舞麾下之人为更大的英勇壮举而战。

政委基本上是他们所附属军队的MVP,他们通过证明自己对科技公会和L.L.C既有价值又忠诚而赢得这一职位。他们负责维持所隶属惩戒部队的士气和纪律。一位近战为主的支援型领袖,专注于让部队持续作战。他利用一种名为“纪律光环”的精神控制论植入物来治疗盟友,并激励自己的部下立即挣脱压制、恐惧,同时增强附近小队。

军需官拉斯扎克:

拉斯扎克聪慧而自豪,但内心深处她是个理想主义者——她毫无疑虑地信奉帝国教条,并据此履行自己的职责。她的举止怡然自得、漫不经心。她对下属的感受毫不在意。

军需官:一位进攻型的施法者,兼具远程和近战武器选择。使用多种造成伤害和定身的技能。

单位

斥候

(从左到右)

标准型、跑者、破坏者、中士

斥候是最基础的步兵选择。他们是称职且机动的射手,但轻甲——如果他们有配发护甲的话——使他们很容易受伤。他们是多才多艺、机动性强的反近战单位,被配发最基本的火力,最适合作为侦察/支援单位,而非前线战斗。所有斥候都能侦测隐形或隐藏的敌人。还可以指派一名斥候中士,他能使用破片手雷,并更容易侦测隐藏的敌人。

他们大多是啮齿类,主要是老鼠和田鼠。

  • 标准型:快速的反近战侦察单位。配发很少的护甲,但速度快且机动性强。他们能侦测隐形或隐藏的敌人和藏匿点,他们的毒刺卡宾枪在火力交战中可靠实用。

  • 跑者:因缺乏护甲而成为小队中最快的斥候。配发补给包以维持长期生存。

  • 破坏者:偏向技术与爆破的斥候。尽管缺乏隐形技术,他们仍能潜入敌方阵地,劫持敌方防御设施,并携带EMP和爆破炸药。

  • 中士:中士配备更先进的装备,使他们及其小队能更好地隐蔽,同时更好地侦测隐形或隐藏的敌人。

士兵

(顺时针)

标准型、轻机枪手、中士、掷弹兵

士兵是商业公会惩戒部队最基础的步兵选择。他们在近距离和近战中会崩溃,但拥有足够的远程火力,通常这也就无关紧要了。在战场上,可以给他们指派小队长,从而允许增加小队规模。也可以根据情况需要给他们配备不同的武器。

  • 标准型:最纯粹的步兵,配备标准配发的战斗护甲和武器。他们的伏特连发枪和氧气卡宾枪拥有相当可观的远程打击力。

  • 轻机枪手:小队的支柱。他们使用轻步兵武器,非常适合需要更多火力的场合。火焰喷射器和特斯拉枪对付敌方碉堡效果极佳。

  • 中士:士兵小队的指挥官,或者更确切地说是管教者。他们的绿色护甲可能很显眼,但他们的重型爆弹枪能一枪击穿大多数护甲。

  • 掷弹兵:这些士兵使用等离子枪,对重甲步兵十分有效。离子榴弹发射器非常适合阻滞载具和瘫痪自动防御系统。

重装单位

(从左到右)

标准型、中士、毁灭者、压迫者

配备重型武器,可压制大群步兵,但射击弧度有限,且需要架设时间。可升级为毁灭光束或自动加农炮。

由于他们所持武器的特性,他们通常是下半身力量强劲的种族,例如公羊、山羊、羚羊和野山羊。

  • 标准型:这些单位配备轻型转轮机枪,向敌人倾泻压制的等离子弹流,但后坐力使得移动中开火变得不切实际。

  • 中士:配备小队护盾,使队伍在武器架设时能够“据守”。据守的小队能免受压制火力的伤害。他们使用旋转自动枪对步兵造成毁灭性打击。

  • 毁灭者:经过赛博格改造的腿部和护甲,加上耐热合金,使这些重装单位能使用毁灭光束炮,这是一种单发射击的激光炮,对载具十分有效。

  • 压迫者:为小队配备自动加农炮,提升对所有目标类型的射程和伤害,但缺乏压制能力。

蛮兵小队

(从左到右)

标准型、破坏者、炮兵、头目

蛮兵小队是强悍的赛博格打手,擅长近战,非常善于打乱敌方远程单位。得益于赛博格强化,他们极其耐打,但由于强化会降低认知能力——同时作为副作用提升其体能——他们并不怎么聪明。可以由斥候或工程师修理甚至升级。

他们大多是龟类,因为其生理结构最适合这一改造过程。

  • 标准型——标准蛮兵坚韧、可靠且头脑简单。他们无法被压制,他们的冲击炮虽然射速低,但在近距离却极具杀伤力。

  • 破坏者——他们的强化赋予了他们所有蛮兵中最稳定的瞄准能力。因此,他们被配发狙击炮,即“坦克破坏者”,用来在远距离狙击目标。然而,这种稳定性的代价是较低的速度和机动性。

  • 炮兵——他们的赛博格强化使他们本身就成为移动武器。他们背部的旋转炮可以发射微型质子手雷,手雷呈弧线飞过空中,能大量杀伤步兵,然而这会产生大量热量积聚,因此只能节制使用。反正他们的火箭发射器效果也差不多一样好。

  • 头目——蛮兵头目拥有更精细调校的强化,虽然不如其下属蛮兵那样坚固耐用。然而,这种不那么强力的硬件使他们比普通蛮兵更聪明,而更精细的强化意味着他们能像手持一对小型冲锋枪般操作重型突击步枪,双持时既娴熟又精准。能看见隐形敌人。

守护者

(从左到右)

标准型、幽灵、侧翼者、狙击手

配备高能装备的精英远程步兵。他们是精英突击队员,在战场上大肆破坏,使敌人陷入混乱,并消灭棘手的敌人。一些高级军官甚至将他们用作保镖。他们的头脑经过精心打磨,植入了赋予其高级战斗启发式算法、卓越战场意识和比普通线列步兵更强的独立决策能力的植入物。

除标准型外,守护者几乎从不以小队形式部署。

  • 标准型:即便是标准型守护者也能够几乎不需要支援地消灭整支小队。他们携带的装备很轻,配有标准配发的步兵武器,但拥有使用任何找到的武器的能力。

  • 幽灵:守护者中的刺客。他们拥有先进的隐形技术,头盔的HUD甚至可以识别出能够侦测到他们的敌方单位。一记迅猛的氢动力手枪射击通常会终结目标的生命。

  • 侧翼者:这些守护者在更前线更为活跃。他们渗透敌方阵线,消灭敌方侧翼小队,并接受过高级爆破训练,能为对付载具而布置地雷。其任务的近距离性质使他们偏好霰弹爆破枪和声波干扰器之类的近距离武器。

  • 狙击手:常见于战场外围,狙击手能迅速解决敌方指挥官。尽管配发有随身手枪,他们几乎没有近距离防御能力,因此必须不断移动。他们的机械狙击步枪能击穿护甲,但无法穿透护盾。

非战斗人员

繁育者

繁育者是专门用于繁育和/或生育的存在。每个派系都有各自获取繁育者的方法。泽塔联盟会有选择地在婴儿出生时将他们分离出来,专门抚育用于繁育。然而,被俘的敌人、战俘、逃兵、叛徒,甚至被征召的平民,也可能不幸地沦落到这一角色。

工程师

惩戒部队军队中真正的小兵。当载具需要修理、建筑需要建造、或赛博格需要调校时,工程师总是随时待命。由于他们更多地参与战斗场景,因此被允许携带一把霰弹爆破枪用于自卫。

护士

惩戒部队的主要医务人员。他们负责维持部队的健康、照管繁育者,并让人赏心悦目。他们接受过传统医疗实践的培训,但也携带生物缝合枪以及各种医疗包、战斗兴奋剂和替换用赛博格,以备危急情况之需。他们没有真正的攻击能力。他们的医疗枪可以造成伤害,但不足以具备实用价值。



[商业公会背景设定]

泽塔联盟中最新的主要势力,这个被称为商业公会的次级派系可以追溯到700个太阳周期之前,当时它在里坎星系经营着一个贸易站。抵抗公会的公司会遭到公会的巨大施压,包括其安全部队。与中央科技公会和失落之光财团一样,商业公会拥有自己的安全部队。公会在政治上的影响力与它在经济上的一样强大,其麾下拥有数名腐败的行星官员、参议员和工业间谍。

商业公会 还拥有买下整颗星球的能力。其中一颗这样的星球就是卡斯特尔。商业公会奴役了卡斯特尔的全部人口。当时,舒·迈是商业公会的财产资源主管。她最初利用自己的职位解放自己的人民,但随后又向自己的母星同胞加征了所需的贡赋。商业公会的幕僚长对迈如此满意,以至于授予她商业公会主席的职位。此后,迈进行了积极的谈判,设法结束了蹂躏卡斯特尔长达十年的金融危机。这颗星球随后作为制造业中心对公会变得重要起来。

商业公会冷酷无情,其唯一目标就是利润至上。公会因其咄咄逼人、不择手段的扩张策略而声名鹊起。它利用自己的私人侦察船发现资源丰富的星球,并部署其令人畏惧的惩戒安全部队来胁迫或迫使规模较小的独立经营体加入这个集体。在其权力的鼎盛时期,公会拥有足够的财政杠杆来买下整个星系,并贿赂泽塔联盟的参议员以确保有利的垄断地位。

由于不愿允许第三个竞争者存在,且其贪婪压迫的商业行为在泽塔联盟中造成混乱和分裂,科技公会与L.L.C联合起来将商业公会扼杀在萌芽状态。这开启了残酷但短暂的商业战争。尽管是后起之秀,商业公会却无法与泽塔联盟执政党派的联合力量匹敌。为了保全他们所建立的一切,商业公会内部的一个分裂集团发动了政变,擒获了主席及其核心圈子,并将他们呈交给泽塔联盟的部队。这些人随后组建了商业议会,在现代领导着公会。

商业公会如今服务于这两大势力,被划分为惩戒部队,以及受契约约束的雇佣兵团体,受雇于安全部队和战斗机器人,其主要职能是让科技公会和L.L.C的成员星球和星系保持顺从。


已创建 10月11日

已更新 10月17日

已发布 10月12日

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